Нова функція Steam додає Інтернет-ігри до всіх локальних багатокористу

Нова функція Steam додає Інтернет-ігри до всіх локальних багатокористу

Valve додав Steam нову можливість, яка повинна значно полегшити пошук інших людей, які б грали в локальні багатокористувацькі ігри. Якщо це працює, це може спонукати більше розробників інвестувати в цю можливість в першу чергу. Нова функція, яка отримала назву «Віддалена грати разом», дозволяє немісцевим гравцям грати в ігри, які зазвичай вимагають двох або більше гравців в одному фізичному місці.

Місцеві мультиплеєри стали рідкісними можливостями у багатьох назвах. Це трохи дивно, коли ти думаєш про це. У перші дні гри локальний багатокористувацький просто називали "мультиплеєрним". Поділ CRT на дві-чотири панелі може залишити всіх, хто грає на поштовій марці, але нам все-таки вдалося розважитися. Місцеві кооперативи діяли як загальна особливість протягом багатьох років після того, як Інтернет став доступним, але в міру поліпшення якості онлайн-матчів розробники стали приділяти менше уваги місцевій грі (кооперативній чи конкурентоспроможної) в цілому. У той час як певні жанри, як бойові ігри, все ще пропонують локальний режим, багато ігор, які раніше відмовилися від вибору.

Функція віддаленої гри Steam разом створена для того, щоб два гравці, які не є локальними один для одного, грати в ігри, як ніби вони є. Ми мало що знаємо про те, як функціонуватиме можливість. Віддалена гра разом разом дозволить «двом або більше гравцям разом насолоджуватися локальними багатокористувацькими іграми через Інтернет». Ця функція запуститься для всіх локальних ігор для кількох гравців, локальних кооперативів та розділених екранів. Після бета-версії гравці запускають гру з підтримкою локального мультиплеєра, а потім запрошують друга приєднатися до них за допомогою Steam Overlay. Якщо ваш друг прийме запрошення на гру, він буде приєднаний до вашої системи. Ваш комп'ютер відповідає за запуск гри, але досвід ділиться з другом.

Зображення з форумів Unity
Зображення з форумів Unity

Клавіатури та миші, підключені до комп'ютера програвача №2, будуть вести себе так, ніби вони підключені до машини програвача №1 гравця, і господар гри може вибрати блокування або дозволити введення даних на загальну клавіатуру та мишу. Ця функція була побудована за допомогою існуючих технологій віддаленого відтворення Steam та підтримує до чотирьох гравців, що передаються в 1080p зі швидкістю 60 кадрів в секунду. Необхідна швидкість підключення залежить від назви, але Valve рекомендує для плавного геймплея від 10 до 30 Мбіт / с. Тільки господареві потрібно володіти копією гри, щоб відтворити її.

Steam - не перша компанія, яка запропонувала такий продукт, але не ясно, наскільки добре працюють альтернативи. Існує компанія під назвою Parsec, що пропонує хмарний ігровий сервіс, який стверджує, що дозволяє стрибати в одиночних іграх, які не мають багатокористувацької онлайн-версії, але досвід гравців та огляди програмного забезпечення, як видається, неоднозначні. Бета-версія віддаленої гри Steam разом починається 21 жовтня і відкрита для всіх, хто вирішив взяти участь у бета-тестах Steam. Управління затримкою розділеного екрану буде складним, особливо якщо хост і гостьові комп’ютери розділені великою фізичною відстані - багато ігор з розділеним екраном явно розроблені так, щоб зовсім не було затримок, що викликає питання, як Valve тримати все синхронізовано.

Однак, якщо ця функція працює добре, це може призвести до відновлення інтересу до локального мультиплеєра як до функції, що було б лише хорошою справою. Гра з другом на дивані, можливо, не є найпоширенішим способом гри, але все ж є багато людей, які сподіваються на цей різновид багатокористувацької діяльності. Зростання його більш доступним для широкої аудиторії спонукає розробників в першу чергу прийняти його.

Читати далі

Нова серія Radeon RX 6000 від AMD оптимізована для бойового ампера
Нова серія Radeon RX 6000 від AMD оптимізована для бойового ампера

AMD сьогодні представила свою серію RX 6000. Вперше з моменту придбання ATI в 2006 році, існуватимуть певні переваги в роботі графічних процесорів AMD на платформах AMD.

Нові відомості про Intel Rocket Lake: Сумісність із зворотною стороною, Xe Graphics, Cypress Cove
Нові відомості про Intel Rocket Lake: Сумісність із зворотною стороною, Xe Graphics, Cypress Cove

Intel опублікувала трохи більше інформації про Rocket Lake та його 10-нм процесор, який було перенесено назад на 14 нм.

RISC-V навшпиньки до основного потоку завдяки платформі розробників SiFive, високопродуктивний процесор
RISC-V навшпиньки до основного потоку завдяки платформі розробників SiFive, високопродуктивний процесор

RISC V продовжує проникати на ринок, цього разу завдяки дешевшій та повнофункціональнішій тестовій материнській платі.

Intel випускає нові мобільні графічні процесори Xe Max для творців вмісту початкового рівня
Intel випускає нові мобільні графічні процесори Xe Max для творців вмісту початкового рівня

Intel випустила новий споживчий мобільний графічний процесор, але він має дуже конкретний варіант використання, принаймні зараз.