Огляд Xbox Series X: Ігровий ПК для вітальні, який я (переважно) завжди хотів
Торік, невдовзі після того, як Microsoft оголосила про Xbox Series X, я заявив, що майбутня консоль «закінчиться» - я конкретно не сказав «виграти» - війна ПК / консолі, не побивши ПК, а фактично ставши ПК. На апаратному рівні це мало-менш те, що сталося, і це особливо вірно у випадку з Microsoft, оскільки Xbox запускає ОС на базі Windows 10. Чи робить він те, що робить HTPC / ігровий ПК у вітальні? Я думав, що буде.
Нещодавно я мав можливість випробувати свою теорію, оцінивши $ 499 Xbox Series X як HTPC та замінник ігрової системи внизу для обладнання, яке я зараз використовую для цього завдання. Оскільки я ніколи раніше не переглядав консоль і не маю зручного PlayStation 5 для порівняння, я збираюся чітко оцінити XSX з точки зору постійного геймера з урахуванням цінності та корисності системи. Я також можу сказати більше про систему та ще кілька прямих порівнянь пізніше, коли я не несу відповідальності за два абсолютно різних огляди одночасно.
Цей огляд не зосереджується на абсолютній якості зображення між версіями гри для Xbox та PC. Це частково тому, що практично всі справді ігри наступного покоління для Xbox Series X все ще заблоковані, і частково тому, що я щойно купив 4K OLED і маю лише тиждень із Xbox Series X, на що не вистачає часу порівняльний аналіз. Винесення вердикту без належного порівняння ризикує помилково вдосконалити дисплей із покращенням якості зображення.
Визначення «ПК» у цьому контексті
Концептуально Xbox Series X кидає виклик корисності ПК для домашнього кінотеатру або HTPC, а також ігрового ПК у вітальні (це іноді одне і те ж). HTPC досить поширені в ентузіазмі, повертаючись аж до ATI та часів їхньої карти захоплення відео All-in-Wonder. HTPC - це, як правило (але не завжди) вторинна система, приєднана до телевізора, а не чиясь основна установка. Їх можна оптимізувати для низького енергоспоживання та великої ємності для зберігання даних або набувати більше подібних ігрових систем для одночасного HTPC та ігрових можливостей високого класу на великому екрані. Відтворення вмісту та ігри - це два ринки, на яких HTPC зазвичай конкурує з консоллю, і я порівнюю їх на цій основі.
Що я думав, що входять консолі
Перед початком цього огляду я думав про ігрові консолі як про цілком дійсний метод ігор, особливо якщо ви вже вклали багато грошей в екосистеми Microsoft, Sony або Nintendo, але, звичайно, не кращий. На мою думку, розробники консолей були занадто готові терпіти низькі частоти кадрів. Кілька разів, коли я брав контролер Xbox One або PlayStation 4, я відчував, що граю на ПК середнього та нижчого класу.
На відміну від деяких геймерів на ПК, я не ненавиджу і ніколи не ненавидів консолі, але мене рідко вражають.
Апаратне забезпечення
Моєю першою думкою, коли я побачив Xbox Series X, було «Awww. Це мило."
Xbox Series X - це ПК малого форм-фактора незвичайної форми. Для охолодження системи використовується один вентилятор із вентилятором розміром 130 мм, і це дуже тихо. Я ніколи не чув машини під час ігор або перегляду вмісту, навіть при низькій гучності телевізора. PlayStation 5 ще може виявитися справді прискіпливим хлопчиком, але XSX менший, ніж я очікував. Якщо ви провели кілька десятиліть із такою чи іншою вежею ATX, яка захаращує вітальню, Xbox Series X - це чудовий крок до вирішення менших, а не більших рішень.
