Генеральний директор компанії Nvidia Sneers на AMD Radeon VII, називає його "Lousy"

Генеральний директор компанії Nvidia Sneers на AMD Radeon VII, називає його "Lousy"

Між AMD і Nvidia ніколи не було так багато любові, коли мова йде про графічні процесори, але останні коментарі Nvidia генерального директора Jen-Hsun Huang про щойно оголошені Radeon VII від AMD досить скорочені.

Хуан підірвав ГПУ як «невтішний», за словами PCWorld, зазначивши, що «вистава паршива, і немає нічого нового ... [немає] відстеження променів, немає ІІ. Це 7nm з пам'яттю HBM, яка ледве йде в ногу з 2080-м. І якщо ми включимо DLSS, ми його роздавимо. І якщо ми включимо трасування променів, ми розчавимо його. "

Що стосується FreeSync, то, за словами Jen-Hsun, він навіть не конкурує з AMD. "Ми ніколи не змагалися", - сказав Хуан PCWorld про підтримку FreeSync. (FreeSync) ніколи не доводилося працювати. Як відомо, ми придумали область адаптивної синхронізації. Правда, більшість моніторів FreeSync не працюють. Вони навіть не працюють з графічними картами AMD.

Перевірка факту: Radeon VII проти Nvidia RTX

Radeon VII від AMD ще не розпочався, і його показники не були виміряні. Проте ми можемо оцінити, як карта може виконуватись на основі публічних заяв. Anandtech's Bench має дані про продуктивність GPU, а також можна порівняти Vega 64 і RTX 2080.

Дані від Anandtech. Vega 64 у синьому кольорі, RTX 2080 у помаранчевому кольорі.
Дані від Anandtech. Vega 64 у синьому кольорі, RTX 2080 у помаранчевому кольорі.

Незалежно від того, наскільки Radeon VII є привабливим, Nvidia не має підстав стояти, коли йдеться про пропонування паршивої продуктивності та переважної цінності, враховуючи, що вся сім'я GPU Turing не є нічим іншим, як збільшенням ціни, що вийшла заміж за обіцянки майбутньої ігрової підтримки функцій трасування трас в даний час може використовувати в одній грі і, звичайно, відмінна функція згладжування, доступна тільки в одній іншій. У 2016 році 350 доларів викупили 8 Гб Nvidia VRAM з GTX 1070. У 2019 році 350 доларів викупили 6 Гб Nvidia VRAM на RTX 2060, незважаючи на короткострокове прибуття нових консолей і неминуче збільшення вимог до оперативної пам'яті. нове покоління ігор. Так, ще більше ігор буде підтримувати RTX і DLSS, але стан доступу до цих функцій сьогодні дуже слабкий.

Я першим визнаю, що Radeon VII може бути невтішним, і 6GB VRAM буфер на RTX 2060 може бути належним чином розмірений. Але компанія, яка пробула чотири місяці, намагаючись засунути підвищення цін, в даний час марні функції, і зменшила VRAM за тією ж ціною, що йде в горлах ігрового співтовариства, не може скаржитися на відсутність особливостей у продуктах своїх конкурентів, як ніби вона продемонструвала якусь дивовижну альтернативну ціннісну пропозицію.

Перевірка факту: FreeSync

Ствердження, що FreeSync «ніколи не доводилося працювати», - це плоска брехня. Крім того, це образа рецензентам, які оцінювали графічні процесори FreeSync, монітори та продуктивність. Я ніколи не писав конкретного FreeSync проти G-Sync eval, але я перевірив покази FreeSync і G-Sync. Я бачив вплив обох власними очима в іграх, які я грав. Я використовував такі інструменти, як OCAT, для порівняння продуктивності, якщо увімкнено функцію FreeSync та відключено. Це працює. Так само G-Sync.

Заміна вдумливого та нюансового коментаря беззастережним припиненням образи може відповідати поточному політичному клімату Сполучених Штатів, але це поганий спосіб керувати компанією. Я перевірив FreeSync і G-Sync на різних дисплеях. Хоча я бачив звичайну гаму диваків і проблем сумісності, які можуть виникнути, я не бачив абсолютно нічого, щоб припустити, що більшість моніторів FreeSync "не працюють". І важко стверджувати, що він мав намір зробити більш конкретну інформацію з огляду на те, що він стверджує, що FreeSync навіть не працює з графічними процесорами AMD.

Очевидно, що ми не можемо буквально стверджувати, що немає моніторів FreeSync, які б неправильно реалізовували стандарт. Є буквально сотні FreeSync дисплеїв. Але ми можемо сказати, що панелі FreeSync були переглянуті. Функція була перевірена. Наслідком того, що стандарт «ніколи не доводиться працювати», є клаппрап найвищого порядку. Також не було жодних загальних звітів про користувачів, які свідчать про те, що дисплеї FreeSync страждають від катастрофічних збоїв, коли функція задіяна, а FreeSync вже кілька років на ринку. Якщо ця проблема пролетіла під радаром, її потрібно вирішити, але стандартний працює. Якщо це не так, чому б Nvidia рухалася, щоб підтримати її?

Загальна позиція на ринку Nvidia є надзвичайно сильною. По правді кажучи, я здивований, якщо Radeon VII є надійною конкуренцією для RTX 2080, оскільки очевидно, що основна увага AMD зосереджена на поколіннях Navi і майбутніх GPU. 7nm Vega може бути заміною високого класу, але це також щось на зразок зупинки. Але такі зауваження не є професійними, і вони не є точними. А щоб бути ідеально тупим, ми очікуємо кращого. Ніхто не очікує, що Nvidia буде похвалитися продуктами AMD, але є різниця між розмовою про власне рішення і брехнею про конкурентів. Стверджуючи, що більшість дисплеїв FreeSync не працюють, навіть з картами AMD, це вираз бомби, який може бути виконано відповідально лише у випадку, якщо підкріплені конкретними даними моделі та сторонніми демонстраціями в нейтральних умовах. Коли йдеться про те, що FreeSync ніколи не було доведено, що він працює взагалі, у нас є лише два слова:

[Потрібна цитата].