Форма-перемикання апаратури дозволяє вам торкнутися об'єктів VR у реальному світі

Форма-перемикання апаратури дозволяє вам торкнутися об'єктів VR у реальному світі
Форма-перемикання апаратури дозволяє вам торкнутися об'єктів VR у реальному світі

Але Святий Грааль зворотного зв'язку - це механізм, який може відповідати тому, що гравець робить в режимі реального часу, надаючи різні відповіді - і команда в Стенфордській лабораторії фігур зробила постріл, щоб зробити це саме так. Форма Shifter - це моторизоване пристрій, яке може налаштуватись на "карту" характеристик фізичного об'єкта. Він використовує подібний механізм на дошці мистецтва, в якому масив фізичних штифтів натискається на об'єкт для створення тривимірної карти. Нижче вставлено відео про систему:

Вся демонстраційна система сидить на колесах і може обертатися, щоб представити різні сторони пристрою до рук користувачів. Як підхід це абсолютно відрізняється від більшості того, що ми бачили на сьогоднішній день. Типові системи зворотного зв'язку від інших виробників зосередили свою увагу на зворотному зв'язку. Новий Атлас вказує на те, що Дісней демонструє Force Jacket - прототип VR-пристрою, що використовує герметичні порожнини для імітації тиску і вібрації через підключення 26 надувних кишень в самому куртці. Інші рішення були спрямовані на включення гаттичних двигунів у рукавички, черевики або неминучий (і улюблений науково-фантастичним) повний корпус VR костюм.

Форма-перемикання апаратури дозволяє вам торкнутися об'єктів VR у реальному світі

Ця технологія може бути використана у високій роздільній здатності або в масштабних розгортаннях VR в складському стилі для створення стовпів, сходів або інших об'єктів, повідомляє New Atlas. Я часто стикаюся з такими дискусіями, задаючись питанням, чи може VR у складському масштабі колись стати подібним, якщо врахувати, скільки проблем нам потрібно закупити у версію для вітальні, але це радість бути дослідником виступає проти роботи над комерційним запуском продукту. Ідея кімнати з геометрією, яка могла б переконфігурувати себе у відповідність з тим, що ви бачите у VR, має певну якість, подібну до Холодека, хоча, сподіваємось, ми зможемо розширити список матеріалів, щоб не було все, що потрібно було зробити з сталевих кілець

Читати далі

Гарвардський астроном досі вважає, що міжзоряний об'єкт був чужою технологією
Гарвардський астроном досі вважає, що міжзоряний об'єкт був чужою технологією

Вчені класифікували `` Оумуамуа '' по-різному як астероїд або комету, але Аві Льоб, голова департаменту астрономії Гарварда, вважає, що це було насправді чужорідним - частиною інопланетної технології, яку ми прийняли за природну космічну скелю.

MIT створює масштабований об'єктив без рухомих частин
MIT створює масштабований об'єктив без рухомих частин

Наука оптики розкривала масштаби і деталі Всесвіту протягом століть. За допомогою правильного шматочка скла ви можете подивитися на далеку галактику або хитаються джгутики на одній бактерії. Але лінзи повинні фокусуватись - вони повинні рухатися. Інженери MIT розробили "металенс", який може змінити спосіб побудови камер і телескопів.

Mit Robot бачить приховані об'єкти з радіохвильними хвилями
Mit Robot бачить приховані об'єкти з радіохвильними хвилями

Створення роботів, які бачать світ, як люди, - це виклик. Хоча комп'ютерне бачення пройшло довгий шлях, ці системи все ще легко дурень. Отже, чому б не давати роботів надлюдського сприйняття компенсувати?

Таємничий космічний об'єкт може бути рекордним кометом
Таємничий космічний об'єкт може бути рекордним кометом

Зовнішня сонячна система завалюється великими шматками скелі та льодом, але рідко роблять свої орбіти, достатньо близько до землі, щоб ми могли отримати хороший вигляд. І тоді є 2014 UN271, наближаючись до того, що астрономи вважають, що це величезний комет на мільйонну орбіту навколо Сонця.