Sony тепер пропонує повернути гімн в якості звітів про аварії, що розповсюджуються на Xbox One

Sony тепер пропонує повернути гімн в якості звітів про аварії, що розповсюджуються на Xbox One

Давним-давно існував неймовірний розробник RPG з назвою BioWare. Вона створила деякі з найбільш стійких РПГ, які коли-небудь будувалися, від улюбленої ізометричної серії Baldur's Gate до Mass Effect. Ігри, такі як Лицарі Старої Республіки, залишаються легендарними в каноні комп'ютерної гри.

Тепер темні часи впали над BioWare. Його остання назва, Гімн, отримала неоднозначні відгуки про запуск. Нещодавнє оновлення, спрямоване на поліпшення гри, схоже, послало його в катастрофічний штопор, з повідомленнями про PS4 і тепер Xbox крах, жорсткі замки, і претензії щонайменше двох цегельних консолей. Компанія Sony почала роздавати повернення коштів. Після Mass Effect: Андромеда, чи зможе BioWare пережити торпеду двох основних франшиз поспіль?

Гімн 76

На момент написання статті компанія Sony повертає клієнтам гімну, а компанія BioWare збирає дані щодо основної проблеми. Між тим, звіти також приходять в питаннях на Xbox One.

Ми знаємо про проблему з падінням, яку деякі з вас повідомляли про #AnthemGame. Ми досліджуємо та просимо, щоб ви надали спільний доступ до звітів про аварійне завершення роботи. Якщо у вас є, ми будемо звертатися за інформацією; якщо ні, будь ласка, дайте відповідь на цю тему на AHQ: https: //t.co/36P21YFjYL

- Довідка EA (@EAHelp) 4 березня 2019 року

Така проблема може стати серйозною проблемою для розробника. BioWare вже реагує на чутки, що проблеми з гімном можуть призвести до закриття студії. Гра вже продається на Amazon. І ЕА явно не вірила в запуск на всіх, про що свідчить той факт, що він вигнав Apex Legends з дверей прямо перед гімном. Всі, хто говорив про Apex Legends, наскільки це приголомшливо. Все, про кого розповідає гімн, - це довгий час завантаження і наскільки погано BioWare зачепив свою нібито приголомшливу боротьбу залізної людини з нескінченним часом навантаження, повільною швидкістю руху через Ft. Tarsis, і довгі, довгі розмови NPC.

Але існує різниця між тим, як бути не дуже гарною грою і регулярно обрушувати консолі людей. Незважаючи на те, що ви звинувачуєте лічильників БА або поганий контроль якості в цілому, очевидно, що ця гра ніколи не повинна була поставлятися, коли це було зроблено. Це було помилкове і наполовину печене на випуску, і тепер він розбивається і (при рідкісних умовах) навіть вбиває консолі в процесі.

Я не кажу, що EA вб'є BioWare над цим. Але це не здивує мене, якщо через шість місяців ми читаємо саме про цю подію. Після Mass Effect: Andromeda не вдалося, EA застигла розвиток на Mass Effect, понизила BioWare Montreal до студії підтримки, а потім об'єднала те, що залишилося від неї в Motive Studios. Якщо гімн не відновиться, те ж саме може статися і тут.

Читати далі

AMD не має плану на найближчий термін для гібридних великих, маленьких ядер на тому самому кремнії
AMD не має плану на найближчий термін для гібридних великих, маленьких ядер на тому самому кремнії

AMD не планує будувати гібридний процесор з великими і малими ядрами найближчим часом, але компанія продовжує оцінювати концепцію.

EKWB представляє кулер Пельтьє на базі технології охолодження Intel Cryo
EKWB представляє кулер Пельтьє на базі технології охолодження Intel Cryo

Intel і EKWB спільно оголосили про новий водяний блок, який інтегрує кулер Пельтьє.

Intel детально описує стратегію XPU, запускає новий серверний графічний процесор, OneAPI Gold
Intel детально описує стратегію XPU, запускає новий серверний графічний процесор, OneAPI Gold

Сьогодні Intel зробила пару оголошень щодо своєї ініціативи OneAPI та запуску свого першого серверного графічного процесора на базі графіки Xe.

Цей гігантський кіготь може незабаром очистити космічний мотлох
Цей гігантський кіготь може незабаром очистити космічний мотлох

Прибирання космосу для запобігання зіткнень є великим замовленням, але ЄКА щойно профінансувала гігантський космічний пазур, який міг би показати шлях вперед.