Форма-перемикання апаратури дозволяє вам торкнутися об'єктів VR у реальному світі

Форма-перемикання апаратури дозволяє вам торкнутися об'єктів VR у реальному світі
Форма-перемикання апаратури дозволяє вам торкнутися об'єктів VR у реальному світі

Але Святий Грааль зворотного зв'язку - це механізм, який може відповідати тому, що гравець робить в режимі реального часу, надаючи різні відповіді - і команда в Стенфордській лабораторії фігур зробила постріл, щоб зробити це саме так. Форма Shifter - це моторизоване пристрій, яке може налаштуватись на "карту" характеристик фізичного об'єкта. Він використовує подібний механізм на дошці мистецтва, в якому масив фізичних штифтів натискається на об'єкт для створення тривимірної карти. Нижче вставлено відео про систему:

Вся демонстраційна система сидить на колесах і може обертатися, щоб представити різні сторони пристрою до рук користувачів. Як підхід це абсолютно відрізняється від більшості того, що ми бачили на сьогоднішній день. Типові системи зворотного зв'язку від інших виробників зосередили свою увагу на зворотному зв'язку. Новий Атлас вказує на те, що Дісней демонструє Force Jacket - прототип VR-пристрою, що використовує герметичні порожнини для імітації тиску і вібрації через підключення 26 надувних кишень в самому куртці. Інші рішення були спрямовані на включення гаттичних двигунів у рукавички, черевики або неминучий (і улюблений науково-фантастичним) повний корпус VR костюм.

Форма-перемикання апаратури дозволяє вам торкнутися об'єктів VR у реальному світі

Ця технологія може бути використана у високій роздільній здатності або в масштабних розгортаннях VR в складському стилі для створення стовпів, сходів або інших об'єктів, повідомляє New Atlas. Я часто стикаюся з такими дискусіями, задаючись питанням, чи може VR у складському масштабі колись стати подібним, якщо врахувати, скільки проблем нам потрібно закупити у версію для вітальні, але це радість бути дослідником виступає проти роботи над комерційним запуском продукту. Ідея кімнати з геометрією, яка могла б переконфігурувати себе у відповідність з тим, що ви бачите у VR, має певну якість, подібну до Холодека, хоча, сподіваємось, ми зможемо розширити список матеріалів, щоб не було все, що потрібно було зробити з сталевих кілець

Читати далі

Як Даррен Аронофскі робить землю нереальною в "One Strange Rock"
Як Даррен Аронофскі робить землю нереальною в "One Strange Rock"

Виставка Nat Geo змусить вас бачити свою домашню планету зовсім іншим способом.

Google відкриває стандарт VR180 для фотографій і відео віртуальної реальності
Google відкриває стандарт VR180 для фотографій і відео віртуальної реальності

Google опублікував додаткові відомості, тому розробники та виробники апаратних засобів зможуть підготувати нові продукти VR180.

Facebook для створення власного кремнію для фільтрації вмісту в реальному часі
Facebook для створення власного кремнію для фільтрації вмісту в реальному часі

Як повідомляється, Facebook збирається почати створювати власне обладнання для моніторингу вмісту та фільтрації в реальному часі.

Google Mirror Move відповідає вашим вимогам до індексу 80 000 фотографій в реальному часі
Google Mirror Move відповідає вашим вимогам до індексу 80 000 фотографій в реальному часі

Новий експеримент "Дзеркальний переїзд" може ідентифікувати вашу позу та підібрати його до більш ніж 80 000 зображень інших людей, щоб показати вам, хтось подібний стан. Чому? Звичайно, ви можете створювати GIF-файли.