Капітальний ремонт парової бібліотеки, сторінка "Події&qu

Капітальний ремонт парової бібліотеки, сторінка "Події&qu

Запуск магазину ігор Epic викликав багато розчарувань і нещастя у геймерів, які відчули вимушеність користуватися магазином із значно меншими можливостями, ніж те, що пропонує Steam. У той же час, проте EGS змушує Steam конкурувати таким чином, який компанія раніше ігнорувала. Valve оголосив, що він буде ремонтувати спосіб відображення ігор у Steam, покращуючи варіанти відкриття і полегшуючи користувачам відкривати події в грі, в яких вони хотіли б взяти участь.

З моменту створення Steam використовував більш-менш однаковий макет бібліотеки:

Капітальний ремонт парової бібліотеки, сторінка "Події&qu

Ви отримуєте список заголовків в алфавітному порядку (ви можете відображати піктограми поруч із кожним заголовком, якщо хочете, але це ніколи не було дуже корисно). Список важко проаналізувати, якщо у вас є багато найменувань та монітор високої роздільної здатності. Контраст із магазином Epic Games

Капітальний ремонт парової бібліотеки, сторінка "Події&qu

Магазин ігор Epic пропонує інший макет із більшими зображеннями для кожної гри, як показано вище. (Він також пропонує можливість перелічити заголовки таким же чином, як і Steam, хоча і в центрі, і з більшим шрифтом.) У будь-якому випадку на екрані в будь-якій точці відображається менше назв, але список простіше проаналізувати.

Новий макет Steam показаний нижче:

Капітальний ремонт парової бібліотеки, сторінка "Події&qu

Вперед, Steam матиме нову бібліотечну роботу для гравців, як показано вище. Відкрита бета-версія запускається 17 вересня. "Ціль у цілому полягає лише в тому, щоб допомогти гравцям знайти наступну гру, в яку вони могли б пограти", - сказав дизайнер Valve Олден Кролл на Polygon. "Це декілька різних способів наближення речей, що знаходяться в бібліотеці гравця, що може дати їм причину, якщо вони можуть захотіти зараз грати в цю гру".

Розробники також матимуть нові засоби подій для сповіщення гравців про події в грі. Поки Valve пропонував ці інструменти раніше, вони зараз будуть централізовані та стандартизовані, щоб сподіватися покращити їхню видимість. Вкладка подій також буде включати певні зміни, які не дозволяють розробникам зловживати ним, однак - не повторно змінюючи дату запуску, щоб зберегти гру, наприклад, "Скоро". Які оновлення, які ви бачите, буде пов’язано з тим, в які ігри вже граєте, щоб уникнути простого поховання гравців у грі спамі. Якщо деякі гравці володіють сотнями тисяч ігор, навіть випадкові події можуть призвести до поховання гравців у спамі, якщо вони просто передаються без певного фільтрування.

Polygon має додаткові деталі щодо змін, що надходять до Steam, включаючи нові експерименти, призначені для Steam Labs. Хоча не всі гравці були задоволені магазином Epic Games Store, не випадково ми побачимо, що Steam змінив свій склеротичний інтерфейс користувача після дебюту EGS. Конкуренція на ринку майже завжди призводить до кращих результатів та досвіду для клієнтів різними способами, хоча для появи цих переваг може знадобитися час. Сподіваємось, що довготривалий вплив EGS стане кращим ігровим досвідом для гравців та магазинів, що конкурують за перевезення продуктів для розробників.