Радіація робить людські місії на Марс занадто небезпечними: ESA

Радіація робить людські місії на Марс занадто небезпечними: ESA

Все людство, окрім жменьки космонавтів, має перевагу жити в захисному міхурі магнітного поля Землі. Коли космічні агентства та приватні компанії дивляться на майбутнє людей, що живуть на Місяці та Марсі, ми повинні боротися з неприємною реальністю: радіація там смертельна. Будь-яка спроба направити людей на Марс зараз, безсумнівно, призведе до серйозних проблем зі здоров'ям, але вчені Європейського космічного агентства (ЄКА) вивчають це питання в надії зробити космос безпечним для людства.

Ми всі піддаємося низькому рівню випромінювання на поверхні Землі, але більша його частина відхиляється нашою густою атмосферою і магнітним полем. Марс не має ні тих, і навіть космічні апарати, призначені для захисту крихких органічних істот, не можуть зупинити всі небезпечні космічні промені. А в космосі потрапляє астронавтів з такою ж випромінюванням, як рік на Землі. За оцінками ESA, космонавти на місії на Марс отримали б дози опромінення в 700 разів вище, ніж на Землі.

Від експериментів, подібних до дослідження NASA Twins, проведення часу в космосі може призвести до довготривалих змін у експресії генів, і проблеми, швидше за все, будуть збільшуватись, коли хтось перебуває в космосі. Навіть на Міжнародній космічній станції (МКС) в контрольованих умовах космонавти піддаються 200 рази більше радіації, ніж пілоти або радіологічні техніки. Контроль місії може перервати простір і технічне обслуговування, якщо він вважає, що сонячні події призведуть до підвищення рівня радіації. Це не завжди може бути варіантом на довгострокові місії на Марс.

В даний час ЄКА працює з дослідниками в п'яти лабораторіях прискорювача частинок в Європі. Ці засоби можуть імітувати космічне випромінювання шляхом прискорення атомів до значної частки швидкості світла. Бомбардування матеріалами і біологічними зразками з цими частинками може допомогти оцінити вплив космічного випромінювання, а також перевірити нові способи його блокування.

Радіація робить людські місії на Марс занадто небезпечними: ESA

Майбутні випробування НАСА, які наразі знаходяться в книгах на літо 2020 року, нададуть команді ЄКА ще один шанс вивчити радіацію від захисного впливу Землі. Тестові манекени цієї місії мають інтегровані радіаційні монітори для відстеження експозиції під час тритижневої місії навколо Місяця.

Дослідження щодо пом'якшення космічного випромінювання вже досягають успіху. Дослідники ESA виявили, що літій особливо ефективний при захисті зразків від небезпечного випромінювання. Звичайно, літій нестійкий у присутності вологи. Для того, щоб літій знайшов свій шлях у захисті космічних апаратів, знадобилося б багато матеріалознавства. У будь-якому випадку, плани направити людей на Марс в найближчі кілька років все ще здаються трохи передчасними.

Читати далі

Збереження файлів Cyberpunk 2077 назавжди зіпсується, якщо ви зіберете занадто багато предметів
Збереження файлів Cyberpunk 2077 назавжди зіпсується, якщо ви зіберете занадто багато предметів

Геймери голосно сприймали помилки та проблеми з продуктивністю, і сьогодні є нове питання, на яке слід звернути увагу: якщо ви зіберете занадто багато ігрових предметів, файл збереження назавжди зламається.

Ноутбук "Концепція Luna" Dell - це чудова ідея. Занадто погано, що це зроблено dell
Ноутбук "Концепція Luna" Dell - це чудова ідея. Занадто погано, що це зроблено dell

Концепція Dell Luna Laptop це чудова ідея. На жаль, це зроблено Dell.

Це не "занадто пізно" для Intel бити яблуко M1
Це не "занадто пізно" для Intel бити яблуко M1

В даний час M1 може мати перевагу ефективності над її конкурентами X86, але Intel - і AMD - встигкувати. Цей конкурс тільки починається.

Diablo Безсмертний гравець падає на 100 тис. Доларів, стає занадто потужним, щоб знайти матч
Diablo Безсмертний гравець падає на 100 тис. Доларів, стає занадто потужним, щоб знайти матч

Один стример провів велику кількість безсмертних, і він "виграв" гру. Його приз: занадто переповнений, щоб грати з ким -небудь іншим.