Один для кладовища: Google скасовує VR Daydream

Киньте інше тіло на опікову купу. Під час тієї ж події, під час якої було запущено Pixel 4 та Pixel 4 XL, Google знищив платформу VR Daydream. Жоден із нових пристроїв не сумісний із VR Daydream, і сьогодні Google не припинив продаж Daydream View. За даними Google, Daydream VR не зміг наздогнати споживачів, як і VR смартфона.
Якщо чесно, то написання на стіні для Daydream вже досить давно. Pixel 3a та Pixel 3a XL не підтримують її, Hulu відмовився від підтримки минулого місяця, а Google закрив і студію VR студії Spotlight Stories, і програму Daydream Play Movies на початку цього року. Він також вимкнув VR Jump у червні. Сонцю минуло менше місяця від третього дня народження.

Google випустив заяву, щоб пояснити свої міркування. Частково в ньому написано:
[A] люди, які ставлять свій телефон у гарнітуру і втрачають доступ до програм, якими вони користуються протягом дня, викликають величезне тертя.
Також ми не сподівалися широкого споживача чи розробника, на який ми сподівалися, і ми спостерігаємо зменшення використання з часом гарнітури Daydream View. Тож поки ми більше не продаємо Daydream View або підтримуємо Daydream на Pixel 4, додаток і магазин Daydream залишаться доступними для існуючих користувачів.
Google стверджує, що вкладає великі кошти в досвід роботи з АР, включаючи Google Об'єктив, навігаційну систему навігації через Карти та АР в пошуку. Експеримент компанії в області VR смартфонів фактично закінчився. Очікується, що вплив скасування буде невеликим, але VR-телефон, очевидно, мертва ідея в галузі.
Такі проблеми, однак, чому я сумніваюся в сервісі Google Stadia. Це не просто звичайне питання про те, чи Google може доставити плавний геймплей з низькою затримкою до ваших дверей без місцевого обладнання. Це дуже справжнє запитання і складна проблема, але це не відрізняється від питання про те, чи можуть Nvidia, Sony або Microsoft зробити те саме. Питання про те, чи працюють віддалені ігрові служби в якомусь конкретному місці, значно контролюється віддаленістю від центру обробки даних та швидкістю та якістю вашого з'єднання.
Відмітна проблема, яка відрізняє Stadia від послуги, пропонованої Sony, Microsoft або Nvidia, полягає в тому, чи Google стягне вам повну ціну за ігри AAA, а потім знищить послугу менше ніж через три роки. Коли ви намагаєтеся вивести на ринок абсолютно новий спосіб гри в ігри, три роки - це не особливо довгий час.
Це, власне, і є саме проблема. Ніхто не заперечує, що Google має право вбивати продукт з будь-якої причини. Ніхто не заперечує, що Google зобов’язаний зберігати гроші, що втрачають гроші, відкритими чи доступними. Питання полягає в тому, чи вважають користувачі Google готовими інвестувати в продукт на довгий термін, щоб покращити його можливості та бажаність, а не висувати кілька версій у двері, а потім вбивати його, якщо не з’явиться база користувачів? Історично відповідь - "Ні". Продукти - включаючи надзвичайно популярні продукти, якими користуються мільйони людей щодня, як-от Google Hangouts, - просто приживаються. (Смерть Google Hangouts відкладена, але не скасована).
Навіть Google+, зловмисна соціальна мережа, розвивався не так сильно, як метастазував. Основна ідея Google щодо того, як розробити послугу, коли G + працювала, полягала в тому, щоб зробити її обов'язковою та застосувати єдину соціальну ідентичність на різних її веб-сайтах і ресурсах. Коли змусити людей користуватися соціальною мережею не вдалося, Google вийшов.
Я б не ставлю на обмін, що він більше не вийде.
Читати далі

Власники Google Pixel Slate повідомляють про помилку Flash Storage
Форуми підтримки продуктів Google заповнені розлюченими власниками Pixel Slate, які кажуть, що їх пристрої часто стикаються з помилками сховища.

Google вбиває безкоштовне сховище фотографій, змінюючи те, що враховується до обмежень на зберігання
Google оголосив про деякі суттєві зміни у Фотографіях, особливо якщо ви використовуєте послугу для автоматичного резервного копіювання.

Час оновлення: Google патчі 2 серйозні вразливості Chrome до нульового дня
На відміну від останніх кількох нульових днів, Google сам не знайшов цих дір у безпеці. Натомість його отримали анонімні сторонні сторони, і проблеми досить серйозні, що він не опублікував повної інформації. Досить сказати, що вам слід припинити відкладати це оновлення.

Nvidia, Google для підтримки хмарних ігор на iPhone через веб-програми
І Nvidia, і Google оголосили про підтримку iOS своїх відповідних хмарних ігрових платформ за допомогою прогресивних веб-додатків. Apple не може цього заблокувати.