Новые дисплеи AOC с частотой обновления 240 Гц, временем отклика 0,5 мс
AOC анонсировала новую пару высококачественных игровых дисплеев, предназначенных для игр со сверхнизкой задержкой и быстрым временем отклика. AOC Agon AG251FZ2 и AG271FZ2 имеют разрешение 1080p, яркость 400 нит и динамическую частоту обновления до 240 Гц с поддержкой FreeSync от 48 Гц до 240 Гц.
AOC также включает в себя такие функции, как Shadow Control, для увеличения контраста темных областей, низкой задержки ввода (для уменьшения задержки, вызванной самим дисплеем) и режима слабой освещенности для уменьшения выхода синего света без изменения общей цветовой температуры панели. Обе панели имеют общий набор входов: DisplayPort 1.2, HDMI 1.4, HDMI 2.0, DVI-D и D-SUB. Есть также пара встроенных 3W аудио колонок.
Панели также поддерживают AMD FreeSync, хотя и не FreeSync 2. Поддержка FreeSync будет таким незначительным в таком продукте, как этот, если вы покупаете его, чтобы использовать его в соответствии с намерениями производителя (а именно, с очень высокой частотой кадров). Странная вещь при размещении FreeSync и G-Sync на высококачественных дисплеях с высокой частотой обновления заключается в том, что FreeSync и G-Sync - это функции, которые прекрасно работают в совершенно противоположных сценариях. FreeSync и G-Sync работают лучше всего, когда вы играете с низкой частотой кадров; чем ниже, тем лучше. G-Sync и FreeSync - это, прежде всего, способ улучшить внешний вид игр на низкой скорости. При 240 кадрах в секунду даже повторный кадр будет отображаться на экране только в течение 8,33 мс.
Это может быть связано с размером монитора. На телевизионном рынке производители часто подталкивают людей к дисплеям с более высоким разрешением и дисплеям большего размера одновременно. Однако место на рабочем столе, как правило, выше, чем в гостиной, и не у всех есть место для 32-45-дюймовой панели в рабочей зоне. В отсутствие больших панелей разрешение, например, 1080p, может оказаться привлекательным местом для 24-дюймовых и 27-дюймовых дисплеев на неопределенное время. И это означает, что мы увидим, что 1080p останется важным целевым разрешением, а это значит, что мы увидим, что все более мощные графические процессоры по-прежнему должны выполнять разрешение экрана, которое стало массовым 12 лет назад.
Если вы думаете об этом, выносливость 1080p была просто экстраординарной. В 2007 году я работал с разрешением 1680 × 1050 (не совсем 1080p, но не далеко от него). Вернемся к 1995 году, и 640 × 480 было стабильным, с 800 × 600 в качестве «досягаемого» разрешения на большинстве дисплеев. Подобные панели продолжают расширять возможности интеграции функций при относительно низких ценах, но без увеличения разрешения в процессе.
Читать далее
Samsung, Стэнфорд, создали дисплей с разрешением 10000 пикселей на дюйм, который может революционизировать VR и
Спросите любого, кто провел в гарнитуре VR более нескольких минут, и они отметят эффект дверного экрана. Это могло бы устранить его навсегда.
Asus представляет два новых ноутбука с двумя дисплеями
Дизайнеры годами пытались внедрить второй дисплей в ноутбуки, но Asus, возможно, подошла ближе, чем когда-либо, к созданию практичных ноутбуков с двумя экранами с новой серией ZenBook Duo.
Гарнитура Apple Mixed Reality будет стоить 3 тысячи долларов и может включать дисплеи 8K
Слухи о продукте AR / VR, разработанном Apple, ходят уже много лет, и ни о чем не говорит. Однако новые данные дают больше информации об оборудовании, чем мы видели раньше.
Aurora 7 - удивительный ноутбук весом 26 фунтов с 7 дисплеями, бесполезный
Expanscape Aurora 7 - это 26-фунтовый 28-минутный ноутбук вашей мечты с семью панелями.