Що потрібно знати (або пам’ятати) перед тим, як зануритися у кла
Blizzard's World of Warcraft Classic запускається по всьому світу у вівторок, 27 серпня. Зараз я перебуваю в місці 6405 черги, очікуючи 41 хвилину на очікування, перш ніж мені дозволять відступити у світ, який я думав, що ми залишили його назавжди. Здається, підходить час переглянути те, в що ми прямуємо, - і наскільки змінився світ між часом.
Я вирівняв персонажа в поточній версії World of Warcraft зовсім недавно. Warcraft Classic - принципово інша гра, ніж поточна жива версія, Battle for Azeroth (BfA).
Повільніші, свідоміші та менш ефективні
Сьогодні досвід вирівнювання WoW - це порівняльний спринт. Це має бути. Для відтворення 1-120 часу потрібно нетривіальна кількість часу, і значно більше, якщо ви дійсно хочете відчути повний вміст і сюжетні лінії, запечені в WoW з 2004-2019 років. WoW Classic - це набагато менший досвід - але ви можете цього не помітити, оскільки для переміщення по всьому світу потрібно набагато більше часу.
Хоча Mage Portals і Hearthstones як і раніше існують у Classic, рух гравця значно повільніше. Деякі класи мають доступ до прихильників швидкості руху, але кріплення стають доступними за 40 та 60 lvl, а не 20 та 40. Більшість людей не вдарили Lvl 60 за першим персонажем і одразу ж бігли придбати кріплення - заощаджуючи 1000G було достатньо завдань, що деякі люди, як я, вирішили отримати епічні сцени через PvP.
Мій рівень вирівнювання персонажа сьогодні може працювати від тяги до тяги, рідко потрібно сидіти, їсти чи пити. Це в принципі було неможливо в класичному WoW, якщо ви не були надто орієнтовані на вміст. Сьогодні квести зазвичай синхронізовані між NPC, і ви можете обробляти всі ваші відвідування району одночасно. У Classic ви будете проводити більше часу, бігаючи туди і назад. Насправді, квести назад в Classic будуть радісно відправляти вас по континентах з нетривіальними часами польоту. У WoW Classic є абсолютно моменти, коли можна встати і піти зробити швидкий обід - ти повернешся вчасно, щоб побачити землю грифона.
Управління простором сумки - це постійна справа, і ви назавжди з нею закінчитеся. Більшість класів мають якусь витрату, яку слід відстежувати, хоча для деяких це більший головний біль, ніж інші. Що стосується ігрових інструментів чи підказок, що надаються, дуже мало допомоги. Будьте готові насолоджуватися альт-вкладками, щоб відвідати Thottbot Wowhead, єдиний сайт для всіх речей, орієнтованих на краплі WoW.
WoW Classic грунтується на фізичності таким чином, що битва за Азерот не є. Якщо ви хочете в черзі на PvP BG, вам доведеться поїхати туди, де є бойовий майстер, і поговорити з ним. Хочете запустити підземелля? Краще знайдіть друзів, з якими можна запустити, тому що гра не збирається автоматично відповідати вам людям.
Але ось річ - це також веселіше. Уповільнений темп і більш обдуманий характер гри змусили її відчувати себе більш вражаючою. Досліджуючи світ, було більше схоже на справжнє побачення живого, дихаючого місця, а не просто набору пунктів польоту та будівель, які ви могли відвідати.
Баланс класу: їх немає
Перше, що слід пам’ятати про WoW Classic, - це те, що класи не є добре збалансованими або не використовуються в сценаріях рейдерства з ендгемом. Коли Blizzard сконструював гібридні класи в Classic, він прийняв свідоме рішення лише надати їм одну реальну роль у ендграмі. Друїди, Паладіни та Шаман, як очікували, будуть цілителями в ефірі. Так, були винятки - я знав Prot Paladin з Thunderfury in Classic - але сучасний BfA дозволяє отримати величезну гнучкість, якої класичний не має. У класиці зміна специфіки талантів коштує досить багато грошей (раз ви це зробите достатньо разів), і це можна зробити лише у тренерів класу.
