Игроки Beat Sabre продвигаются быстрее, чем предполагалось, форсируя обновление Steam VR

Beat Sabre - одна из моих любимых VR-игр, даже несмотря на то, что название игры для ПК было несколько проигнорировано в пользу разработки PSVR. Beat Sabre запущен на ПК в 2018 году и стал одной из самых популярных игр на платформе. Это ритм-игра, в которой вы используете контроллеры Oculus или Vive, чтобы имитировать легкую саблю. Удар по красным и синим целям с указанного вектора регистрирует попадание; неудача (или попадание блока в неправильном направлении) - промах. И теперь Valve, видимо, пришлось обновить Steam VR, потому что игроки Beat Sabre на самом деле способны двигаться быстрее, чем компания считала возможным.
Beat Sabre поставляется с списком запеченных песен, но моддеры создали метель своих хитов, часто с настройками сложности и скоростями, намного превышающими что-либо в оригинальной игре. Ниже приведены примеры того, насколько сумасшедшим это может быть, любезно предоставлено «Kyle's Mom» из Южного парка (определенно не безопасная для работы версия):
Если вы предпочитаете что-то с меньшим количеством ругательств и демонстрацией скорости, по крайней мере, как орешек, то лучше всего подойдет «Сквозь огонь и пламя»:
Просто чтобы убедиться, что нет путаницы: ни одно из этих видео не я. У меня есть координация глаз и рук умственно отсталого ленивца и производительность, чтобы соответствовать.
По словам Valve, их программное обеспечение включает «проверки работоспособности», чтобы убедиться, что не происходит никаких вещей, которые в противном случае были бы невозможны. Например, устройство игнорирует данные отслеживания, которые, кажется, поступают из-за базовой станции, поскольку это было бы физически невозможно. Valve пишет:
Одна из этих проверок связана с тем, насколько быстро мы думали, что кто-то физически может повернуть свое запястье. Оказывается, что правильно мотивированный человек, использующий достаточно легкий контроллер, может двигаться быстрее (3600 градусов в секунду!), Чем мы думали.
Поворот на 3600 градусов в секунду эквивалентен щелчку запястья на 90 градусов всего за 0,025 секунды. Как говорит Котаку: «Я бы догадался, что игроки с суперскладкими навыками смогут двигаться быстро, но не так быстро».
Читать далее

Сложная жизнь во Вселенной может быть намного реже, чем предполагалось ранее
Новое исследование показывает, что число планет, способных принимать сложные жизни, может быть намного меньше, чем мы думали.