Бенчмаркинг Поддержка DirectX 12 от World of Warcraft
Ниже приведены настройки нашей настройки:
Наш тестовый стенд, в данном случае, был моей собственной системой - Ivy Bridge-E Core i7-4960X с 16 ГБ DDR3-1600, установленным в четырехканальной конфигурации.
Мы выбрали два отдельных теста для нашей оценки. Наше первое - это простой круговой облет города Даларан. Окружение внешнего периметра городов с помощью летающего вертолета занимает почти ровно минуту и представляет собой простой тест на производительность API в сложных условиях. Наш второй тест - пятиминутная игровая сессия на поле битвы на кипаевом берегу. The Seattle Shore BG вошел в игру еще в феврале, но это самая близкая вещь для битвы за контент Azeroth, который мы можем в настоящее время тестировать (BG ориентирован на сборник Azerite, который также играет важную роль в BfA). Очевидно, что PvP-матчи могут разыгрываться по-разному, поэтому мы выбрали относительно длительный игровой период для компенсации.
Возможно, что процессоры нижнего уровня будут видеть разные результаты в этих тестах. Как мы уже говорили ранее, DirectX 12 на самом деле не поможет вам значительно улучшить производительность GPU, хотя такие функции, как асинхронный вычисление, могут улучшить GPU perf определенным образом, если они поддерживаются аппаратным обеспечением. Основным преимуществом API с низкими эксплуатационными характеристиками и местом, где мы их всегда видели, являются наиболее эффективными, когда они сопряжены с маломощными или более слабыми процессорами, а не с графическими процессорами. Здесь они могут существенно повлиять, иногда сокращая загрузку процессора на 10-30 процентов и обеспечивая соответствующие улучшения в потреблении энергии или предоставляя разработчикам большую гибкость. Мы также видели некоторые конкретные случаи, когда производительность AMD DirectX 12 давала ему лучшую конкурентную позицию против Nvidia, хотя, опять же, сдвиги здесь, как правило, на меньшей стороне.
Но, по крайней мере, в WoW, на данный момент сообщение кажется ясным. Если у вас более высокий процессор и достаточно новый графический процессор, DirectX 11 - лучший API. Мы наблюдаем за ситуацией и будем повторно тестировать и / или пересматривать этот вопрос, если Blizzard делает официальные объявления об улучшении производительности нового API по сравнению с более старым.
Читать далее
Nvidia и Google будут поддерживать облачные игры на iPhone через веб-приложения
И Nvidia, и Google объявили о поддержке iOS для своих облачных игровых платформ через прогрессивные веб-приложения. Apple не может это заблокировать.
Asus представляет Chromebox 4 с поддержкой процессоров Core 10-го поколения
В наши дни хромбуков так много, что они вполне могут расти на деревьях. Хромбоксов меньше, но Asus продолжает обновлять свою линейку и только что анонсировала последнюю версию.
AMD предоставит поддержку памяти Smart Access для оборудования Intel и Nvidia
Сообщается, что AMD работает с Nvidia и Intel, чтобы обеспечить аппаратную поддержку памяти Smart Access для других платформ GPU и CPU.
Google официально поддерживает установку Chrome OS на ваш старый компьютер
Google только что приобрел Neverware, и его продукт CloudReady становится официальным предложением Chrome OS.