Бенчмаркинг Поддержка DirectX 12 от World of Warcraft

Бенчмаркинг Поддержка DirectX 12 от World of Warcraft

Ниже приведены настройки нашей настройки:

Бенчмаркинг Поддержка DirectX 12 от World of Warcraft
Бенчмаркинг Поддержка DirectX 12 от World of Warcraft

Наш тестовый стенд, в данном случае, был моей собственной системой - Ivy Bridge-E Core i7-4960X с 16 ГБ DDR3-1600, установленным в четырехканальной конфигурации.

Мы выбрали два отдельных теста для нашей оценки. Наше первое - это простой круговой облет города Даларан. Окружение внешнего периметра городов с помощью летающего вертолета занимает почти ровно минуту и ​​представляет собой простой тест на производительность API в сложных условиях. Наш второй тест - пятиминутная игровая сессия на поле битвы на кипаевом берегу. The Seattle Shore BG вошел в игру еще в феврале, но это самая близкая вещь для битвы за контент Azeroth, который мы можем в настоящее время тестировать (BG ориентирован на сборник Azerite, который также играет важную роль в BfA). Очевидно, что PvP-матчи могут разыгрываться по-разному, поэтому мы выбрали относительно длительный игровой период для компенсации.

Возможно, что процессоры нижнего уровня будут видеть разные результаты в этих тестах. Как мы уже говорили ранее, DirectX 12 на самом деле не поможет вам значительно улучшить производительность GPU, хотя такие функции, как асинхронный вычисление, могут улучшить GPU perf определенным образом, если они поддерживаются аппаратным обеспечением. Основным преимуществом API с низкими эксплуатационными характеристиками и местом, где мы их всегда видели, являются наиболее эффективными, когда они сопряжены с маломощными или более слабыми процессорами, а не с графическими процессорами. Здесь они могут существенно повлиять, иногда сокращая загрузку процессора на 10-30 процентов и обеспечивая соответствующие улучшения в потреблении энергии или предоставляя разработчикам большую гибкость. Мы также видели некоторые конкретные случаи, когда производительность AMD DirectX 12 давала ему лучшую конкурентную позицию против Nvidia, хотя, опять же, сдвиги здесь, как правило, на меньшей стороне.

Но, по крайней мере, в WoW, на данный момент сообщение кажется ясным. Если у вас более высокий процессор и достаточно новый графический процессор, DirectX 11 - лучший API. Мы наблюдаем за ситуацией и будем повторно тестировать и / или пересматривать этот вопрос, если Blizzard делает официальные объявления об улучшении производительности нового API по сравнению с более старым.

Читать далее

ET предложения: 128 ГБ iPad Pro 12,9-дюймовый с поддержкой 4G за 750 долларов США

В то время как у Apple есть Mini для тех, у кого меньше вкусов, он также идет в другом направлении с 12,9-дюймовым iPad Pro для тех из нас, кто хочет большие экраны. Поэтому, если вы художник, который ищет большую поверхность рисования, или вы просто хотите больше недвижимости для экрана для изображений и текста, сегодняшняя сделка феноменальна.

Монтана, штат Нью-Йорк Мандат ISPs Поддерживаемые чистые принципы нейтральности

Штат Нью-Йорк и Монтана обычно не объединяются, но политика делает для странных парней. Монтана и Нью-Йорк Сити стали первыми двумя штатами, которые заказывали, чтобы все интернет-провайдеры, желающие вести бизнес с государственным правительством, должны придерживаться принципов нейтрального нейтралитета как условия любого государственного контракта.

Qualcomm Snapdragon 845: высокая производительность графического процессора, меньшая поддержка процессора

Новый Snapdragon 845 от Qualcomm - невероятный импульс для производительности графического процессора, но процессорная сторона уравнения не так сильна.

Microsoft добавит поддержку AMD FreeSync для Xbox One S, Xbox One X

Поддержка стандарта AMD FreeSync подходит для Xbox One X и Xbox One S. Будет ли PS4 намного отставать?