Генеральний директор компанії Nvidia Sneers на AMD Radeon VII, називає його "Lousy"
Між AMD і Nvidia ніколи не було так багато любові, коли мова йде про графічні процесори, але останні коментарі Nvidia генерального директора Jen-Hsun Huang про щойно оголошені Radeon VII від AMD досить скорочені.
Хуан підірвав ГПУ як «невтішний», за словами PCWorld, зазначивши, що «вистава паршива, і немає нічого нового ... [немає] відстеження променів, немає ІІ. Це 7nm з пам'яттю HBM, яка ледве йде в ногу з 2080-м. І якщо ми включимо DLSS, ми його роздавимо. І якщо ми включимо трасування променів, ми розчавимо його. "
Що стосується FreeSync, то, за словами Jen-Hsun, він навіть не конкурує з AMD. "Ми ніколи не змагалися", - сказав Хуан PCWorld про підтримку FreeSync. (FreeSync) ніколи не доводилося працювати. Як відомо, ми придумали область адаптивної синхронізації. Правда, більшість моніторів FreeSync не працюють. Вони навіть не працюють з графічними картами AMD.
Перевірка факту: Radeon VII проти Nvidia RTX
Radeon VII від AMD ще не розпочався, і його показники не були виміряні. Проте ми можемо оцінити, як карта може виконуватись на основі публічних заяв. Anandtech's Bench має дані про продуктивність GPU, а також можна порівняти Vega 64 і RTX 2080.
Незалежно від того, наскільки Radeon VII є привабливим, Nvidia не має підстав стояти, коли йдеться про пропонування паршивої продуктивності та переважної цінності, враховуючи, що вся сім'я GPU Turing не є нічим іншим, як збільшенням ціни, що вийшла заміж за обіцянки майбутньої ігрової підтримки функцій трасування трас в даний час може використовувати в одній грі і, звичайно, відмінна функція згладжування, доступна тільки в одній іншій. У 2016 році 350 доларів викупили 8 Гб Nvidia VRAM з GTX 1070. У 2019 році 350 доларів викупили 6 Гб Nvidia VRAM на RTX 2060, незважаючи на короткострокове прибуття нових консолей і неминуче збільшення вимог до оперативної пам'яті. нове покоління ігор. Так, ще більше ігор буде підтримувати RTX і DLSS, але стан доступу до цих функцій сьогодні дуже слабкий.
Я першим визнаю, що Radeon VII може бути невтішним, і 6GB VRAM буфер на RTX 2060 може бути належним чином розмірений. Але компанія, яка пробула чотири місяці, намагаючись засунути підвищення цін, в даний час марні функції, і зменшила VRAM за тією ж ціною, що йде в горлах ігрового співтовариства, не може скаржитися на відсутність особливостей у продуктах своїх конкурентів, як ніби вона продемонструвала якусь дивовижну альтернативну ціннісну пропозицію.
Перевірка факту: FreeSync
Ствердження, що FreeSync «ніколи не доводилося працювати», - це плоска брехня. Крім того, це образа рецензентам, які оцінювали графічні процесори FreeSync, монітори та продуктивність. Я ніколи не писав конкретного FreeSync проти G-Sync eval, але я перевірив покази FreeSync і G-Sync. Я бачив вплив обох власними очима в іграх, які я грав. Я використовував такі інструменти, як OCAT, для порівняння продуктивності, якщо увімкнено функцію FreeSync та відключено. Це працює. Так само G-Sync.
Заміна вдумливого та нюансового коментаря беззастережним припиненням образи може відповідати поточному політичному клімату Сполучених Штатів, але це поганий спосіб керувати компанією. Я перевірив FreeSync і G-Sync на різних дисплеях. Хоча я бачив звичайну гаму диваків і проблем сумісності, які можуть виникнути, я не бачив абсолютно нічого, щоб припустити, що більшість моніторів FreeSync "не працюють". І важко стверджувати, що він мав намір зробити більш конкретну інформацію з огляду на те, що він стверджує, що FreeSync навіть не працює з графічними процесорами AMD.
Очевидно, що ми не можемо буквально стверджувати, що немає моніторів FreeSync, які б неправильно реалізовували стандарт. Є буквально сотні FreeSync дисплеїв. Але ми можемо сказати, що панелі FreeSync були переглянуті. Функція була перевірена. Наслідком того, що стандарт «ніколи не доводиться працювати», є клаппрап найвищого порядку. Також не було жодних загальних звітів про користувачів, які свідчать про те, що дисплеї FreeSync страждають від катастрофічних збоїв, коли функція задіяна, а FreeSync вже кілька років на ринку. Якщо ця проблема пролетіла під радаром, її потрібно вирішити, але стандартний працює. Якщо це не так, чому б Nvidia рухалася, щоб підтримати її?
Загальна позиція на ринку Nvidia є надзвичайно сильною. По правді кажучи, я здивований, якщо Radeon VII є надійною конкуренцією для RTX 2080, оскільки очевидно, що основна увага AMD зосереджена на поколіннях Navi і майбутніх GPU. 7nm Vega може бути заміною високого класу, але це також щось на зразок зупинки. Але такі зауваження не є професійними, і вони не є точними. А щоб бути ідеально тупим, ми очікуємо кращого. Ніхто не очікує, що Nvidia буде похвалитися продуктами AMD, але є різниця між розмовою про власне рішення і брехнею про конкурентів. Стверджуючи, що більшість дисплеїв FreeSync не працюють, навіть з картами AMD, це вираз бомби, який може бути виконано відповідально лише у випадку, якщо підкріплені конкретними даними моделі та сторонніми демонстраціями в нейтральних умовах. Коли йдеться про те, що FreeSync ніколи не було доведено, що він працює взагалі, у нас є лише два слова:
[Потрібна цитата].
Читати далі
Нова серія Radeon RX 6000 від AMD оптимізована для бойового ампера
AMD сьогодні представила свою серію RX 6000. Вперше з моменту придбання ATI в 2006 році, існуватимуть певні переваги в роботі графічних процесорів AMD на платформах AMD.
Хаббл досліджує 16 Psyche, астероїд вартістю 10 000 квадрильйонів доларів
Щойно дослідники завершили ультрафіолетове дослідження 16 Psyche, надцінного астероїда, який NASA планує відвідати в 2026 році.
Час оновлення: Google патчі 2 серйозні вразливості Chrome до нульового дня
На відміну від останніх кількох нульових днів, Google сам не знайшов цих дір у безпеці. Натомість його отримали анонімні сторонні сторони, і проблеми досить серйозні, що він не опублікував повної інформації. Досить сказати, що вам слід припинити відкладати це оновлення.
Apple знижує наполовину плату для розробників App Store, які заробляють менше 1 мільйона доларів
Надалі звичайне скорочення продажів на платформі iOS на 30 відсотків від Apple знизиться до 15 відсотків для невеликих розробників. Однак Epic стверджує, що це лише спроба розколоти спільноту розробників.