Класифікатор World of Warcraft Classic зв'язаний з гравцями, щ

Класифікатор World of Warcraft Classic зв'язаний з гравцями, щ

Коли на цьому тижні стартував World of Warcraft Classic, ніхто не був абсолютно впевнений, якою буде реакція гравця. Обсяг зацікавленості до запуску був величезним, але скільки людей виявиться для гри?

Відповідь: Тонни. Стільки, що зараз питання "Скільки буде триматися довгий час?"

Гра грає мобідно, ввічливо. Мені вдалося увійти в понеділок на кілька годин, ймовірно, тому, що люди не знали, що офіційне відкриття Північної Америки було в понеділок, а не у вівторок. У ніч на вівторок черги були в основному неможливими - спроба увійти о 20 вечора виявила, що я застряг у 3-годинній черзі. Навіть о 22:30 - коли здорові люди на Східному узбережжі прямують до ліжка - я дивився на півгодинної черги на вхід.

Це, ой, зайнято.
Це, ой, зайнято.

Я вирішив порівняти досвід вирівнювання 1-60 між роздрібними WoW та Classic WoW. Поки що це було дещо перешкоджено, просто тому, що величезний вибух рівня 1-го рівня в нових зонах персонажів настільки високий. Це очевидна проблема для будь-якої гри - поспіх гравців, які відчувають вміст при запуску, завжди високий, а це означає, що конкуренція за ресурси, нерести і краплі також висока. Деякі механіки WoW Classic, як, наприклад, потреба "тегувати" мобів для отримання кредиту (і лише одна людина може тегувати мафію) означає, що потрібно більше часу, щоб виконати певні квести.

Це було цілком передбачувано. Що мені цікавіше - це те, як база гравців реагує на Classic в цілому. Існує певна група людей, які не мають уявлення, як грати в гру - спотикаючись через різні питання, бореться зорієнтуватися в класах, які вони ніколи не грали в 2004 році, або забули, як грати за правилами 15-річної давності. На серверах роздрібної торгівлі балаканина про класичний - це здебільшого про те, наскільки це погано, і як раді різні гравці не займатися цим. На класичних серверах загальна балачка закінчується тим, як весело проводять людей і як раді вони повернутися у версію гри, яка їм подобається.

Ну, і, бореться з тим, чи слід екземпляр Deadmine скоротити "DM" або "VC". Я вже тричі був свідком цього аргументу на двох різних серверах. Інші описи мему включають "мінус 50 DKP" (NSFW на основі мови), "Щит / Огнище" та ... * зітхання * "Лерой Дженкінс". Багато разів телефонували, щоб хтось запустив сервер Ventrilo, щоб усі згрупувалися. і, хоча я бачив деякі аргументи в чаті, я б сказав, що класичні, як правило, дружніші, ніж роздрібні. Насправді, одна забавна іронія полягає в тому, що сервер роздрібної торгівлі, на якому я повісився минулої ночі, був більше сповнених скарг на класичну механіку, ніж на власне класичному сервері, на якому я граю.

(Ері Пік і Пейдж, для когось цікавого).

Початковий запуск Classic в ніч на понеділок був досить млявим, але Blizzard попередив, що так буде. Поки я грав у WoW - зараз 15 років поза режимом роботи - можливо, велика кількість гравців на сервері може спричинити локальне відставання. Зараз черги на вхід тягнуться до 9000 людей, незважаючи на те, що зараз сервери можуть утримувати в кілька разів більше гравців, ніж могли в 2004 році. З часом це буде згасати. Питання в тому, що залишиться, коли це станеться?

Думка, що гравці WoW Classic просто скидають стару гру, я думаю, спрощена. Поки я не маю уявлення, як довго гра буде тримати своїх гравців, принаймні деякі з людей, які повернулися за досвідом, в тому числі і я, точно знають, у що вони потрапляють. Що я хотів би знати, це чи ні WoW Classic створив підписку, що свідчить про те, що люди знову активують старі акаунти для того, щоб грати у версію гри, в яку вже грали.

Порівняно рідко можна порівняти стару та нову версію товару для роздрібної доставки таким чином. Більшість ігор розвиваються не так сильно, як WoW. Якщо вони розвиваються стільки, скільки WoW, вони мають тенденцію бути онлайн-іграми з вічно "оновленим" сервером. Хоча WoW - це не перший титул, який підтримує і «Classic», і нинішнього клієнта - Runescape також це зробив, і Runescape Classic, який закрився минулого року, - це одна з відносних кількох ігор, в яких розробник офіційно запропонував дві побічні видання, які фіксують там, де гра була в абсолютно інший часовий період.

Я буду доповідати з обох сторін Азероту в не надто віддаленому майбутньому.

Що знати (або запам’ятати) перед тим, як зануритися у World of Warcraft ClassicWorld of Warcraft Classic отримує більше серверів, менша кількість обмеженьWoW Classic має дату випуску, і Бог допоможе мені в захваті

Читати далі

Framework представляє модульний ноутбук, що з’явиться цього літа 2021 року
Framework представляє модульний ноутбук, що з’явиться цього літа 2021 року

Laptop startup Framework вважає, що нарешті зламав код на настроюваному мобільному вводі-виведенні.

Встановлення ноутбуків Fort Worlds Intel Set World Record AS BUMED ПК
Встановлення ноутбуків Fort Worlds Intel Set World Record AS BUMED ПК

Intel відвантажив життєвий рекордний номер чіпів у першому кварталі 2021. Очікується, що загальний попит на ПК залишаться сильним до кінця року.

Windows 10x Wores Windows Microsoft Показати, чому Apple не буде уніфікувати MacOS, iOS
Windows 10x Wores Windows Microsoft Показати, чому Apple не буде уніфікувати MacOS, iOS

Труднощі з Microsoft запускає легкий варіант Windows - це все причина, що компанія Apple повинна зберігати IOS та MacOS екосистеми відмінними та окремими.

Огляд: Workstation AMD Radeon Pro W6800 GPU
Огляд: Workstation AMD Radeon Pro W6800 GPU

AMD оголосив про свою нову серію флагманської робочої робочої станції GPUS, Radeon Pro W6800, W6600 та W6600M. Ми розглядаємо їхні характеристики, нові функції та рухаються з флагманом W6800.