Facebook теперь будет использовать данные Oculus VR для рекламы, как и ожидалось

Facebook теперь будет использовать данные Oculus VR для рекламы, как и ожидалось

Ну, вот оно. Когда Facebook купил Oculus, он заверил пользователей, что не будет использовать никакие данные, собранные с помощью Oculus VR, для рекламы. Этот вопрос задавался снова и снова на протяжении многих лет, и на него всегда отвечали одинаково: Oculus и Facebook не объединяют и не будут объединять данные…

За исключением, теперь, они делают. Oculus объявил об изменениях в своей политике конфиденциальности относительно того, как данные передаются между Oculus и Facebook, когда вы подключаете Oculus Rift к своей учетной записи FB. Вам не нужно подключать свою учетную запись Oculus к Facebook, чтобы использовать Rift. Часто задаваемые вопросы Oculus утверждают, что одной из причин более тесной интеграции между двумя компаниями является то, что Facebook хочет создать больше социальных возможностей в VR, и компания запускает новую социальную платформу для VR-геймеров для подключения на Facebook. Это не страшная идея, учитывая, что VR страдает от ограниченной базы игроков, но я бы не выбрал этот вариант лично. Во-первых, я больше фанат однопользовательских игр.

Что касается того, какие данные компания собирается собирать и использовать, вот официальное заявление:

Facebook теперь будет использовать информацию о вашей деятельности Oculus, например, какие приложения вы используете, чтобы помочь предоставить эти новые социальные функции и более релевантный контент, включая рекламу. Эти рекомендации могут включать события Oculus, которые вы хотели бы посетить, или рекламу приложений VR, доступных в магазине Oculus. Эти изменения не коснутся сторонних приложений и игр и не повлияют на данные на устройстве.

Если вы решите не входить в Facebook на Oculus, мы не будем делиться данными с Facebook, чтобы позволить третьим сторонам направлять вам рекламные объявления на основе использования вами платформы Oculus.

FAQ предлагает дополнительную информацию о том, какие данные передаются, в том числе:

Приложения VR, которые вы используете, поэтому мы можем порекомендовать новые приложения, которые вы еще не пробовали. Ваш список друзей в Facebook, так что вы можете присоединиться к своим друзьям в Facebook, которые также находятся в Oculus в VR, если вы выберете Приглашения и приемы для событий, которые вы создаете. метаданные сообщений для чатов в Oculus, чтобы Facebook мог отправлять эти сообщения своим фотографиям и связанному с ними содержимому, таким как подписи, лайки и комментарии, если вы используете функцию «делиться фотографиями», чтобы делиться фотографиями из виртуальной реальности на Facebook. вы используете, чтобы показать вам рекламу для других приложений VR вам может понравиться

У вас есть возможность прекратить обмен данными с Facebook, отменив привязку ваших учетных записей Oculus и FB. Если вы сделаете это, небольшой объем данных будет по-прежнему использоваться совместно (например, учетные записи, которые были помечены для злоупотреблений, помечаются как таковые на сайтах FB и Oculus).

Facebook теперь будет использовать данные Oculus VR для рекламы, как и ожидалось

Соглашения Data Silo все приходят с датами истечения срока действия

Неудивительно, что Facebook делает этот шаг, но я хотел бы надеяться, что техническое сообщество сможет извлечь из этого урок. Когда компания заявляет, что будет хранить две разные базы данных информации отдельно в качестве условия слияния или юридического урегулирования, это не означает «навсегда». Похоже, это означает что-то вроде «4-5 лет».

Facebook не делает учетную запись FB обязательной для использования Oculus Rift - пока нет - но я бы не стал ставить на вещи, которые остаются такими в долгосрочной перспективе. Прямо сейчас, VR все еще очень ранний рынок. Различные компании, пытающиеся содействовать росту, играют очень хорошо друг с другом, отчасти потому, что никто не хочет, чтобы плохая пресса убивала зарождающегося золотого гуся. Но если Oculus начнет вызывать такой интерес, который может выглядеть как ядро новой пользовательской базы, не удивляйтесь, если узнаете, что Facebook довольно увлекся тем, какие именно учетные записи людям разрешено иметь и какие механизмы обмена данными являются.

То, что Facebook объявил само по себе, хорошо. Это может быть даже полезно, если у вас есть большая группа друзей, играющих в виртуальной реальности. Однако неизбежно мы сводимся к мета-вопросу: «На самом ли деле вы доверяете Facebook?». Если вы это сделаете, компания предоставила замечательную функцию. Если вы этого не сделаете, вы можете продолжать использовать отдельный идентификатор входа и сохранить ваши данные в секрете (ish).

Но я бы не стал делать ставки на то, как долго продержится эта дверь. Нет, если VR действительно станет популярным.

Oculus Quest становится первой VR-гарнитурой с отслеживанием рук для кладбища: Google прекращает работу над Daydream VRSony может готовить гарнитуру PSVR 2 со встроенными камерами, поддержка AR

Читать далее

Minecraft с функцией трассировки лучей теперь доступен для всех игроков с Windows 10
Minecraft с функцией трассировки лучей теперь доступен для всех игроков с Windows 10

Обычно вы не думаете о Minecraft как о реалистичной игре, но разработчики усердно работали над добавлением трассировки лучей RTX в игру в течение последних восьми месяцев. Сегодня он наконец-то вышел из бета-версии, и он действительно работает с блочным внешним видом Minecraft.

Quake II RTX теперь работает на графических процессорах AMD благодаря Vulkan Ray Tracing
Quake II RTX теперь работает на графических процессорах AMD благодаря Vulkan Ray Tracing

Quake II RTX от Nvidia теперь работает на графических процессорах AMD с использованием Vulkan, если у вас есть правильный драйвер (и RX 6000).

В Stadia теперь можно играть на iPhone благодаря новому веб-приложению Google
В Stadia теперь можно играть на iPhone благодаря новому веб-приложению Google

Google обещал поддержку iPhone, но помешала политика Apple App Store. Теперь, наконец, появился способ играть в Stadia на iOS - просто запустите Safari и перейдите на сайт Stadia, чтобы использовать новое прогрессивное веб-приложение.

Илон Маск, ставший теперь самым богатым человеком в мире, подтверждает свое намерение жить на Марсе
Илон Маск, ставший теперь самым богатым человеком в мире, подтверждает свое намерение жить на Марсе

Последние несколько лет Джефф Безос был самым богатым человеком в мире - даже после того, как потерял большую часть своего состояния в результате развода. Ситуация изменилась на этой неделе, когда всплеск акций Tesla сделал Илона Маска самым богатым человеком в мире. На праздновании он не поедет в Диснейленд. Нет, Илон Маск, очевидно, очень серьезно относится к жизни на Марсе, и он хочет взять с собой в поездку миллион человек.