Нові дисплеї AOC мають частоту оновлення 240 Гц, час відгуку 0,5 мс

Нові дисплеї AOC мають частоту оновлення 240 Гц, час відгуку 0,5 мс

Компанія AOC анонсувала нову пару високоякісних ігрових дисплеїв, розроблених для ігор з наднизькою затримкою та швидкого реагування. AOC Agon AG251FZ2 і AG271FZ2 мають роздільну здатність 1080p, яскравість 400 ніт і динамічну частоту оновлення до 240 Гц, при цьому FreeSync підтримується з частотою 48 Гц - 240 Гц.

AOC також включає такі функції, як Shadow Control, для збільшення контрастності темних областей, низького затримки (для зменшення затримки, викликаного самим дисплеєм) і режиму слабкого освітлення для зменшення виходу синього світла без зміни загальної колірної температури панелі. Обидві панелі мають спільний набір входів: DisplayPort 1.2, HDMI 1.4, HDMI 2.0, DVI-D і D-SUB. Також є пара вбудованих 3W аудіо-динаміків.

Панелі також підтримують AMD FreeSync, хоча і не FreeSync 2. Підтримка FreeSync буде начебто маргінальною в такому продукті, якщо ви купуєте її, щоб використовувати її так, як це має намір виробник (а саме, працює на дуже високих частотах кадрів). Дивна річ щодо розміщення FreeSync та G-Sync на високотехнологічних дисплеях із швидкими темпами оновлення полягає в тому, що FreeSync та G-Sync є функціями, які світяться в протилежних сценаріях. FreeSync і G-Sync працюють найкраще, коли ви граєте на низьких частотах кадрів; чим нижче, тим краще. G-Sync і FreeSync - це перш за все спосіб зробити ігри виглядати краще на низькій швидкості. При частоті 240 кадрів в секунду, навіть повторюваний кадр буде лише на екрані протягом 8,33 мс.

Нові дисплеї AOC мають частоту оновлення 240 Гц, час відгуку 0,5 мс

Це може бути пов'язано з розміром монітора. На телевізійному ринку виробники часто підштовхували людей до дисплеїв з більшою роздільною здатністю та великими дисплеями одночасно. Космос столу має тенденцію бути у більш високій премії ніж космос вітальні приміщення, але, та не кожний має приміщення для 32-45-дюйм панель у їхній робочій області. Відсутні великі панелі, дозвіл 1080p може потрапити в солодке місце для 24-дюймових і 27-дюймових дисплеїв на невизначене майбутнє. Це означає, що ми побачимо, що 1080p залишатиметься важливою цільовою роздільною здатністю, а це означає, що ми будемо бачити все більш потужні графічні процесори, які продовжують отримувати дозвіл дисплея, який почав стати основним 12 років тому.

Якщо ви думаєте про це, потужність перебування 1080p просто надзвичайна. У 2007 році я працював 1680 × 1050 (не зовсім 1080p, але не за горами). Перейти до 1995 року, і 640 × 480 було твердим, з роздільною здатністю 800 × 600 як «досяжною» роздільною здатністю на більшості дисплеїв. Такі панелі продовжують підштовхувати конверт з точки зору інтеграції функцій за відносно низькими цінами - але без перешкод у процесі.

Читати далі

PlayStation 5 від Sony дебютує з сильними відгуками
PlayStation 5 від Sony дебютує з сильними відгуками

Відгуки з’явилися щодо PlayStation 5 від Sony, і хоча вони трохи попередні з тієї ж причини, що і Xbox Series X, вони в цілому позитивно ставляться до останніх ігрових зусиль Sony.

NVIDIA RTX 3070 TI: Змішані відгуки, низька VRAM - довгострокова проблема
NVIDIA RTX 3070 TI: Змішані відгуки, низька VRAM - довгострокова проблема

Новий RTX 3070 TI NVIDIA, нарешті, доступний, але це рідкісний острів для Ampere порівняно з іншими продуктами теоретично доступним у альтернативному вимірі, який не тут.

Older Lake Intel Mobile 12900HK отримує високу похвалу в перших відгуках
Older Lake Intel Mobile 12900HK отримує високу похвалу в перших відгуках

Здається, Intel виявив свій Swagger з його Олдером Озеро I9-12900HK Mobile CPU.

Microsoft нагадує нам, що меню запуску Windows 11 є (нібито) на основі відгуків користувачів
Microsoft нагадує нам, що меню запуску Windows 11 є (нібито) на основі відгуків користувачів

Якщо ви не любите меню «Пуск» Windows 11, у вас ви звинувачуєте лише, якщо ви думаєте про це.