Intel додає підтримку універсальних драйверів Windows за допомогою останньої графічної версії
Intel випустила нову версію свого Windows 10 Graphics Driver, але перед завантаженням та інсталяцією програмного забезпечення є деякі речі, про які слід знати. Цей новий драйвер - 25.20.100.6444 - це перший драйвер Intel, написаний для підтримки сучасних драйверів Microsoft Windows, також відомий як універсальні драйвери Windows. На думку Microsoft, перевага використання цього стилю драйвера полягає в тому, що вони "дозволяють розробникам створювати єдиний пакет драйверів, який працює з різними типами пристроїв, від вбудованих систем до планшетів і настільних ПК". На відміну від попередніх редакцій Windows, Windows 10 1809 (очевидно, очевидно, оновлення жовтня) вимагає використання UWD.
За твердженням Microsoft, прийняття цього стилю драйвера спрощує весь процес написання драйверів різними способами. Виробник пристрою / інтегрований постачальник обладнання (IHV) несе відповідальність за написання основного драйвера, тоді як доставка кінцевого продукту (Dell, HP тощо) до ОЕМ відповідає за інтеграцію будь-яких додаткових пакетів компонентів. Microsoft пише:
Після того, як IHV сертифікує базовий драйвер, його можна розгорнути на всіх системах OEM. Оскільки основний драйвер може бути використаний у всіх системах, що мають спільну частину апаратного забезпечення, Microsoft може перевірити базовий драйвер широко, використовуючи індивідуальний випуск Windows, а не обмежує розподіл на конкретні машини. OEM перевіряє лише ті додаткові налаштування, які вони надають для пристрою OEM. Універсальні драйвери розповсюджуються через Windows Update, а додатки до апаратної підтримки поширюються через Магазин.
Очевидно, що Intel називає їх як сучасними драйверами Windows (MWD), так і універсальними драйверами Windows (UWD). Файл завантаження для 25.20.100.6444 має, наприклад, назву UWD. Ці нові драйвери також підтримують автоматичну настройку для більш широкого кола ігор; ця функція схожа на можливості автоматичної оптимізації, яку Nvidia надає за допомогою своєї утиліти GeForce Experience.
Проте Intel застерігає користувачів, щоб вони мали обережність, коли робили перехід від стандартних драйверів до нового формату UWD. Якщо ви хочете видалити цей драйвер і повернутись до старого драйвера, компанія попереджає, що ви повинні видалити драйвер UWD через меню "Програми та функції Windows". "Не вдаючись до цього, - пише він, - може призвести до катастрофічних проблем у вашій системі, а також до нестабільності системи".
Користувачам також попереджається не (оригінальний наголос) використання методу INF / Have Disk для встановлення драйвера, оскільки це також може призвести до нестабільності системного або незначного середовища. Intel не буде розповсюджувати ZIP-файл для наступних кількох версій драйверів, щоб чітко зрозуміти, що користувачам потрібно встановити драйвер через виконуваний файл, а не вручну.
Чистий вплив на кінцевих користувачів має бути невеликим, хоча нові драйвери Intel включають деякі приємні функції. Окрім підтримки більшої кількості ігор, система тепер може сканувати нові заголовки, не вимагаючи перезавантаження, підтримує новий артефакт Valve, знижує споживання пам'яті під час роботи заголовків OpenGL та покращує термін служби акумулятора, якщо на підключених моніторах включено функцію відображення оновлення швидкості . Як повідомляється, стабільність вулканів покращується.
Читати далі
Microsoft: чіп Pluton забезпечить безпеку, схожу на Xbox, на ПК з Windows
Intel, AMD і Qualcomm працюють над тим, щоб зробити Pluton частиною своїх майбутніх проектів, що може ускладнити злом ПК, але це також вкладає технології Microsoft у ваше обладнання.
Apple: "Це залежить від Microsoft", щоб запустити Windows на нових ARM Macs
За словами Apple, питання підтримки Windows на М1 повністю перебуває на суді Microsoft.
Як Windows використовує кілька ядер процесора?
У наш час ми сприймаємо багатоядерну обізнаність як належне, але як спочатку взаємодіють центральний процесор та операційна система?
Minecraft з відстеженням променів тепер доступний для всіх програвачів Windows 10
Зазвичай ви не думаєте про Minecraft як про реалістичну гру, але розробники наполегливо працюють над додаванням трасування RTX променів до гри протягом останніх восьми місяців. Сьогодні він нарешті вийшов з бета-версії, і це дійсно працює з блоковим виглядом Minecraft.