Доповідь: Менший перемикач Nintendo для прибуття до більш потужної версії

З тих пір, як Nintendo побудував комутатор, ми дивувалися, коли компанія буде модернізувати цю річ. З технічної точки зору, перемикач є трохи недостатньо потужним. Він як і раніше використовує технологію виробництва 20 нм і старі процесори ARM, які відрізняються високим споживанням енергії в порівнянні з більш просунутими продуктами, які дебютували пізніше. Тепер нова доповідь свідчить про те, що компанія працює над новими пристроями - але вона планує знизити ціну, перш ніж запускати передовий смак.
Повість про двох перемикачів?
З часів гри Nintendo Game Boy існувало стандартне припущення, що мобільні та ігрові консольні ігри повинні керуватися двома різними машинами. Для більшої частини історії обчислень не було іншого вибору - перенесення PS3 навколо великого літій-іонного рюкзака було не просто опцією.
Nintendo завжди грала в мобільну гру, створюючи довгоживучі платформи, які створили себе своїми унікальними іграми та можливостями. Навіть 3DS, який потрапив у ворота, повернувся і перейшов до більш високих продажів. Зниження цін на ці системи також зробило їх популярними для всіх, хто хотів грати, але не міг дозволити собі, як правило, більш високу ціну консолі вітальні або необхідного обладнання.

З обрушенням продажів 3DS, Nintendo може замінити потоки доходів, отримані від платформи, і продовжувати задовольняти геймерів з меншим бюджетом. Вона також могла б створити ринок для комутатора, який був би більш чітко сприятливим для дитини, ніж поточна версія пристрою.
Ми очікуємо, що Nintendo орієнтується на значно нижчу ціну для нового портативного пристрою, щоб створити значущу сегментацію ринку між ними. Одиниця $ 150 - $ 200 також буде вирівняна як наступник 3DS таким чином, що перемикач на $ 300 наразі не є.
Що стосується чуток про розширений комутатор, то звіт Nikkei відкидає ідею про те, що ми можемо побачити такий продукт до кінця року. USGamer цитує Nikkei про те, що:
Крім меншої моделі, орієнтованої на бюджет, лежить розвиток моделі капітального ремонту наступного покоління, яка має замінити наявну в даний час модель. Вважається, що Nintendo експериментує з багатьма різними для пристрою речами, включаючи зручність використання, покращене візуалізацію зображень і зміни в операційній системі. Одне з джерел розвитку стверджує, що на цьому етапі залишається незрозумілим, хто в компанії прийме керівництво концептуальним розробкою нової консолі.
Це звучить так, ніби пристрій все ще перебуває на ранніх етапах проектування. Ми раніше писали про переваги, які Nintendo міг би реалізувати, використовуючи новий продукт на основі 14 нм або 7 нм, а не порівняно стару 20-нм технологію, що використовується в поточному комутаторі. При цьому не зрозуміло, який продукт Nvidia Nintendo хотів би використовувати.
На відміну від Tegra X1, в якому представлена суміш Cortex-A57 і Cortex-A53, Tegra X2 пропонує два ядерних процесорів Denver і чотири A57. Платформа Xavier від Nvidia побудована повністю навколо власних ядер процесорів Nvidia і базується на Volta. Малоймовірно, що Nintendo підійде до частини, призначеної явно для автомобільних і глибоких ринків навчання для портативної консолі.
Завжди можливо, що Nintendo може або платити Nvidia, щоб скоротити Tegra X1 до 12nm або 7nm, щоб скористатися перевагами енергоспоживання та підвищення продуктивності. Альтернативно, компанія може інвестувати у його власний звичай SoC для наступного покоління Switch. Це було б істотною зміною для Nintendo, яка, як правило, лише з часом впроваджувала маргінальні оновлення своїх консолей, але ринок також більш звик до таких оновлень середнього віку, ніж раніше. Після того, як комутатор продавав більше 32 мільйонів одиниць, Nintendo може подумати, що платформа достатньо надійна, щоб інвестувати в цей рівень.
Читати далі

Невипущена клавіатура Nintendo Game Boy повернута до життя
Історія ігор YouTuber Ліам Робертсон взяв у руки Work Boy - можливо, останнього у світі, і він працює завдяки цьому гігантському витоку даних Nintendo за кілька місяців тому.

Продаж комутаторів Nintendo минув 3DS, перетинання тварин переміщує 31 мільйон копій
У Nintendo Switch був абсолютно казковий рік, як і в його бібліотеці програмного забезпечення.

Новий комутатор Nintendo із великим OLED-процесором Samsung, про який розповідають цього року
Цей пристрій нібито матиме більший OLED від Samsung та підтримку ігор 4K у закріпленому режимі, але це може ускладнити ситуацію для розробників.

Чи може DLSS від Nvidia допомогти комутатору Nintendo досягти дозволу 4K?
Чи може Nintendo використовувати DLSS, щоб допомогти комутатору досягти дозволу 4K?