Нові дисплеї AOC мають частоту оновлення 240 Гц, час відгуку 0,5 мс
Компанія AOC анонсувала нову пару високоякісних ігрових дисплеїв, розроблених для ігор з наднизькою затримкою та швидкого реагування. AOC Agon AG251FZ2 і AG271FZ2 мають роздільну здатність 1080p, яскравість 400 ніт і динамічну частоту оновлення до 240 Гц, при цьому FreeSync підтримується з частотою 48 Гц - 240 Гц.
AOC також включає такі функції, як Shadow Control, для збільшення контрастності темних областей, низького затримки (для зменшення затримки, викликаного самим дисплеєм) і режиму слабкого освітлення для зменшення виходу синього світла без зміни загальної колірної температури панелі. Обидві панелі мають спільний набір входів: DisplayPort 1.2, HDMI 1.4, HDMI 2.0, DVI-D і D-SUB. Також є пара вбудованих 3W аудіо-динаміків.
Панелі також підтримують AMD FreeSync, хоча і не FreeSync 2. Підтримка FreeSync буде начебто маргінальною в такому продукті, якщо ви купуєте її, щоб використовувати її так, як це має намір виробник (а саме, працює на дуже високих частотах кадрів). Дивна річ щодо розміщення FreeSync та G-Sync на високотехнологічних дисплеях із швидкими темпами оновлення полягає в тому, що FreeSync та G-Sync є функціями, які світяться в протилежних сценаріях. FreeSync і G-Sync працюють найкраще, коли ви граєте на низьких частотах кадрів; чим нижче, тим краще. G-Sync і FreeSync - це перш за все спосіб зробити ігри виглядати краще на низькій швидкості. При частоті 240 кадрів в секунду, навіть повторюваний кадр буде лише на екрані протягом 8,33 мс.
Це може бути пов'язано з розміром монітора. На телевізійному ринку виробники часто підштовхували людей до дисплеїв з більшою роздільною здатністю та великими дисплеями одночасно. Космос столу має тенденцію бути у більш високій премії ніж космос вітальні приміщення, але, та не кожний має приміщення для 32-45-дюйм панель у їхній робочій області. Відсутні великі панелі, дозвіл 1080p може потрапити в солодке місце для 24-дюймових і 27-дюймових дисплеїв на невизначене майбутнє. Це означає, що ми побачимо, що 1080p залишатиметься важливою цільовою роздільною здатністю, а це означає, що ми будемо бачити все більш потужні графічні процесори, які продовжують отримувати дозвіл дисплея, який почав стати основним 12 років тому.
Якщо ви думаєте про це, потужність перебування 1080p просто надзвичайна. У 2007 році я працював 1680 × 1050 (не зовсім 1080p, але не за горами). Перейти до 1995 року, і 640 × 480 було твердим, з роздільною здатністю 800 × 600 як «досяжною» роздільною здатністю на більшості дисплеїв. Такі панелі продовжують підштовхувати конверт з точки зору інтеграції функцій за відносно низькими цінами - але без перешкод у процесі.
Читати далі
Нова серія Radeon RX 6000 від AMD оптимізована для бойового ампера
AMD сьогодні представила свою серію RX 6000. Вперше з моменту придбання ATI в 2006 році, існуватимуть певні переваги в роботі графічних процесорів AMD на платформах AMD.
Нові відомості про Intel Rocket Lake: Сумісність із зворотною стороною, Xe Graphics, Cypress Cove
Intel опублікувала трохи більше інформації про Rocket Lake та його 10-нм процесор, який було перенесено назад на 14 нм.
Астрономи виявили планету-шахраю, яка блукає по Галактиці, розміром із землю
Астрономи ідентифікували понад 4000 екзопланет, що обертаються навколо інших зірок, але лише кілька "планет-шахраїв", які блукають по галактиці без зірки, щоб подзвонити додому. Нове дослідження стверджує, що помітило один із цих світів, і це може бути маленький кам’янистий світ, такий як Земля.
RISC-V навшпиньки до основного потоку завдяки платформі розробників SiFive, високопродуктивний процесор
RISC V продовжує проникати на ринок, цього разу завдяки дешевшій та повнофункціональнішій тестовій материнській платі.