Apple: "Це залежить від Microsoft", щоб запустити Windows на нових ARM Macs

Apple: "Це залежить від Microsoft", щоб запустити Windows на нових ARM Macs

З тих пір, як Apple оголосила про перехід на власні продукти ARM, виникали питання щодо довгострокового майбутнього підтримки Windows. Прийняття мікросхем x86 та можливість встановлення Windows допомогли покращити частку ринку Mac після того, як Apple прийняла чіпи Intel у 2006 році. Згідно з нещодавнім інтерв'ю з численними керівниками Apple, компанія Microsoft повинна змусити Windows 10 підтримувати нові Mac від Apple.

M1 вже підтримує такі програми, як Parallels або VMWare, але вони, як правило, використовуються для емуляції ARM-додатків, згідно з інтерв'ю. Запитавши конкретно про підтримку Windows, Federighi від Apple припустив, що кінцеві користувачі можуть використовувати хмарну версію операційної системи або що такі продукти, як CrossOver, який використовує підхід, який нібито схожий на WINE, можуть бути прийнятною заміною. Ars Technica зазначає, що підхід до емуляції CrossOver "не такий послідовний", як застосовуваний іншими компаніями, натякаючи, що це може бути недосконалим рішенням.

Federighi заявляє, що встановлення та запуск Windows на Mac - це “справді залежить від Microsoft. Для цього у нас є основні технології для запуску їхньої ARM-версії Windows, яка, в свою чергу, підтримує додатки в режимі користувача x86. Але це рішення має прийняти Microsoft, щоб дозволити ліцензувати цю технологію для користувачів, які працюють на цих Mac. Але Mac, безумовно, дуже здатні на це ".

Посилання Federighi на те, що Microsoft надає власну Windows на ARM для ліцензії, означає, що з боку Microsoft існують обмеження, які в даний час обмежують розповсюдження Windows. В даний час Microsoft продає Windows лише на ARM виробникам ПК, можливо, щоб уникнути плутанини з боку кінцевих споживачів від тих, хто ненавмисно купує неправильний продукт, хоча також можливо, що компанія не бачить сенсу надавати продукт для індивідуального придбання. Оскільки Apple зараз пропонує власний Mac на базі ARM, існує суперечливий момент у створенні роздрібної версії Windows на ARM.

Apple: "Це залежить від Microsoft", щоб запустити Windows на нових ARM Macs

Ще один момент, який підняли керівники Apple, - це те, що компанія продовжить надавати оновлення програмного забезпечення для Apple Mac на базі Intel. "Якщо ви сьогодні придбаєте Intel Mac або якщо у вас вже є такий, ви продовжуватимете - як і слід було очікувати - отримувати безкоштовні оновлення macOS на довгі роки" Що стосується довготермінової сумісності, це хороша новина, і цілком можливо, що Apple має намір підштовхнути людей, які потребують підтримки Windows, до систем Intel протягом наступних 6-12 місяців. Однак це лише короткострокове рішення. Довгостроково користувачі Mac, які також покладаються на Windows, потребуватимуть певної програмної підтримки через Parallels або саму Microsoft.

Буде цікаво побачити, чи відповідає Microsoft публічно, чи висвітлює аспекти програмної екосистеми Apple, які ускладнюють підтримку M1, ніж визнає Apple. Я не звинувачую Apple у затуманенні ситуації - я не маю там конкретних знань - але цілком звично, що дві компанії, що сплуталися через проблеми з підтримкою, стверджують, що робота іншого розробника полягає в тому, щоб все працювало. Не дивно, що Microsoft повернеться із власним поясненням, особливо якщо Редмонд не хоче насправді підтримувати Windows на ARM на Mac.

Тут Майкрософт знаходиться в дещо напруженому стані. З одного боку, M1 від Apple - це найбільший ARM-чіп, який пробився до обчислювальної техніки, а центральний процесор, швидше за все, кидає виклик x86 кращій продуктивності. З іншого боку, жоден з існуючих партнерів Microsoft в екосистемі ARM для Windows не може відповідати продуктивності M1. Ядра ARM від Apple швидші, ніж будь-які основні процесори ARM, які інші постачальники постачають у мобільних продуктах.

Microsoft не захоче відчужувати будь-яку іншу Windows-версію клієнта ARM в ім'я виграшної підтримки Mac, особливо якщо вважає, що M1 від Apple може бути початком майбутнього, коли ARM повільно витіснить частину поточного ринку x86 в довгостроковій перспективі. Корпорація Майкрософт потребуватиме підтримки постачальника, щоб зберегти власне програмне забезпечення як центр будь-якого переходу настільних комп'ютерів або ноутбуків x86 -> ARM. Ступінь підтримки Microsoft такими клієнтами також може залежати від того, чи здатні такі рішення, як Parallels, стати заміною рідної підтримки Windows.

Підтримка 64-розрядної емуляції додатків x86 закріплена в останніх версіях WoA, доставлених до Insider Ring, як і в рідній версії Microsoft Teams. Ми хотіли б побачити, як хтось отримає Windows на ARM, що працює на M1, хоча б лише побачити, як движок емуляції Apple Rosetta 2 порівнюється з емуляцією WoA.

Наразі користувачі Mac, яким потрібна Windows, повинні планувати тримати існуючі системи в експлуатації до тих пір, поки це питання не буде вирішено. Apple, очевидно, не стурбована проблемою, і вважає, що розроблений ним кремній M1 створить достатньо значущу диференціацію продуктів, щоб викликати інтерес споживачів та залучення розробників. Сподіваємось, Microsoft перейде до переведення Windows на ARM до M1, або рішення, такі як Parallels, виявляться достатньо хорошими для вирішення переважної більшості випадків використання.

Читати далі

Microsoft: чіп Pluton забезпечить безпеку, схожу на Xbox, на ПК з Windows
Microsoft: чіп Pluton забезпечить безпеку, схожу на Xbox, на ПК з Windows

Intel, AMD і Qualcomm працюють над тим, щоб зробити Pluton частиною своїх майбутніх проектів, що може ускладнити злом ПК, але це також вкладає технології Microsoft у ваше обладнання.

Як Windows використовує кілька ядер процесора?
Як Windows використовує кілька ядер процесора?

У наш час ми сприймаємо багатоядерну обізнаність як належне, але як спочатку взаємодіють центральний процесор та операційна система?

Minecraft з відстеженням променів тепер доступний для всіх програвачів Windows 10
Minecraft з відстеженням променів тепер доступний для всіх програвачів Windows 10

Зазвичай ви не думаєте про Minecraft як про реалістичну гру, але розробники наполегливо працюють над додаванням трасування RTX променів до гри протягом останніх восьми місяців. Сьогодні він нарешті вийшов з бета-версії, і це дійсно працює з блоковим виглядом Minecraft.

Microsoft додає 64-розрядну емуляцію x86 до Windows на ARM
Microsoft додає 64-розрядну емуляцію x86 до Windows на ARM

Корпорація Майкрософт оголосила сьогодні, що очікувана підтримка 64-розрядної емуляції x86 для Windows на пристроях ARM надійшла, за умови, що ви використовуєте Build 21277. Щоб перевірити збірку, вам потрібно бути частиною програми Microsoft Insider від Microsoft.