Руки за допомогою потокового проекту - вражаюча перша спроба в потік гри від Google
Протягом декількох місяців з'явилися чутки, що Google планує ігрову платформу, яка буде потік через Інтернет, а потім Google оголосила про проект Stream минулого тижня без жодної фанфи. Цей тест, запрошений лише технологією потокового передавання Google, передбачає вільний доступ до нового Assassin's Creed: Odyssey, поки тест не завершиться на початку наступного року. Я граю з Project Stream за останні кілька днів. Це вражає для початкового тесту, але все одно явно є тестом. Тим не менш, це може бути те, як ви граєте в ігри в майбутньому.
Налаштування
Проект Stream повністю працює всередині веб-переглядача Chrome, тому він повинен працювати практично на будь-якому комп'ютері. Подібно до сервісів потокового передавання даних, таких як GeForce Now від Nvidia, Project Stream не відтворює ігри на локальній машині. Навпаки, все важке підняття відбувається в хмарі, і ви просто отримуєте потік відео у форматі HD у грі. Ваші контрольні входи відтворюються на сервері під керуванням екземпляра гри, а результати повертаються вниз.
Google на сторінці реєстрації повідомляє, що вам потрібно щонайменше 25 Мбіт / с пропускної спроможності завантаження, але, як ми дізнаємося пізніше, там є невелика кімната, що обертається. Оскільки тест виконує лише одну гру, вам також буде потрібна обліковий запис Ubisoft. Це гарна ідея зробити це заздалегідь. Щоб отримати доступ, потрібно запросити запрошення від Google та зачекати на отримання електронного листа.
Ви можете грати Assassin's Creed за допомогою клавіатури та миші. Ви навіть можете використовувати трекпад на своєму ноутбуці, якщо ви дійсно ненавидите себе. Краще зачепити підтримуваний контролер гри, такий як контролер Xbox One для Windows.
Гра в гру
Хоча на сторінці реєстрації пропонуються 25 Мбіт / с, це лише загальний еталон для того, що ваш інтернет-провайдер стверджує, що ви отримаєте. Багато зв'язків на практиці трохи повільніше. Вам потрібна стійка швидкість завантаження 15 Мбіт / с на сервери проекту Stream - це може змінюватися залежно від вашого місцезнаходження. Вам також знадобиться пинг менше 40 мсек і втрати пакетів під 5%. Якщо ви очистите всі перешкоди, ви можете перейти до гри. Однак вам потрібно виконати цей тест щоразу, коли ви підключаєтесь до потоку проекту.
Після цього гру в браузері завантажується. Вам буде запропоновано ввести повноекранний режим, який приховує всі елементи інтерфейсу браузера. Це повна версія Assassin's Creed: Odyssey з онлайн-функціями Ubisoft і (на жаль) мікропередачами. Версія Stream поставляється з 1000 Helix кредитами, достатньою для придбання додаткового завантаження XP. Ви повинні це зробити. Єдине, що "відсутня" - це меню налаштувань для графіки - гра працює на високих налаштуваннях на серверах Google, тому на вашому кінці нічого не змінюється.
Я не збираюся поглиблювати, наскільки добре чи ні, нова гра Assassin's Creed, але я скажу, що це дуже схоже на минулорічну AC: Origins. Є деякі незначні покращення системи вирівнювання, боротьби та діалогу. Він починається в 431 році до н.е. на грецькому острові Кефаллонія, перш ніж розширюватися до більшої частини Стародавньої Греції.
У грі розуміється клавіатура, миша або ігровий контролер, але перед завантаженням потрібно підключити контролер. Навіть за допомогою бездротового контролера я не виявляю будь-якого контролю затримки порівняно з відтворенням гри локально. Оскільки це, по суті, потокове передавання HD-відео на ваш комп'ютер, Google може налаштувати якість на льоту, щоб захистити гру. Це важливіше, ніж завжди мати найкращі візуальні ефекти, тому іноді іноді може статися трохи дивно. Мій ПК повідомляє, що потік використовується частотою 10 Мбіт / сек.
