VESA оголошує DisplayPort 2.0 Standard для 8K, HDR, All Points Beyond
VESA оголосила про майбутню версію DisplayPort, яка містить значну кількість функцій і можливостей, спрямованих на поліпшення візуальної якості та збільшення масштабування роздільної здатності.
Але в той час як роздільна здатність є типовою провідною функцією для нового стандарту, в даному випадку це лише одна з змін, які VESA впроваджує. DisplayPort 2.0 пропонує 80Gb пропускної здатності, або 2.46x стільки, скільки DisplayPort 1.3 / 1.4. Ефективна пропускна здатність 77,37 Гбіт / с, порівняно з 25,92 Гбіт / с, збільшення на 2,98х. Причина того, що ефективний коефіцієнт посилення більший, ніж теоретичний стандартний коефіцієнт посилення, обумовлений додатковою ефективністю, що випаровується в стандарті кодування даних, що дозволяє DP2.0 використовувати більш високий відсоток своєї теоретичної пропускної здатності.
Під капотом
Хоча фізичні вилки та зворотна сумісність не змінюються, DP2.0 фактично реалізується з використанням USB-C і Thunderbolt 3, які Intel випустила безоплатно раніше цього року. Як результат, як USB4, так і DisplayPort 2.0 будуть реалізацією Thunderbolt під капотом. Там, де ТБ призначений для забезпечення двонаправлених зв'язків 40 Гбіт / с (чотири дроти в дві пари, при цьому кожен провід здатний передавати 20 Гбіт / с і одна пара для вхідних і вихідних комунікацій), DisplayPort потребує лише одного напрямку передачі.
Всі чотири з'єднання Thunderbolt, отже, присвячені передачі, а вуаля - 80Gbps сигналу. Це є частиною того, коли коефіцієнт підсилення ефективності DisplayPort походить від - перехід до 128/132-бітової сигналізації знижує накладні витрати в порівнянні з DP1.0-1.4, які використовували 8/10-бітну сигналізацію. Це схоже на крок PCIe 3.0, необхідний для підвищення ефективності за PCIe 2.0 років тому.
Однак можуть знадобитися заміни кабелів. DP2.0 запроваджує три бітові швидкості на смугу, 10 Гбіт / с, 13,5 Гбіт / с та 20 Гбіт / с. В даний час планується побудувати пасивні кабелі для стандарту UHBR 10, який забезпечує 40 Гбіт / с або половину пропускної здатності, яку підтримує стандарт. Будь-які DP-кабелі, які ви бачите позначені 8K готовими, є UHBR 10 і повинні відповідати вимогам посилання.
Однак поки що VESA не промальовував нічого з цього. Активні кабелі можуть знадобитися, щоб підштовхнути види 10K - 16K дисплеїв, які DP2.0 теоретично підтримає.
Одноразові додаткові функції, такі як компресія вперед і панель відтворення, тепер є обов'язковими (панель Replay є розширеною формою самообновлення панелі). Адаптивна синхронізація, однак, залишатиметься додатковою функцією. Виробники не зобов'язані його підтримувати.
Читати далі
Мікрон закінчується 3D XPoint Development, продасть його оптом Fab
Micron оголосила, що більше не буде виробляти 3D XPoint, і що вона хоче продати свою фабрику Lehi. Це не хороша новина для Optane в цілому.
Ubisoft додасть NFTS до ігор, починаючи з Ghost Recon Creampoint
Ubisoft є серед видавців гри, які вклали рано в мікротрандах, які багато хто стверджує, зробили ігрові гірші. Ну, готуйтеся до мікротрансляційних взаємозв'язків на стероїди. Не буде нічого "мікро" про NFTS Ubisoft планує додати до Ghost Recon Creampoint. Ці унікальні елементи в грі дадуть ваші символи трохи більше гравіта, а ...
Ubisoft закінчує розвиток Ghost Recon Creampoint, обіцяє НФТ у майбутніх іграх
Там не буде більше оновлень або елементів для точки зупинки, але компанія загрожує, ... перспективні НФТ у більшості ігор незабаром.
Micron, щоб купити Intel 3D XPoint Fab, очікує, що ніяких змін не буде внесено до оптової дорожньої карти
Micron буде купувати 3D-завод XPoint, обидві компанії працюють, але Intel не очікує ніяких порушень операцій.