Що стосується зворотної сумісності, у Xbox Series X не виникало проблем з ідентифікацією та активацією контролера Xbox One. Два контролери почуваються ідентично, принаймні моїй руці, але я не зовсім поціновувач виду мистецтва. Мій знайомий, який також є геймером на ПК, прокоментував, що гул не змусив її вібро вібрувати, що вона оцінила.
Що стосується технічних характеристик, ми неодноразово обговорювали як Xbox Series X, так і PlayStation 5. Microsoft вибрала процесор на базі AMD Zen 2, графічний процесор RDNA2 та фіксовану тактову частоту для обох, на відміну від акценту Sony на змінній тактовій частоті. Нещодавно також було кілька цікавих зауважень, які підтверджують те, що ми чули приватно кілька місяців тому: Xbox Series X підтримує повний набір функцій RDNA2, тоді як PlayStation 5 нібито заснований на RDNA (але з відстеженням променів все ще ввімкнено) . Ми поки не знаємо достатньо, щоб виправити відмінності тут, але за цим слід стежити.
Послуги та ігри: Microsoft робить пекло справи
Холодні чоботи Xbox Series X із відключеного стану в середньому за 20,58 секунд, якщо вимірювати з моменту натискання кнопки, а не коли екран активувався. Загальний час завантаження збереженої гри та початку гри у Fallout New Vegas становив 47,48 секунди, коли її повністю відключили. Коли я просто вимкнув консоль за допомогою перемикача (натискаючи кнопку до повного вимкнення світла), час відновлення становив 4,5 секунди. Ми не можемо порівняти процес ініціалізації Xbox точно із часом завантаження ПК, але ці цифри знаходяться в межах високого класу робочих столів, залежно від того, скільки програм ви завантажуєте під час завантаження.
Налаштування консолі з обліковим записом Microsoft, мабуть, менш дратує, ніж установка Windows 10 (це не високий рівень), і як тільки ви налаштуєте її, все відбувається швидко. Я побачив Fallout New Vegas, доступний через Xbox Game Pass, і проїжджав Мохаве протягом 15 хвилин після створення мого облікового запису. Я не збираюся казати, що висококласний ПК не може збігатися в той же час від встановлення ОС до створення гри, але вам потрібно буде використовувати останню версію Windows 10 із попередньо завантаженими драйверами графічного процесора або бажати працювати unpatched, щоб набрати еквівалентно.
Коли мова заходить про оснащення консолі набором поширених додатків, таких як YouTube, Netflix та інші, Microsoft потрапляє на територію, яка просто працює. Якість зображення Netflix набагато вища на Xbox Series X, навіть незважаючи на те, що мої HTPC передають потоки за допомогою Microsoft Edge. Порівняння яблук із яблуками того самого потоку завжди надає перевагу Xbox Series X. Враховуючи вибір між потоковою передачею послуги через Xbox Series X або моїм власним HTPC, я б взяв XSX в десять разів із десяти.
Загалом, Xbox Series X є дуже ефективною рекламою всієї ігрової екосистеми Microsoft. Xbox Game Pass надає новому гравцеві миттєву бібліотеку назв на вибір, із декількома записами у популярних жанрах. Налаштування таких програм, як Netflix, для запуску на консолі є тривіальним. Час завантаження гри здається рівним або кращим, ніж ми очікували від еквівалентного ПК.
Це така функція, яку Microsoft пообіцяла надати, коли розпочала маркетинг Xbox Series X. Це була не функція, яку я був впевнений, що ми отримаємо. Як я вже говорив раніше, я не пов’язую - або, принаймні, не - пов’язую консолі з високою продуктивністю.
Яке відчуття відіграти Xbox Series X? Таке відчуття, як грати в гру на висококласному ПК з потужним процесорним ядром. Тут застереження полягає в тому, що заголовки, які ми мали доступні для відтворення 5 листопада, відображають заголовки поточного покоління і не мають таких можливостей, як трасування променів, але знову ж таки, ви не можете запустити DXR на будь-якому іншому графічному процесорі AMD, який зараз продається , або. Коли ігри наступного покоління розблокуються, ми зможемо ефективніше порівнювати їх.