Коли ваше з'єднання добре, AC: Odyssey на Project Stream виглядає чудово. У грі присутні всі уявні візуальні ефекти, і є прийнятний рівень деталізації. Якщо ви справді перевіряєте це, Odyssey on Stream виглядає більше як відео, ніж локально відтворена гра. У деяких випадках в послідовності "Проектний потік" з'являється сповіщення внизу, що говорить про те, що ваше з'єднання занадто повільне. Коли це станеться, якість відео зменшиться і вийде трохи нечітким. Це особливо помітно в темних областях гри - вона виглядає більш стиснутою, а ребра стають м'якими.
Якщо ваше з'єднання колись падає, навіть на секунду, Project Stream негайно вбиває сеанс гри. Це означає, що ви можете втратити прогрес, і вам потрібно пройти перевірку з'єднання ще раз, щоб почати грати. З плюс, ваш прогрес живе в хмарі. Ви можете увійти за допомогою будь-якого комп'ютера та забрати туди, де ви зупинилися.
Я використовував Project Stream на настільному ПК, у якому не було проблем із запуском гри локально. Ігровий ПК зробив гру кращою, але це не передбачений варіант використання. Я також грав на Одиссеї на Chromebook, і він працював так само, як і потужний настільний ПК. Ось що робить цей підхід таким класним. На жаль, Project Stream не працює на телефонах. Якщо ви запитуєте робочий стіл, ви можете отримати досить закрите діалогове вікно, але діалогове вікно "Відтворити" не працює.
Майбутнє
Це лише тест Project Stream, але це вже напрочуд тверде. Я граю в гру, на що я припускаю, це пікові години вдень, і це працює так само, як це робиться пізніше вночі. Хоча пропускна спроможність іноді прямо на кордоні між повноцінними і недостатньо хорошими. У мене є швидкий зв'язок вдома, тому Google, ймовірно, нормує пропускну здатність, щоб кожен міг грати.
Project Stream може стати першою ігровою потоковою платформою, яка насправді має сенс. Він працює над усім, що може працювати в Chrome, а Google - у стисненні відео. Незрозуміле відео, коли ваше з'єднання сповільнюється, є набридливим, але не дивним. Це, безумовно, краще за все, що ви можете управляти роботою гри локально на ноутбуці загального користування.
Де Google дійсно може зробити свою відмітку з не-комп'ютерних пристроїв. Уявіть собі, якщо ви можете використовувати Project Stream для відтворення високоякісних ігор із Chromecast на своєму телевізорі або на своєму телефоні. Ось де я сподіваюся, що ця технологія закінчиться, але Google доведеться впоратися з реаліями доступу до Інтернету. Багато споживачів застряг із обмеженими планами, що обмежують кількість даних, які вони можуть завантажити. Якщо вам доведеться транслювати всі свої ігри, це може швидко покласти вас на кепку.
Проект Stream зараз є безкоштовним, але змусити людей платити за це - цілком інше. Поточний тест проходить через січень 2019 року. Остання версія, якщо така є, буде запущена в якийсь момент після цього.
Читати далі
Прорив слухає проект сканує 60 мільйонів зірок, знаходить нульові іноземці
Вчені з прориву слухати проект зайняв мантію пошуку позаземного інтелекту (SETI) кілька років тому, продовжуючи десятиліття-довгий пошук et. Проект тільки що випустив найбільший обстеження на сьогодні, що складається з більш ніж 60 мільйонів зірок ... і немає іноземців.
Новий проект "Морфейський процесор" позбавляє сотні хакерів у тестах Darpa
Новий дизайн центрального процесора виграв нагороди для перемоги зусиль злом майже 600 експертів під час виклику DARPA. Його підхід може допомогти нам закрити уразливості бічного каналу в майбутньому.
Далеко не за зірками: поліпшення руху, якість зображення в проекті DS9
Це було дев'ять місяців з моменту останнього зірки Joel Hruska: глибокий простір дев'ять висококласний проект оновлення. Новий метод кодування, який він дебютує тут, пропонує кращий рух та поліпшення якості зображення відносно того, що було можливо в минулому році.
Глибокий простір дев'ять проектів Оновлення: Чому файли Makemkv не працюють
Питання про те, чому джерело Makemkv не працює знову і знову, тому ми вирішили це дослідити.