На воїнів часто очікували танків, навіть якщо вони не хотіли бути танками. Жреців, як очікували, будуть цілителями, навіть якщо вони хотіли бути торговцями шкодами. У базі гравців було багато розчарувань від того, що голуби були заграні в ролі, і практично в кожному класі були поважні скарги на те, як важко отримати групи. Це була епоха "принести класу, а не гравця", коли наліт із задоволенням привів би одного священика в тіні для відновлення мани для основних цілителів, але двом не було користі. Інші класи, як Warlocks, були життєздатними в рейдерській грі, але часто боролися з відчуттям, як хитрі маги з некрасивими корисними домашніми тваринами. Хоча я люблю оригінальну систему талантів WoW набагато більше, ніж те, що гра використовує сьогодні, правда, багато конструкцій не були особливо великими. Якщо від вас очікується лише танк або цілитель, який сенс робити щось інше?
Як хтось, хто спочатку керував Паладіном, я все ще в захваті зіграти його знову - я просто не сподіваюся спробувати напасти на неї так, як я робив раніше. Класовий баланс World of Warcraft - це відкрита книга сьогодні, і через це, можна вибрати з поглядом на те, що ви хочете робити в кінцевій грі (якщо ви плануєте грати саме так). Якщо ви хочете в основному використовувати PvP або зосереджуватись на інших аспектах гри, багато цих обмежень не стосуються вас - хоч пам’ятайте, що одягаючі тканини хитрі і з кетчупом добре смакують. Крім того, деталізація ендшерів не дуже велика у багатьох випадках.
Навіщо взагалі повертатися назад?
Я витратив більшу частину цього твору, розмовляючи про все, що Warcraft Classic не дуже добре. Я міг би продовжувати. Існує величезна кількість тем для вибору. BfA - це чудовий продукт у будь-якій кількості способів. Але це Патрік Стюарт, який грає капітана Жана-Люка Пікарда, який насправді найбільш сильно захопив мої настрої. У сцені з епізоду "Мощі" Пікард згадує Скотті про свою першу команду:
Іноді речі, до яких ми звертаємось назад, - це не відшліфовані приклади самих себе, якими вони стали. Іноді те, що нам не вистачає, - це шорсткі краї, відчуття можливості. Іноді це друзі, яких ми створили по дорозі. Ти не можеш знову повернутися додому - хіба що зараз, якщо ти любив світ Азерота, можеш. Ви можете бачити, як виглядав Айронфордж уперше, коли ви проходили через його ворота або їхали на ліфті вглиб кишок Підмосков'я. Я знаю людей, яким допомагав World of Warcraft. Я знаю принаймні одну людину, яка сказала мені, що WoW допомогла врятувати їх життя. І тепер, якщо цей проміжок часу має для вас значення, ви можете піти додому знову.
Я сподіваюся, що деякі шанувальники MMO, які прийшли в жанр з такою грою, як Final Fantasy XIV, можуть захотіти підібрати WoW Classic лише для того, щоб побачити фрагмент історії. Чорт забирай, було б неперевершено бачити батьків, які були дітьми, коли WoW Classic був новим, використовуючи це, щоб показати своїм дітям, як виглядала гра тоді. Є люди, з якими я здійснив рейд ще в той день, які зараз нападали на дітей. Це одна з моїх улюблених ідей.
Зараз я провів близько двох годин, пробігаючись по лісу Елвін, що призвело до швидкого вимирання місцевих популяцій вовків та кобольдів. По дорозі наткнувся на старого друга. Я завтра знову ввійду в систему і порівняю досвід Паладіна тоді і зараз.
Читати далі
Якщо вам потрібен мобільний 10-нм процесор на робочому столі, це може бути вашим кадром
Якщо ви коли-небудь хотіли мобільний чіп, який можна вставити в настільну плату Intel, його можна отримати. Однак підтримка центрального процесора - відкрите питання.
EA дозволить BioWare витягнути непотрібний багатокористувацький Dragon Age 4
EA дозволить розробникам не доставляти багатокористувацьку програму в Dragon Age 4 після того, як Гімн випаде танк та Джедаї: Павший Орден. Які вони з них.
Spacex starship, пояснив: що потрібно знати про найбільший проект elon musk у них все
Сокіл 9 був першою ракетою до ідеального рупусливого посадки, але це не дуже велика ракета. Щоб дістатися до віддалених, екзотичних локалей, як Марс і зовнішні планети, вам потрібно щось з трохи більше омфа. Це spacex starship. Мега-ракета Елон Мускус все ще розвивається, але вона вже має деякі місії, вишикувані, починаючи від історії, що робить нерозумно.
NZXT запускає комплекти для будівництва DIY з усім вам потрібно (навіть відеокарта)
За одну ціну, ви можете отримати все, що потрібно для створення власного ПК, у комплекті з дружніми інструкціями.