Devil May Cry 5 грає як мрія, але це кошмар на Xbox One S

За винятком перезавантаження 2013 року розбійною програмою від західного розробника Ninja Theory, Devil May Cry diehards не отримали великої любові від Capcom з 2008 року. Але з належним пронумерованим продовженням цього року батько сучасних ігор для персонажу повернувся в повну силу.
На нашому сайті сестри IGN, Мітчелл Saltzman удостоєний Devil May Cry 5 Неймовірна оцінка 9.5 / 10. Він відразу ж ототожнює себе як давній шанувальник, так що це більш ніж трохи цікаво, коли він називає боротьбу DMC 5 "найсильнішою в серіалі".
В даний час існує 54 відгуки для версії Xbox One на Metacritic, а середньозважений - 87/100. PC та PS4 версії заробили приблизно однакові оцінки, але з набагато меншою кількістю даних. Оцінка IGN 9.5 / 10, очевидно, знаходиться на високому рівні, і що мають сказати огляди з нижчою оцінкою?
DMC 5 отримав оцінку 70/100 на VentureBeat, і він отримав подібний бал у Washington Post. Хоча Майк Мінотті з VB цілком любив видовище, він не був вражений типовою складністю, хитромудрим кроком і деяким недбалим діалогом. І Крістофер Берд з WaPo здається незадоволеним великою кількістю серій, що відбуваються, незважаючи на те, що пакет розважає в цілому.
Використовуючи знаменитий двигун RE, який давав такі чудові результати з найостаннішими іграми Resident Evil, Devil May Cry 5 виглядає неймовірно. Digital Foundry проаналізував гру на всіх платформах і визнав загальну візуальну якість винятковою. Від найдрібніших деталей моделей персонажів до переконливого освітлення в анімаційній роботі, Capcom повинна пишатися виглядом готового продукту.
Cutscenes рендеруються в режимі реального часу, і вони є абсолютно найбільш графічно інтенсивною частиною гри. Вони, безсумнівно, виглядають чудово, але жодна з консолей не може доставити нічого близького до 60 кадрів в секунду під час неінтерактивних моментів. Консолі Sony мають незначну перевагу в середній частоті кадрів, але було б приємно бачити можливість закрити ролики на 30 кадрів на секунду.
Під час звичайного ігрового процесу Xbox One X, PS4 Pro, і ванільний PS4 залишаються близько 60 кадрів в секунду в переважній більшості випадків. Є місця, де Digital Foundry спостерігається інтенсивне використання альфа-ефектів, що викликають окремі краплі, але загальний вплив невеликий. На жаль, Xbox One S проводить довгі розтяжки нижче 60 кадрів в секунду, так що ігровий процес від моменту до моменту страждає.
PC версія, здається, досить добре оптимізована для машин середнього діапазону - особливо для карт AMD, таких як RX 580. Однак багато високоякісних графічних функцій впливають тільки на ролики. Коли настає час для геймплея, подібних відображень простору екрана і підповерхневого розсіювання немає ніде. Ви можете кинути багато потужності на DMC 5 для збільшення частоти кадрів або дозволу, але візуальний вплив обмежений поточною реалізацією ПК. Будемо сподіватися, що ми побачимо більше варіантів, які буде виправлено в дорозі.
[Зображення: IGN, Capcom]
Читати далі

Terraria Dev скасовує версію Stadia після виходу з облікового запису Google
Співзасновник Re-Logic Ендрю Спінкс каже, що Google заборонив його обліковий запис, заблокувавши його у вмісті на тисячі доларів. Його відповідь - скасувати Terraria для Stadia.

Мікрон закінчується 3D XPoint Development, продасть його оптом Fab
Micron оголосила, що більше не буде виробляти 3D XPoint, і що вона хоче продати свою фабрику Lehi. Це не хороша новина для Optane в цілому.

Qualcomm представляє Snapdragon 7C Gen 2 платформа, Windows On Arm Dev Kits
Qualcomm оновлює свій Snapdragon 7C та приносить новий комплект Dev на ринок для Windows на програмістів.

Intel запропонує Sifive RISC-V CPUS на 7NM, планує власну платформу Dev
Intel і SiFive об'єднуються, щоб зробити платформи RISC-V більш широко доступними та забезпечити високу продуктивність RISC-V CPU до 7nm.