Удар Sabre Гравці Перемістити швидше, ніж думали можливим, примушуючи Steam VR оновлення

Удар Sabre Гравці Перемістити швидше, ніж думали можливим, примушуючи Steam VR оновлення

Beat Sabre - одна з моїх улюблених ігор VR, навіть якщо PC-версія заголовка була дещо проігнорована на користь розвитку PSVR. Beat Sabre вийшов на ПК у 2018 році і став однією з найпопулярніших ігор на платформі. Це ритм-гра, в якій ви використовуєте контролери Oculus або Vive, щоб імітувати світло, що безумовно не світло. Вражаючі червоні і сині мішені із зазначеного вектора реєструють попадання; нездатність зробити це (або потрапивши в блок з неправильного напрямку) - це промах. І тепер, мабуть, Valve мав оновити Steam VR, тому що гравці Beat Sabre дійсно здатні рухатися швидше, ніж компанія вважала за можливим.

Beat Sabre поставляється зі списком запечених пісень, але моддери розкрутили бурею власних хітів, часто на налаштуваннях складності і швидкості, що перевищують що-небудь в оригінальній грі. Нижче наведено приклади того, наскільки божевільним може стати це, з урахуванням "Мами Кайла" з South Park (безумовно, не безпечної для роботи версії):

Якщо ви віддаєте перевагу що-небудь з меншою кількістю думок і демонстрацією швидкості, як мінімум, як "гайки", можливо, кращим демо буде "Через вогонь і полум'я":

Для того, щоб переконатися, що немає ніякої плутанини: жодне з цих відео - це я. У мене є координація очей рукою ментально недостатньої лінь і продуктивність, яка відповідає.

Згідно з Valve, їхнє програмне забезпечення включає в себе "перевірку надійності", щоб переконатися, що різні речі не відбуваються, що інакше було б неможливо. Наприклад, пристрій ігнорує дані відстеження, які з'являються за базовою станцією, оскільки це було б фізично неможливо. Valve пише:

Одна з цих перевірок стосується того, як швидко ми думали, що це фізично можливо, щоб хтось повернув зап'ястя. Виявляється, що правильно мотивована людина, що використовує достатньо легкий контролер, може піти швидше (3600 градусів / сек!), Ніж ми думали.

Обертання 3600 градусів за секунду еквівалентно перегортанню на 90 градусів за 0,025 секунди. Як сказав Котаку: "Я б здогадався, що гравці з супер-потягаючими навичками зможуть рухатися швидко, але не так швидко".

Читати далі

Minecraft з відстеженням променів тепер доступний для всіх програвачів Windows 10
Minecraft з відстеженням променів тепер доступний для всіх програвачів Windows 10

Зазвичай ви не думаєте про Minecraft як про реалістичну гру, але розробники наполегливо працюють над додаванням трасування RTX променів до гри протягом останніх восьми місяців. Сьогодні він нарешті вийшов з бета-версії, і це дійсно працює з блоковим виглядом Minecraft.

База програвача для ПК Cyberpunk 2077 зменшилася на 79 відсотків з моменту запуску
База програвача для ПК Cyberpunk 2077 зменшилася на 79 відсотків з моменту запуску

В останній грі CD Projekt Red спостерігається крутий програвач - крутіший, ніж зазвичай, для гри такого розміру, - але це, мабуть, не проблема для заголовка довгостроково.

NASA та Blue Origin будуть імітувати місячну гравітацію за допомогою спінінгових ракет
NASA та Blue Origin будуть імітувати місячну гравітацію за допомогою спінінгових ракет

Ракети Bezos Blue Origin все ще формуються, але компанія оголосила про партнерство з NASA для вдосконалення тестування на штучну гравітацію. В основному, вони збираються змусити ракети крутитися.

З угодою AT & T Google майже виграв Wars обміну повідомленнями RCS
З угодою AT & T Google майже виграв Wars обміну повідомленнями RCS

Кілька років тому Google оголосила, що він відмовився від своєї багатозначної платформи для чату Allo на користь RCS. Це рішення, нарешті, починає погасити.