База програвача для ПК Cyberpunk 2077 зменшилася на 79 відсотків з моменту запуску

База програвача для ПК Cyberpunk 2077 зменшилася на 79 відсотків з моменту запуску

Запуск Cyberpunk 2077, можливо, був сміттєвим пожежею, але це, безперечно, був успішним пожежем; компанія повідомила про 13 мільйонів проданих примірників після врахування запитів на повернення коштів. Гра працювала набагато краще на ПК, ніж на консолях з моменту запуску, але нові дані свідчать про те, що ПК-геймери виходять із більшої, ніж очікувалося, кількості.

У звіті від GitHyp, веб-сайту, який вважає себе інтерфейсом для різних статистичних даних про геймерів, зазначається, що, хоча гра запустила понад мільйон гравців, її загальна кількість гравців останнім часом була набагато меншою.

База програвача для ПК Cyberpunk 2077 зменшилася на 79 відсотків з моменту запуску

Навіть цей графік насправді занижує ситуацію - вчорашній максимальний щоденний рахунок гравців становив лише 155 000. GitHyp зазначає, що, хоча це не обов'язково незвично для одиночної гри, титули відкритого світу, як правило, набагато чіткіші та залучають гравців на більш тривалий період часу. Cyberpunk 2077 не дотримується тієї самої лінії тенденцій. GitHyp зазначає, що Відьмак 3, хоч і викладав набагато менші цифри в абсолютному сенсі, тримався на більшому відсотку від своєї бази гравців. The Witcher 3 знадобився три місяці, щоб втратити стільки ж своєї бази гравців, скільки CP2077 втратив за один.

База програвача для ПК Cyberpunk 2077 зменшилася на 79 відсотків з моменту запуску

Це довгострокова проблема для компанії? Я підозрюю, що ні. По-перше, із загальним обсягом продажів у 13 мільйонів CDPR буде добре фінансуватися протягом певного часу. Компанія стверджувала, що компенсувала витрати на розробку лише за попередніми замовленнями, а додаткові продажі 5 млн. Плюс продані з моменту випуску цієї заяви збираються поставити їх у плюсі.

По-друге, я підозрюю, що багато гравців чекають, поки гра стане в кращому стані. Якщо ви планували грати в гру на досить висококласному ПК, проблеми, що кружляють навколо PS4 / Xbox One, здебільшого не стосуються вас. Але гра все ще глючить, навіть на ПК. Компанія CD Projekt Red оголосила, що випустить основний патч у січні, а потім у лютому. Якби я був гравцем на ПК, незадоволеним поточним станом гри, і я знав, що йдуть два великі патчі, я б, мабуть, просто почекав, поки вони впадуть, і подивився, наскільки покращилася гра. Відвідуйте форуми, говорячи про гру, і навіть багато людей, які сьогодні незадоволені назвою, очікують, що CDPR виправить це в майбутньому. Враховуючи довгострокову еволюцію The Witcher 3, це не божевільна оцінка.

Багато критики щодо Cyberpunk 2077, яка не ґрунтується на помилках або проблемах з консоллю, вказує на те, що сюжет, обстановка та квести часто відчувають себе неповними або вільно з’єднаними. Бойові та загальні труднощі також зазнали критики. Ці проблеми CDPR може вирішити до певної міри, або з виправленнями, або з DLC. Існує набагато більше прецедентів, щоб повірити, що компанія виправить гру, засновану на тому, як такі заголовки, як No Man's Sky, Final Fantasy XIV, Battlefront II, Destiny та The Division 2 еволюціонували після запуску. Однією з відносно нових тенденцій в іграх стала поява назв, яким заборонено провалюватися, і видавці, готові вкладати в них гроші, поки їх не врятують з дна смітника.

Запуск Cyberpunk 2077 увійде в історію як попереджувальна історія про те, як недобросовісні актори будуть вводити інвесторів, громадськість та рецензентів в оману щодо стану гри. Це також може перерости в улюблений заголовок, особливо якщо патчі, DLC та можливе додавання багатокористувацької гри розцінюються як погашення гри.

Читати далі

Cyberpunk 2077 - це аварія на оригінальному Xbox One, PS4
Cyberpunk 2077 - це аварія на оригінальному Xbox One, PS4

Версії Cyberpunk 2077 для Xbox One та PS4 виглядають жахливо і, мабуть, грають жахливо після того, як CDPR відклав гру майже на місяць, щоб полірувати їх.

Cyberpunk 2077 має патч перед запуском на 43 ГБ, і ще багато нового
Cyberpunk 2077 має патч перед запуском на 43 ГБ, і ще багато нового

Згідно з повідомленнями ранніх гравців, гра має величезний патч перед випуском на 43,5 ГБ. Це може навіть не закінчити необхідні оновлення.

Тести Cyberpunk 2077 показують, що навіть найшвидший графічний процесор у світі не може грати на 4K
Тести Cyberpunk 2077 показують, що навіть найшвидший графічний процесор у світі не може грати на 4K

Напевно, Cyberpunk 2077 не міг виправдати ажіотаж після восьми років розробки, але проблеми з продуктивністю не допомагають.

Cyberpunk 2077: CDPR «вибачається» за випуск непрацюючої гри, пропонує відшкодування
Cyberpunk 2077: CDPR «вибачається» за випуск непрацюючої гри, пропонує відшкодування

Версія для PS4 та Xbox One S для Cyberpunk 2077 настільки погана, що компанія зараз пропонує відшкодування. Ми рекомендуємо гравцям консолі останнього покоління взяти їх на себе, а не чекати.