Зараз Facebook використовуватиме дані VR Oculus для оголошень так, як очікували всі

Ну ось воно. Коли Facebook придбав Oculus, він запевнив користувачів, що він не використовуватиме будь-які дані, зібрані через Oculus VR для реклами. Це питання, що виникає знову і знову протягом багатьох років, і на нього завжди відповідали однаково: Oculus і Facebook не поєднують дані і не хочуть…
За винятком того, що зараз вони роблять. Oculus оголосив про зміни в політиці конфіденційності щодо того, як обмінюються даними між Oculus та Facebook, коли ви підключаєте Oculus Rift до свого FB-рахунку. Вам не потрібно підключати свій акаунт Oculus до Facebook, щоб використовувати свій Rift. Часті питання FAQ Oculus стверджують, що однією з причин тіснішої інтеграції між двома компаніями є те, що Facebook хоче створити більше соціальних вражень у VR, а компанія запускає нову соціальну платформу для підключення геймерів VR у Facebook. Це не страшна ідея, враховуючи, що VR страждає від обмеженої бази гравців, але я це особисто не вибрав би варіант. Я більше прихильник однокористувацьких ігор в першу чергу.
Що стосується того, які дані компанія збирає та використовує, ось офіційна заява:
Тепер Facebook використовуватиме інформацію про вашу діяльність Oculus, як, наприклад, які додатки ви використовуєте, щоб допомогти забезпечити ці нові соціальні функції та більш відповідний вміст, включаючи рекламу. Ці рекомендації можуть включати Oculus Events, які ви хочете відвідати, або рекламу VR-додатків, доступних у магазині Oculus. Ці зміни не торкнуться сторонніх додатків та ігор, а також не вплинуть на ваші дані на пристрої.
Якщо ви вирішите не входити у Facebook на Oculus, ми не будемо ділитися даними з Facebook, щоб дозволити третім сторонам націлювати на вас рекламу на основі використання вашої платформи Oculus.
FAQ надає додаткову інформацію про обмін даними, включаючи:
VR-додатки, які ви використовуєте, тому ми можемо рекомендувати нові додатки, які ви ще не пробували, Ваш список друзів у Facebook, тому ви можете приєднатися до своїх друзів у Facebook, які також перебувають на Oculus у VR, якщо ви захочетеЗапросити та прийняти події, які ви створюєтеІнформацію, як ваше ім’я та обмін повідомленнями метаданих для чатів у Oculus, щоб Facebook міг надсилати ці повідомленняВаші фотографії та пов’язаний вміст, такі як підписи, лайки та коментарі, якщо ви використовуєте функцію "ділитися фотографіями" для обміну фотографіями з VR на свою Facebook TimelineInformation про свою діяльність Oculus, наприклад, які програми ви використовуєте для показу оголошень для інших VR-програм, які можуть вам сподобатися
У вас є можливість припинити обмін даними з Facebook, скасувавши зв’язки акаунтів Oculus та FB. Якщо ви це зробите, невелика кількість даних все одно буде надана (наприклад, облікові записи, позначені як зловживання, позначені як такі на веб-сайтах FB та Oculus).

Угоди про силосні дані надаються з термінами придатності
Не дивно, що Facebook зробив цей крок, але хотілося б сподіватися, що технічна спільнота може зробити з цього урок. Коли компанія стверджує, що вона буде зберігати дві різні бази даних окремо, як умову злиття чи юридичного врегулювання, це не означає «назавжди». Це, мабуть, означає щось більше, як «4-5 років».
Facebook не робить обліковий запис FB обов'язковим для використання Oculus Rift - ще не - але я не став би робити ставку на те, що залишається таким чином довгостроковим. Зараз VR все ще дуже ранній ринок. Різні компанії, які намагаються сприяти зростанню, грають дуже добре один з одним, частково тому, що ніхто не хоче поганої преси, щоб убити народився золотого гусака. Але якщо Oculus повинен почати генерувати такий інтерес, який може виглядати як ядро нової бази користувачів, не дивуйтеся, коли Facebook стане досить захопленим, який саме аккаунт дозволений людям та які умови обміну даними. є.
Те, що Facebook оголосив, саме по собі, добре. Це може бути навіть приємно корисним, якщо у вас є велика група друзів, що грають на VR. Однак неминуче ми зводимось до мета-питання: "Ви справді довіряєте Facebook?" Якщо ви цього не зробите, ви можете продовжувати використовувати окремий ідентифікатор входу та зберігати ваші дані приватними (ish).
Але я не став би робити ставки на те, як довго буде триматися ця двері. Не якщо VR дійсно починає користуватися популярністю.
Oculus Quest стає першою гарнітурою VR із відстеженням руки для кладовища: Google скасовує Daydream VRSony може готувати гарнітуру PSVR 2 із вбудованими камерами, підтримка AR
Читати далі

Western Digital змінює свої зареєстровані швидкості руху, щоб відобразити реальність
Western Digital випустила нові моделі WD Red Plus, щоб виправити попередні повідомлення про неточності щодо швидкості обертання шпинделя на своїх продуктах 8TB-14TB у цій родині.

Apple знижує наполовину плату для розробників App Store, які заробляють менше 1 мільйона доларів
Надалі звичайне скорочення продажів на платформі iOS на 30 відсотків від Apple знизиться до 15 відсотків для невеликих розробників. Однак Epic стверджує, що це лише спроба розколоти спільноту розробників.

Xiaomi заявляє, що за допомогою нового продукту телефон можна заряджати з іншого боку
Технологія компанії Mi Air Charge може нібито заряджати ваш телефон здалеку, навіть перебуваючи у вас у кишені. Або так вони стверджують - ми не знаємо напевно, оскільки Mi Air Charge зараз є лише технічною демонстрацією.

Зараз ми знаємо, скільки скальперів зіпсували ринки PS5, Xbox, Zen 3, Ampere
Нарешті ми отримали деяку інформацію про те, як скальпери шкодили ринку для топових компонентів ПК. Хоча вони безумовно мали вплив, вони не є основною причиною нестачі.