Компанія з відмовою від претензій на папір Google досягла "Кв
У документі, опублікованому та видаленому з веб-сайту НАСА, стверджується, що Google встановив так звану квантову перевагу. Якщо це правда, це було б значним досягненням для квантових обчислень в цілому. Вплив обчислювальної техніки загального призначення внаслідок цього конкретного прориву мінімальний, але це важлива віха на шляху практичного використання квантових обчислень у реальному світі.
Спочатку поговоримо про саму папір. У ряді новин з'явилися заголовки на кшталт "Google оголошує про квантову перевагу" або "Google заявляє про квантову перевагу", що означає, що компанія доклала великих зусиль з PR в цьому питанні. Це не правда. Різні публікації отримали копію документа, розміщеного на веб-сайті НАСА, в якому стверджується, що Google досяг квантової переваги ще до того, як документ був знятий. Google не коментував цю ситуацію публічно та не робив жодних заяв, окрім тих, які містилися в документі, які могли бути проектом документа. SpaceRef опублікував кешовану версію документа, доповнену оригінальними помилками форматування та друкарськими помилками.
Що таке квантова перевага?
Вся причина, по якій вчені та інженери гоняться розробляти квантові комп'ютери, полягає в тому, що квантові комп'ютери можуть використовуватися для вирішення певних типів проблем, які не вирішуються за допомогою класичних обчислень. Комп'ютери, якими ми користуємось сьогодні, від смартфона до розгортання суперкомп'ютера TOP500 - це все класичні комп'ютери.
Ми досягнемо квантової переваги (або домоглися її, якщо папір Google точний), коли можна буде продемонструвати, що квантовий комп'ютер вирішив проблему, яку практично неможливо вирішити в класичній системі. Демонстрація квантової переваги потребує достатньої кількості кубітів, саме тому Google, IBM, Intel та інші компанії наполегливо працюють над створенням більш великих систем. Квантові системи надзвичайно чутливі до шуму (квантова корекція помилок - область активних досліджень).
У документі Google зазначено:
Тут ми повідомляємо про використання процесора з програмованими надпровідними кубітами для створення квантових станів на 53 кубітах, що займають простір стану 253 ˘1016. Вимірювання з повторних експериментів відбирають відповідний розподіл ймовірностей, який ми перевіряємо, використовуючи класичні симуляції. У той час як нашому процесору потрібно приблизно 200 секунд, щоб відібрати один екземпляр квантового ланцюга в 1 мільйон разів, найсучаснішому суперкомп'ютеру знадобиться приблизно 10 000 років для виконання еквівалентного завдання.
Це твердження про квантове верховенство, яке сприймається як прорив. Google зазначає, що навіть цей прорив все ще має реальні обмеження - хоча це показує, що квантові прискорення можливі в реальних тестах, все ж необхідна додаткова робота для інженерії відмов, стійких до відмов, щоб вирішити такі проблеми, як алгоритм Шор.
Для того, щоб досягти свого прориву, Google взяв вибірку на виході псевдовипадкової схеми. Чіп, який вони використовували для досягнення цього, під кодовою назвою Sycamore, являв собою двовимірний масив з 54 кубиків. Кожен трансон сумісно поєднується з чотирма найближчими сусідами у прямокутній решітці. Google пише: "Ми проводили вибіркове вибіркове квантове замикання в поліноміальний час з фізично реалізованим квантовим процесором (з досить низькими показниками помилок), але не відомо жодного ефективного методу для класичної обчислювальної техніки".
Велике питання полягає в тому, чому NASA видалила газету. Сподіваємось, найближчим часом ми будемо мати більше інформації щодо цього питання.
Читати далі
Sony може дозволити користувачам відмовитись від ігор PS5, твердотільний накопичувач Xbox Series X може бути зам
Microsoft використовує змінний SSD-диск для Xbox Series X, тоді як Sony досліджує передачі ігор PS5.
Великий відмов чи Великий вибух? Вчені досі борються з походженням Всесвіту
Більшість фахівців з фізики та космології приймають модель інфляції - пряму лінію від Великого вибуху до нашого нескінченно розширюваного Всесвіту. Однак деякі вчені дотримуються можливості "великого відскоку" замість удару, і вони все ще активно шукають докази, які могли б перекрити загальноприйняту мудрість.
Sony відмовляється повертати кошти за Кіберпанк 2077
Команда Cyberpunk 2077 у CD Projekt Red сказала геймерам вимагати повернення коштів, але принаймні деяким гравцям PlayStation 4 відмовлено.
НАСА відмовляється від теплового зонда "Марс", що проростає "InSight"
Посадочний апарат NASA InSight вже більше двох років вивчає червону планету. За цей час InSIght передала дані про сейсмічну активність планети, погоду та навіть звук вітру, що дме. Також передбачалося передавати дані про внутрішню температуру планети, але NASA оголосило, що відмовляється від цієї спроби після того, як не змогло змусити тепловий зонд закопатися у дрібну марсіанську землю.