Devil May Cry 5 грає як мрія, але це кошмар на Xbox One S

Devil May Cry 5 грає як мрія, але це кошмар на Xbox One S

За винятком перезавантаження 2013 року розбійною програмою від західного розробника Ninja Theory, Devil May Cry diehards не отримали великої любові від Capcom з 2008 року. Але з належним пронумерованим продовженням цього року батько сучасних ігор для персонажу повернувся в повну силу.

На нашому сайті сестри IGN, Мітчелл Saltzman удостоєний Devil May Cry 5 Неймовірна оцінка 9.5 / 10. Він відразу ж ототожнює себе як давній шанувальник, так що це більш ніж трохи цікаво, коли він називає боротьбу DMC 5 "найсильнішою в серіалі".

В даний час існує 54 відгуки для версії Xbox One на Metacritic, а середньозважений - 87/100. PC та PS4 версії заробили приблизно однакові оцінки, але з набагато меншою кількістю даних. Оцінка IGN 9.5 / 10, очевидно, знаходиться на високому рівні, і що мають сказати огляди з нижчою оцінкою?

DMC 5 отримав оцінку 70/100 на VentureBeat, і він отримав подібний бал у Washington Post. Хоча Майк Мінотті з VB цілком любив видовище, він не був вражений типовою складністю, хитромудрим кроком і деяким недбалим діалогом. І Крістофер Берд з WaPo здається незадоволеним великою кількістю серій, що відбуваються, незважаючи на те, що пакет розважає в цілому.

Використовуючи знаменитий двигун RE, який давав такі чудові результати з найостаннішими іграми Resident Evil, Devil May Cry 5 виглядає неймовірно. Digital Foundry проаналізував гру на всіх платформах і визнав загальну візуальну якість винятковою. Від найдрібніших деталей моделей персонажів до переконливого освітлення в анімаційній роботі, Capcom повинна пишатися виглядом готового продукту.

Cutscenes рендеруються в режимі реального часу, і вони є абсолютно найбільш графічно інтенсивною частиною гри. Вони, безсумнівно, виглядають чудово, але жодна з консолей не може доставити нічого близького до 60 кадрів в секунду під час неінтерактивних моментів. Консолі Sony мають незначну перевагу в середній частоті кадрів, але було б приємно бачити можливість закрити ролики на 30 кадрів на секунду.

Під час звичайного ігрового процесу Xbox One X, PS4 Pro, і ванільний PS4 залишаються близько 60 кадрів в секунду в переважній більшості випадків. Є місця, де Digital Foundry спостерігається інтенсивне використання альфа-ефектів, що викликають окремі краплі, але загальний вплив невеликий. На жаль, Xbox One S проводить довгі розтяжки нижче 60 кадрів в секунду, так що ігровий процес від моменту до моменту страждає.

PC версія, здається, досить добре оптимізована для машин середнього діапазону - особливо для карт AMD, таких як RX 580. Однак багато високоякісних графічних функцій впливають тільки на ролики. Коли настає час для геймплея, подібних відображень простору екрана і підповерхневого розсіювання немає ніде. Ви можете кинути багато потужності на DMC 5 для збільшення частоти кадрів або дозволу, але візуальний вплив обмежений поточною реалізацією ПК. Будемо сподіватися, що ми побачимо більше варіантів, які буде виправлено в дорозі.

[Зображення: IGN, Capcom]

Читати далі

AMD збиває рекорди доходу як Zen 3, Xbox Series X, PS5 Ramp Up
AMD збиває рекорди доходу як Zen 3, Xbox Series X, PS5 Ramp Up

Результати AMD у третьому кварталі 2020 року є, і результати в кожному конкретному випадку відмінні для компанії.

Огляд Xbox Series X: Ігровий ПК для вітальні, який я (переважно) завжди хотів
Огляд Xbox Series X: Ігровий ПК для вітальні, який я (переважно) завжди хотів

Серія Xbox X виходить через п’ять днів, і ми можемо про це говорити. Я ніколи раніше не робив огляд консолі, тому я пішов на це з точки зору того, до чого я звик - ігор на ПК. Тут об’єктивно Microsoft має чим пишатися.

Серія Xbox S обмежена завдяки своїй ємності для зберігання
Серія Xbox S обмежена завдяки своїй ємності для зберігання

Xbox Series S був прийнятий здебільшого прихильно, але низький обсяг пам’яті консолі робить Xbox Series X кращим значенням для багатьох людей.

Sony може дозволити користувачам відмовитись від ігор PS5, твердотільний накопичувач Xbox Series X може бути зам
Sony може дозволити користувачам відмовитись від ігор PS5, твердотільний накопичувач Xbox Series X може бути зам

Microsoft використовує змінний SSD-диск для Xbox Series X, тоді як Sony досліджує передачі ігор PS5.