Чому Apple Nvidia Silicon з підтримкою MacOS?

Чому Apple Nvidia Silicon з підтримкою MacOS?

Здебільшого запитання, чому Apple не підтримує речі, є марною справою. Багато чорнила були розлиті, критикуючи різні дизайнерські рішення компанії і піднімаючи питання про його сімейства продуктів, особливо в останні роки, оскільки ціни зростали, а рішення про продукти, здавалося, пріоритетні для форми над функцією.

Але навіть при всьому зазначеному, ставлення компанії до графічних процесорів Nvidia може реально використовувати деякі пояснення. Протягом багатьох років картки Nvidia працювали в системах Mac на неофіційному рівні, що означало, що ви можете отримати справу, якщо ви готові трохи загорнути рукава. Це продовжувалося і в MacOS 10.13, який підтримував родину Паскаля від NVIDIA. Хоча ця підтримка була неофіційною, вона мала сенс для Apple, принаймні, зберегти свою руку в прословуваній грі. Підтримка eGPU була головною добавкою як для Mac, так і для ПК за останні кілька років, і концепція використання зовнішнього графічного процесора відкриває двері для постачальників Apple, що не інтегрується у власне обладнання, яке б це не було. Крім того, існують професійні області та програми, де графічні процесори Nvidia та підтримка CUDA кращі за AMD. Але з macOS 10.14 (Mojave), що підтримка пройшла - і, за словами AppleInsider, вони навіть не можуть зрозуміти, чому.

За даними Nvidia, проблема лежить цілком на Apple. Заява, опублікована компанією минулого року, говорить:

Розробники, які використовують Mac з відеокартами NVIDIA, повідомляють, що після оновлення з 10.13 до 10.14 (Mojave) вони переживають регресії рендерінгу та повільну продуктивність.

Apple повністю контролює драйвери для Mac OS. На жаль, NVIDIA в даний час не може випустити драйвер, якщо він не буде схвалений Apple.

Наше обладнання працює на ОС 10.13, яка підтримує до (і в тому числі) Pascal.

AppleInsider зазначає, що навіть підтримувані відеокарти - обмежені GTX 680 і Quadro K5000, як графічні процесори Kepler-ери - взяли хіт продуктивності під Pascal. Але спроби веб-сайту знайти відповідь на те, чому зараз графічні процесори Nvidia були персоною нон-грата на апаратному забезпеченні Mac у будь-якій якості, продовжували працювати на перешкодах. За їхніми даними, інженери Apple згодні з цією ідеєю, і, безумовно, немає ніякого підстави сказати, що інтерфейс Apple Metal 2 не може працювати на апаратних засобах Nvidia, однак існувало послідовне відчуття, що «підтримка карт Nvidia з більш високим рівнем якості буде вітатися, але не буде тихо на вищих рівнях компанії ».

Користувачам Apple не потрібно застосовувати.
Користувачам Apple не потрібно застосовувати.

AppleInsider прийшов до висновку, що проблемою є давня "тиха ворожість" між Nvidia і Apple на досить високому рівні. Це, звичайно, цілком можливо. Технічно можливо, що це певний аспект угоди між Apple і AMD, хоча незрозуміло, чому компанія Apple коли-небудь погодиться на таку межу, і здається загалом малоймовірною. Але незалежно від основної причини, це ситуація, яку ми хотіли б бачити рішенням компаній.

Геймери та професійні користувачі найкраще користуються, коли вони мають свободу розгортати програмні та апаратні рішення, які вони хочуть використовувати якомога гнучкіше. Не існує технічних причин, чому графічні процесори Nvidia не можуть підтримуватися на MacOS 10.14 (Mojave). Якщо Apple хоче покладатися виключно на AMD як формального партнера для своїх інтегрованих графічних процесорів, це повністю його власний бізнес. Але головною перевагою екосистеми eGPU є саме те, що користувачі мають набагато більшу свободу модернізувати свою відеокарту, навіть якщо вони обмежені мобільною системою.

Відмова від підтримки продуктів для найбільшого постачальника відеокарт і основного гравця GPU на ринках AI та ML є антиконкурентним і споживчо-ворожим. Вона також безпосередньо впливає на претензію Apple щодо турботи про професійних користувачів і професійні ринки. Nvidia і Apple повинні працювати разом, щоб підтримувати принаймні графічні процесори Nvidia в конфігураціях eGPU, аж до сімейства RTX. Петиція з цього приводу вже розпочалася.

Читати далі

Apple M2 Pro може спочатку використовувати TSMC 3NM SILICOON
Apple M2 Pro може спочатку використовувати TSMC 3NM SILICOON

На відміну від мікросхеми M2, як повідомляється, версія Pro (і Max, ми б припустили), як повідомляється, буде побудована за допомогою 3NM -процесу TSMC.

Звіт: RTX 4090 спочатку розроблений як GPU 600 Вт із Samsung Silicon
Звіт: RTX 4090 спочатку розроблений як GPU 600 Вт із Samsung Silicon

NVIDIA нібито розіслав теплові плани щодо графічних процесорів RTX 40-серії, перш ніж вибрати ливарний орган, спричиняючи дико перероблені охолоджувачі для GPU RTX 4090 від партнерів NVIDIA.

Звіт: TSMC 7nm Використання покращує на замовлення від AMD, HiSilicon
Звіт: TSMC 7nm Використання покращує на замовлення від AMD, HiSilicon

TSMC як повідомляється покращили його 7nm використання потужності після краплі раніше у році. AMD, HiSilicon, як кажуть, несе відповідальність.

Кіллерські мережі запускають AX1650: Wi-Fi 6, Intel Silicon
Кіллерські мережі запускають AX1650: Wi-Fi 6, Intel Silicon

Killer Networks анонсувала своє рішення для бездротового зв'язку нового покоління на базі Intel AX200 з підтримкою Wi-Fi 6.