Borderlands 3 - це Скелястий безлад, коробка передач обіцяє остаточне

Borderlands 3 - це Скелястий безлад, коробка передач обіцяє остаточне

Borderlands 3 стартував минулого тижня, і гра в жалюгідному стані. Відгуки про назву були по суті хорошими, хоча майже всі згодні з тим, що Borderlands 3 - у кращому випадку оновлення попередніх назв. Це хороша річ повністю залежить від того, наскільки вам сподобалися ті попередні ігри, але, мабуть, існує думка, що гра не робить великої роботи з розширенням основної ігрової механіки або винаходом колеса.

На жаль, заслуги страти були завалені технічними питаннями. Гравці Borderlands 3 були досить незадоволені тим, як гра грає, щоб переповнити різні інтернет-форуми, включаючи форуми Steam для Borderlands 2. Borderlands 3 - це назва магазину Epic Games, а не гра Steam, але це не зупинило гравців від того, щоб виступати проти гра. Але проблеми з продуктивністю надзвичайно багато, як на консолях, так і на ПК. Digital Foundry рекомендує грати в гру в режимі блокування 30 кадрів в секунду на Xbox One X, оскільки частота кадрів занадто нестабільна, щоб виправдати їх розблокування. Гравці також повідомили про сильне відставання.

Borderlands 3 - це Скелястий безлад, коробка передач обіцяє остаточне

PC гравці часто люблять розмовляти про те, як найвищі компоненти приводять до чудових ігрових вражень, але це не доводиться тут. Ситуація з DX12 виявилася настільки поганою, що деякі гравці повертаються до DX11, щоб покращити стабільність. Геймери, які хочуть перенести заголовок назад у DX11 замість DX12, можуть виявити, що гра працює так краще.

У деяких випадках є повідомлення про те, що Borderlands 3 навіть не завантажується в режимі DX12. Якщо у вас є ця проблема, ви можете вручну встановити гру на DX11, перейшовши до папки «Документи» в Windows 10. З Документів перейдіть до пункту «Мої ігри», «Пограниччя 3», «Збережено» та «Налаштувати». У цьому каталозі є файл «GameUserSettings.ini». Відкрийте його за допомогою «Блокнота» та знайдіть налаштування «PreferredGraphicsAPI». Ймовірно, встановлено DX12. Змініть це на DX11, і гра повинна завантажуватися в цьому режимі.

AMD заявила, що останній драйвер повинен покращити продуктивність на 16 відсотків, а компанія представила підтримку Radeon Image Sharpening на своїх графічних процесорах Polaris з новим випуском драйверів 19.9.2. Але проблеми з ефективністю, які ми бачимо, з'являються цілі вдосконалення, і проблема, як видається, полягає в загальному стані гри - користувачів Nvidia не шкодують. AMD сказав Overlock3D, що "2K і Gearbox планують випустити остаточну реалізацію DX12 в майбутньому патчі", що викликає серйозні питання щодо того, чому гра викинула двері через не остаточну реалізацію її рендерінга. Відповідь, звичайно, полягає в тому, що до такої і такої дати воно повинно бути на полицях магазинів. Коли в грі є така кількість проблем при запуску, це не так, якби команда розробників не знала про них. Це завжди так, що команда розробників не встигла закінчити їх виправлення до встановленого терміну.

На даний момент, можливо, було б почекати кілька тижнів, перш ніж зануритися в Borderlands 3, навіть якщо ви давній шанувальник серіалу. Це, безумовно, звучить, як Gearbox має багато роботи, щоб привести назву в якийсь відтворюваний стан, і навіть щойно запущені драйвери AMD, здається, не вирішують проблему для всіх. Знову ж таки, проблеми, схоже, не стосуються конкретних постачальників графічних процесорів чи конфігурації процесора - поки що у звітах випливає, що гра є помилковою для всіх.

Читати далі

Остаточна робота Стівена Хокінга зменшує кількість альтернативних всесвітів

Всього за 10 днів до смерті Хокінг та його колега Томас Гертог подали документ, який має на меті змінити почуття альтернативних світів через переосмислення теорії, відома як вічна інфляція.

Вертоліт Марса НАСА вступає в остаточне тестування

Після завершення льотного випробування на початку цього року, Mars Helicopter Scout (MHS) проходить остаточну підготовку і може приєднатися до ровера цього літа.