Blizzard відтворить класичний досвід Warcraft Progression на класичних серверах
Коли Blizzard оголосила, що буде будувати класичні сервери в World of Warcraft, було багато запитань про те, як компанія зможе випустити цей контент для гравців. Тепер компанія відповіла їм - а ось що з'явилося оголошення виглядає дуже сильним, якщо ви хочете відчути класичний WoW у всій красі.
World of Warcraft розвивався безперервно після того, як він дебютував, але є різниця між тим, як WoW розвивався до виходу свого першого розширення і як він розвивався з тих пір. З The Burning Crusade (TBC), Blizzard оселився в шаблоні внесення серйозних змін до механіки основного класу з кожним розширенням, потім налаштувавши ці зміни, з часом поліруючи кожний клас. Між оригінальним запуском WoW і запуском TBC, Blizzard виконував цей процес на живій грі. У період з листопада 2004 р. По січень 2007 р. Кожен клас був ретельно переглянуто. Позиція була скоригована. Цілком новий набір передач, відомий як Tier 0.5, був доданий до гри. Протягом перших років дебютували основні нові пошукові лінії, нові рейди та видатні світові події.
А Blizzard повертає все це назад, в ряду розгортань. На класичних серверах з'явиться шість етапів змісту. Molten Core, Onyxia і Mauradon дебютують у першій фазі, за якою слідують Dire Maul і світові зустрічі для Kazzak і Azuregos (Фаза 2), Blackwing Lair, Darkmoon Faire, і Darkmoon палуби (фаза 3), Zul'Gurub і чотири Дракони Кошмару (Фаза 4), Військові зусилля Ан'Курадж і Капери 0,5 підземелля (Фаза 5), і нарешті Наксрамас і Бог допоможуть мені, Вторгнення Плети (Фаза 6).
Я згадав, що вторгнення Scourge було одним з моїх найулюбленіших подій у WoW, більш-менш ніколи? Або що я все ще маю Оливу Блаженного Майстра, що сидить у своєму інвентарі від події, яка завершилася в грі 12 років тому?
Ще не все вирішено. Зміст PvP все ще розробляється. Час кожного етапу все ще знаходиться в повітрі. Але це надзвичайно суцільна прогресія вмісту, якщо ви хочете відчути або перезавантажити World of Warcraft. Це значною мірою відтворить те, як воно відчувалося, щоб грати в грі в першу чергу.
І чесно? Я конфліктував. Мені значно більше приваблює ідея розпалювання оригінальної гри, ніж я коли-небудь очікувала. Я навіть не впевнений, чому. Деякі з них є справжньою ностальгією - але тільки тому, що ігровий світ був би таким самим, як це було, це не означає, що гравці, з якими я грав, повернуться. Це, як кажуть, неможливо двічі зайти в ту ж річку. Я сидів і жартував з друзями, які тоді фактично грали у WoW про те, наскільки великим буде культурний шок для тих, хто грає поточну версію і намагається відійти від оригіналу.
У якому я отримую особистий і дійсно, дійсно Nerdy
Я не хочу повертатися до тих днів, коли гра Паладіна означала, що мене сприймають як цілителя, по-перше, і тільки. Я пам'ятаю, як щотижня вбивали босів рейду в обмін на рандомізовані падіння. Тоді, коли Shammies та Horde були одночасно обмежені однією фракцією, ви могли б убити боса і отримати два шматки здобичі для класу, які ви навіть не могли грати. Тон веселощів.
Це не складно придумати причини Класичний WoW поступається сучасним WoW. Одним з питань для Blizzard є те, скільки поліпшень якості життя від сучасної гри, яку він насправді поверне до оригіналу. Наприклад, можливість пошуку груп за допомогою автоматичних служб, що пропонують відповідні матчі, регулярно запитували гравці, поки Blizzard остаточно не реалізував її. Чи варто це розглядати як функцію, яку гравці мали б мати з 1-го дня, або ж її слід відкинути на користь збереження досвіду торгівельного чату зі спамом? Хороше питання. Я не знаю, куди піде команда.
Можливо, ви думаєте, що вирішення питання про те, як грати, - це проста справа, кажучи: «Ні».
Я любив 45-хвилинний барон. Незважаючи на те, що Paladins в Classic були погано бідні танки в порівнянні з воїнами, були спеціалізовані випадки, в яких вони працювали. Я любив бути Паладин в WoW Classic; Я тільки ненавидів шлях всі гібридні класи істотно були примушені до оздоровлення ролі у endgame. Частина мене хоче пережити Паладин вперше. Частина мене каже: «Був там, зробив це. Намотуйте магічного брелока, воїна Прот або мисливця.
Я не знаю, що я буду робити. Але я дивлюся, як все розвивається.
Читати далі
DOSBox Pure запускає спрощення класичних ігор
У наш час існує багато дивовижних ігор, але на їх розробку іноді потрібні роки, і вони все одно можуть запуститись у жалюгідному стані при виході - дивлячись на вас, Cyberpunk 2077. Якщо ви хочете повернутися до більш простого часу, ігри вчорашній день тепер легший у грі завдяки новому DOXBox Pure.
Розміщення продуктів, незабаром до класичного фільму, сучасного телевізора біля вас
Нова маркетингова компанія AI-powered хоче рекламувати місця, коли раніше вважало недосяжним, щоб поставити більше продуктів перед вашими очними яблуками.
Samsung Galaxy Watch 4 Класичні витоки в повному обсязі
Galaxy Watch 4 Family Company розпочнеться незабаром, і тепер у нас краще уявити, як виглядатиме нові годинники, завдяки плоту витік зображень з заголовків Android.
Rockstar вибачається за GTA остаточну трилогію запуску, зробить класичні ігри знову
Rockstar тепер вибачився за безлад і підтвердив патч, що фіксує помилка. Захист, Rockstar також зробить первісні версії ігор, які доступні ще раз.