Intel випускає Iris Xe - свої перші настільні графічні процесори понад 20 років

Intel випускає Iris Xe - свої перші настільні графічні процесори понад 20 років

Intel нарешті повернулася до бізнесу з настільною графікою, принаймні, якщо ви примружили очі. Компанія оголосила про партнерство з певними виробниками ПК для впровадження кремнію DG1 до конкретних попередньо побудованих систем.

Це не зовсім повноцінний запуск настільної графіки - це відбудеться пізніше в 2021 році із запуском DB2 - але Intel все ще безперечно постачає щонайменше кілька дискретних графічних процесорів у нижній частині ринку настільних ПК, вперше за понад 20 років. Компанія оголосила про співпрацю з "двома екосистемними партнерами, включаючи Asus" у своєму первинному PR, але LegitReviews вважає, що графічний процесор, зображений на зображенні вище, виготовляється компанією Colorful. Інша карта DG1 ідентифікує себе, поставляється без вентилятора, і, безсумнівно, є продуктом марки Asus.

Intel випускає Iris Xe - свої перші настільні графічні процесори понад 20 років

На жаль для тих, хто сподівається пограти з останньою настільною картою Intel та / або сподівається знайти низькопродуктивний графічний процесор за розумну ціну, цей графічний процесор призначений лише для OEM. Іноді продукти, що складаються лише з OEM, з’являться на таких вторинних ринках, як eBay, але в цьому випадку цього не станеться. На думку Intel, ці графічні процесори працюватимуть лише на дуже специфічних системах. LegitReviews запитували з цього приводу і йому сказали:

Дискретна надбудова Iris Xe буде поєднана з настільними процесорами Intel® Core ™ 9-го покоління (Coffee Lake-S) та 10-го покоління (Comet Lake-S) та чіпсетом Intel (R) B460, H410, B365 та H310C. на основі материнських плат і продаються як частина заздалегідь побудованих систем. Для цих материнських плат потрібен спеціальний BIOS, що підтримує Intel Iris Xe, тому картки не будуть сумісні з іншими системами.

Отже, це все. Незрозуміло, чому материнській платі потрібен спеціальний UEFI для використання нового графічного процесора. Імовірно, DG2, коли він надійде, не матиме цієї проблеми.

Цікаво бачити Intel знову на графічному ринку, тому що вже так давно ми не мали фактичної тристоронньої боротьби. Після смерті 3dfx єдиною компанією, яка запропонувала будь-яку конкуренцію дуополії ATI / Nvidia, стала PowerVR з Kyro та Kyro II. Хоча ці графічні процесори були цікавою альтернативою лінійкам продуктів Radeon і GeForce, вони не здобули загального успіху і зникли з ринку.

Раніше Intel не покривала себе славою в тому, що стосується графічних процесорів. Перша спроба компанії створити дискретний графічний процесор, Intel i740, була розроблена на замовлення, щоб продемонструвати можливості нової шини AGP від ​​Intel. Він погано порівнювався з графічними процесорами з вбудованою оперативною пам’яттю, і Intel не протрималася на ринку дуже довго. Intel Larrabee базувався на модифікованій архітектурі Pentium з 512-бітними векторними блоками обробки. Загальний інтерес до Larrabee був високим, але Intel скасувала продукт і використала Larrabee як основу для першого покоління процесорів Xeon Phi.

Не несправедливо скептично ставитись до можливості Intel запустити конкурентоспроможний графічний процесор. Ми навіть не обов'язково очікуємо, що карти першого покоління Intel будуть такими чудовими, об'єктивно кажучи. Поки вони досить хороші, щоб десь на ринку трохи затягнути, Intel має можливість повторити та вдосконалити дизайн. З третім гравцем на полі перед AMD і Nvidia постають нові виклики, але, можливо, і нові можливості, залежно від того, як присутність Intel впливає на покупки графічного процесора користувача.

Все це залежить від того, що Intel створює конкурентоспроможні продукти та бажає продовжувати курс протягом довгого періоду. Генеральний директор Пат Гелсінгер, що прийшов, може мати власні уявлення про те, куди взяти компанію. Ці системи, обладнані DG1, не збираються викликати величезного розмаху на широкому ринку, але ми повинні знати, наскільки ефективно DG2 порівнюватиметься з AMD та Nvidia до кінця року. Беручи до уваги, наскільки важкими є картки AMD і Nvidia, Intel могла б перетворити скромний графічний процесор на удар, просто поставивши його вчасно на MSRP.

Читати далі

Cyberpunk 2077: CDPR «вибачається» за випуск непрацюючої гри, пропонує відшкодування
Cyberpunk 2077: CDPR «вибачається» за випуск непрацюючої гри, пропонує відшкодування

Версія для PS4 та Xbox One S для Cyberpunk 2077 настільки погана, що компанія зараз пропонує відшкодування. Ми рекомендуємо гравцям консолі останнього покоління взяти їх на себе, а не чекати.

Місія астероїдів успішно зібрана, Японія підтверджує
Місія астероїдів успішно зібрана, Японія підтверджує

Місія Японії Hayabusa2 завершилася минулого тижня, коли контейнер для зразків парашутно спустився в Австралії. Місія, безумовно, виглядала успішною на кожному кроці, але справжнім випробуванням є те, чи збирала вона зразок, куди вона вилетіла туди, чи ні.

Sony витягує Cyberpunk 2077 та пропонує відшкодування; CDPR ввів в оману інвесторів у жовтні
Sony витягує Cyberpunk 2077 та пропонує відшкодування; CDPR ввів в оману інвесторів у жовтні

Sony оголосила, що витягне Cyberpunk 2077 із магазину PlayStation і присудить відшкодування всім, хто їх хоче. Тим часом, події минулого тижня засвідчили, що CD Projekt Red ввів інвесторів в оману щодо стану гри, коли оголосив про останню тритижневу затримку в жовтні 2020 року.

Нова дошка Beagle пропонує двоядерний RISC-V, призначений для програм AI
Нова дошка Beagle пропонує двоядерний RISC-V, призначений для програм AI

Бюджетне обладнання RISC-V вже в дорозі, і це набагато доступніше, ніж будь-що, що ми бачили в минулому, з достатньою потужністю центрального процесора, щоб любитель міг щось з ним зробити. Пізніші моделі можуть конкурувати з чіпами, такими як Raspberry Pi, хоча, ймовірно, за дорожче.