Кожен загальний заголовок, який я грав на консолі та ПК, відчував себе настільки ж приємно грати на цій консолі, як і на будь-якому іншому ПК, принаймні наскільки це стосується продуктивності основного обладнання. Корпорація Майкрософт все ще розробляє перегини у своїй функції швидкого відновлення, але вона неймовірно швидка в дії: натискайте, торкайтесь і бум - ви в іншій грі. Вкладання клавіш Alt між різними іграми на ПК - це, в кращому випадку, ризикована пропозиція, якщо ви вже не знаєте, що обидва додатки поводяться добре при одночасному завантаженні. Той факт, що ви навіть можете спробувати встановлення табуляції між іграми без миттєвого збою системи, сам по собі є досягненням - графічні процесори не звикли терпіти використання для кількох робочих навантажень ні за яких обставин.
З того місця, де я сиджу, це не маленька річ. Якщо ви не врахуєте PS5 - а у мене немає такого, - жоден спосіб отримати такий виступ за ціною 500 доларів у всесвіті ПК не існує. Якщо у вас інша висококласна система, ви, безсумнівно, можете покращити свій графічний процесор до рівної або кращої продуктивності менш ніж за 500 доларів, але Xbox Series X має досить агресивні ціни за апаратні характеристики.
Що мені не сподобалось
Є кілька відмінних речей, які мені не подобаються в XSX. По-перше, це контролер. Хоча у мене немає абсолютно жодної скарги на контролер Xbox Series X як на контролер, я хотів би вказати будь-якому богу чи богам, які б слухали, що використання аналогових паличок для управління шутером від першої особи - це все одно, що відібрати у людини руки і дати замість них пару дурних ластів. Ніщо не робить снайперського вбивства більш приємним, ніж спроба одночасно маневрувати найменш точним інструментом у світі над головою шириною чотири пікселі, не встаючи / не відкриваючи свого Піп-хлопчика / випадково стріляючи Сонячними усмішками в потилицю.
Контролери мене дратують, ось що я кажу. Вони мене насторожують, що крива навчання, принаймні в деяких іграх, більше схожа на навчальний кручі. Якщо ви все життя граєте на ПК, як я, вам слід очікувати деяких перехідних болів. Через тиждень мені все ще неприємно в багатьох назвах, і повна підтримка миші та клавіатури може значно допомогти Xbox Series S / X відчути себе гостинним домом для геймерів на ПК.
Ще один негатив? Немає підтримки модінгу на XSX, принаймні поки що. Моддінг на консолях все ще перебуває в зародковому стані, тому значний приріст підтримки від Microsoft, ймовірно, допоміг би ідеї взяти участь. Моди - це для мене дуже важлива частина ігор, і я б лише з цієї причини завжди тримав ногу в ігровій екосистемі ПК, навіть якщо б я перейшов переважно на консольні ігри.
Останнє у Xbox Series X, яке мені не сподобалось, - це загальне використання мережі. Хоча це може бути результатом неприємної взаємодії між XSX і моїм маршрутизатором, це жахлива свиня пропускної здатності. Деякі програми "діляться" пропускною спроможністю легше, ніж інші, тобто, деякі з них будуть використовувати все ваше Інтернет-з'єднання, коли вони виводять дані з Інтернету, тоді як деякі поводяться краще.
Xbox Series X погано виховується. Мені фактично довелося вимкнути консоль у декількох точках під час одночасного тестування Zen 3 / Xbox Series X, щоб завантажувати тести з будь-якою швидкістю. Вісімнадцять хвилин завантаження на 12 Мб цього не вирізають. Я відкритий до думки, що це конфлікт з моїм маршрутизатором, але ситуація незалежно від ситуації.
