Blizzard воссоздает опыт прогрессии классического Warcraft на классических серверах

Blizzard воссоздает опыт прогрессии классического Warcraft на классических серверах

Когда Blizzard объявила о создании классических серверов в World of Warcraft, возникло много вопросов о том, как компания будет распространять этот контент среди игроков. Теперь компания ответила на них - и итоговое объявление выглядит очень убедительно, если вы хотите испытать классический WoW во всей его красе.

World of Warcraft непрерывно развивался с момента его дебюта, но есть разница между тем, как WoW развивалась до выпуска своего первого дополнения, и тем, как он развивался с тех пор. С The Burning Crusade (TBC) Blizzard установил схему внесения серьезных изменений в механику базового класса с каждым расширением, а затем корректировку и корректировку этих изменений с течением времени для полировки каждого класса. Между оригинальным запуском WoW и запуском TBC, Blizzard выполнила этот процесс в живой игре. В период с ноября 2004 года по январь 2007 года в каждом классе был проведен капитальный ремонт. Детализация была скорректирована. В игру был добавлен совершенно новый набор снаряжения, известный как Tier 0.5. Основные новые квестовые линии, новые рейды и выдающиеся мировые события дебютировали в первые годы.

И Blizzard возвращает все это назад, в шахматном порядке. На классических серверах будет развернуто шесть фаз контента. Расплавленное Ядро, Ониксия и Маурадон дебютируют в Фазе 1, за которой последуют Дикий Мол и мировые столкновения для Каззака и Азурегоса (Фаза 2), Логова Чернокрыла, Яркой Лунной Луны и колоды Темной Луны (Фаза 3), Зул'Гуруба и четыре Драконы Кошмаров (Фаза 4), Война Ан'Куираджа и капли подземелий уровня 0.5 (Фаза 5), и наконец Наксрамас и Бог, помогите мне, Вторжение Плети (Фаза 6).

Оригинальные Драконы Кошмаров.
Оригинальные Драконы Кошмаров.

Я упоминал, что Вторжение Плети было одним из моих самых любимых событий в WoW, более или менее когда-либо? Или что в моем инвентаре все еще есть Blessed Wizard Oil от события, которое завершилось в игре 12 лет назад?

Еще не все решено. PvP-контент все еще продолжается. Время каждой фазы все еще в воздухе. Но это удивительно солидный прогресс контента, если вы хотите испытать или заново испытать World of Warcraft. Это будет в значительной степени повторять то, что вы чувствовали во время игры.

И честно? Я в конфликте. Меня гораздо больше привлекает идея запуска оригинальной игры, чем я когда-либо ожидал. Я даже не уверен почему. Отчасти это настоящая ностальгия - но тот факт, что игровой мир будет таким же, как и раньше, не означает, что игроки, с которыми я играл, вернутся. Как говорится, невозможно войти в одну и ту же реку дважды. И я сидел и шутил с друзьями, которые тогда играли в WoW, о том, насколько велик культурный шок для тех, кто играет в текущую версию и пытается вернуться к оригиналу.

В котором я становлюсь личным и действительно, действительно ботаник

Я не хочу возвращаться к тем временам, когда играть в Паладина означало, что меня рассматривают как целителя, в первую очередь, и только. Я помню, как убивал рейдовых боссов каждую неделю в обмен на рандомизированные выпадения. Тогда, поскольку Шамми и Орда были ограничены одной фракцией, вы могли убить босса и получить две части добычи для класса, в который вы даже не могли играть. Тонны веселья.

Нетрудно придумать причины, по которым Classic WoW уступает Modern WoW. Один из вопросов для Blizzard заключается в том, сколько улучшений качества жизни от современной игры она фактически вернет к оригиналу. Например, умение находить группы с помощью автоматических служб по подбору матчей было тем, о чем игроки регулярно просили, пока Blizzard наконец не внедрила его. Должно ли это рассматриваться как особенность, которой должны были обладать геймеры с первого дня, или его следует отбросить в пользу сохранения опыта спам-чата? Хороший вопрос. Я не знаю, каким образом команда пойдет с этим.

Вы можете подумать, что решение о том, играть ли, - это просто сказать «нет». Это не так.

Мне понравились 45-минутные пробежки барона. Несмотря на то, что Паладины в Классике были совершенно бедными танками по сравнению с воинами, были специализированные случаи, в которых они работали. Мне нравилось быть паладином в WoW Classic; Я просто ненавидел то, как все гибридные классы были вынуждены играть целительные роли в эндшпиле. Часть меня хочет снова и снова стать паладином. Часть меня говорит: «Был там, сделал это. Бросьте брелка-мага, Прот воина или охотника.

Я не знаю, что я на самом деле буду делать. Но я наблюдаю за развитием событий.

Читать далее

Intel подробно описывает стратегию XPU, запускает новый серверный графический процессор, OneAPI Gold
Intel подробно описывает стратегию XPU, запускает новый серверный графический процессор, OneAPI Gold

Сегодня Intel сделала пару анонсов, касающихся своей инициативы OneAPI и запуска своего первого серверного графического процессора на базе графики Xe.

AMD и ARM увеличили свою долю на рынке серверов в третьем квартале 2020 года
AMD и ARM увеличили свою долю на рынке серверов в третьем квартале 2020 года

Отчет IDC по серверам за 3 квартал 2020 года показывает впечатляющие успехи как для ARM, так и для AMD.

Microsoft создает собственные процессоры ARM для серверов и ПК Surface
Microsoft создает собственные процессоры ARM для серверов и ПК Surface

Сообщается, что Microsoft работает над собственным дизайном процессора на базе ARM, чтобы придать ему большую гибкость и потенциально лучшую производительность, чем ядра x86.

Медиа-серверы Plex используются для усиления DDoS-атак
Медиа-серверы Plex используются для усиления DDoS-атак

Исследователи утверждают, что при правильном использовании сервер Plex может увеличить размер DDoS-пакетов почти в пять раз, делая эти атаки гораздо более опасными. Пользователи Plex тоже мало что могут с этим поделать.