На даний момент, здається, не існує жодного методу контролю пропускної здатності Xbox Series X під час завантаження, не роблячи цього зовні на маршрутизаторі.
Чи є Xbox Series X кращим ПК для вітальні, ніж типовим ПК?
Я думаю, питання про те, чи є Xbox Series X кращим у вітальні ПК, ніж звичайний HTPC, залежить від ваших потреб. Якщо вам подобається редагування відео, ремастеринг вмісту чи підвищення масштабу, ви знаєте, що існує безліч програвачів та плагінів, які можна використовувати для покращення якості вихідного зображення різними способами. Якщо у вас є вміст у незвичних чи езотеричних відеоформатах, на ПК майже напевно є кодек, щоб його відтворити. Консолі в цьому плані вигідніші, хоча і Microsoft, і Sony підтримують найпоширеніші відео- та аудіокодеки.
Якби Microsoft підтримувала конфігурації клавіатури та миші з усієї лінійки продуктів Xbox, я б був проданий на 100 відсотків за ідеєю XSX як машини для відтворення медіа та ігор. Зважаючи на те, що я все ще працюю в Team Meat Flipper, я трохи обережніший у своїй оцінці. Чи є Xbox Series X кращим від [Вставити 1000 доларів США + ігровий ПК], який ви можете придбати в [вставити виробника OEM / бутіків]? Дуже можливо ні. Чи це краще за будь-який ігровий ПК на 500 доларів, який ви скоро знайдете на ринку? Мені зручно сказати "так".
Я не буду намагатися прогнозувати, як Xbox Series X буде працювати проти PS5 або які консольні гравці віддадуть перевагу, але, що стосується порівняння з ПК з еквівалентною ціною, Xbox Series X більше, ніж має своє. Я прямо вражений загальною цінністю консолі та її можливостями. Очевидно, що ви скоро не запустите DaVinci Studio Resolve на Xbox, але при оцінці з точки зору вірності потокової передачі Xbox Series X виграє. Оцінена на основі ігрових можливостей ПК на 500 доларів, Xbox Series X виграє.
Ігри на Xbox Series X, можливо, не дуже схожі на ігри на ПК, завдяки різниці інтерфейсів, але вони пропонують усі найкращі переваги ПК з точки зору часу завантаження та частоти кадрів. Платформа перевершує свою ціну, і це мене вразило загальним значенням екосистеми. Тут немає слабких місць і немає гвинтів у стилі Kinect, які б затуманили значення системи. Це набагато сильніша пропозиція, ніж Microsoft, випущена в 2013 році, і мені справді цікаво дізнатись, чи вдасться компанії перетворити власників PlayStation 4 у власну екосистему, чи здебільшого вона сподобається існуючим геймерам Xbox, Switch та PC .
У наступних статтях я буду говорити більше. Як новачок в екосистемі Xbox Series X, я вражений побаченим до цього часу.
Оновлення: У попередній версії цієї статті була опечатка, яка стверджувала, що Xbox Series X використовує чіп Zen 3. Я переглядав запуск Zen 3 сьогодні вранці і перекреслив свої посилання. Xbox Series X використовує те саме ядро Zen 2, що і AMD Ryzen 3000 серії (за винятком APU). Я ще не пропустив чутки про PS5 з використанням RDNA / RDNA2 на своє задоволення - але - я підозрюю, що якщо якась різниця існує, вона така ж мала або менша, як різниця між PS4 та Xbox One, наскільки підтримка асинхронних обчислити.
Я повинен був чітко пояснити, що повідомляю про ці чутки здоровенною дозою солі. Хоча я думаю, що Xbox Series X, швидше за все, запропонує більш високу продуктивність графічного процесора, ніж PS5, це базується виключно на різниці в кількості ядер графічного процесора, а не на будь-якій запропонованій архітектурній різниці. Дві найбільші особливості RDNA2 - це вищі тактові частоти та трасування променів, і ми знаємо, що PS5 має обидва.