Повідомляється, що вихідний код викрадений у розробника Cyberpunk 2077

Повідомляється, що вихідний код викрадений у розробника Cyberpunk 2077

Польський розробник ігор CD Projekt RED (CDPR) на початку цього тижня оголосив, що став жертвою хакерської атаки. В рамках операції зловмисники викрали внутрішні документи та вихідний код, які вони погрожували продати, якщо CDPR відмовиться заплатити викуп. Зараз експерти з кібербезпеки заявляють, що хакерська група простежила та продала викрадені дані за нерозкриту суму.

Коли він оголосив про хакерство, CDPR підтвердив, що не буде платити викуп. В рамках вторгнення невідомі виконавці зашифрували дані в надії змусити CDPR вести переговори. Однак розробник каже, що він просто відновить резервні копії та рухатиметься вперед. Природно, що хакери прагнули продати викрадені дані з Інтернету. Незабаром після цього просочився вихідний код з карткової гри CDPR в Gwent, фактично підтверджуючи, що хакери мали товар.

Кілька акаунтів у мережі Twitter, які стежили за продажем, підтвердили, що аукціон закінчився достроково. Згідно з повідомленнями від представника групи, їм надійшла пропозиція з-за межі форуму злому, де тривала акція. Вони вирішили продати дані цьому покупцеві і достроково закінчити аукціон. Перед загадковою зовнішньою пропозицією хакери вимагали заявки на суму від 1 мільйона доларів або більше за ціною 7 мільйонів доларів, що купується в стилі eBay.

CDPR не підтвердив, які саме матеріали були вкрадені, але, як вважають, кеш даних включає вихідний код для Cyberpunk 2077, The Witcher 3, Thronebreaker: The Witcher Tales та майбутню версію The Witcher 3. в заяві про викуп стверджували, що вони також отримали внутрішні документи, що було б незручно для CDPR. Вкрадені дані можуть почати з’являтися в Інтернеті в майбутньому, але хтось міг витратити мільйони доларів, купуючи їх. Навряд чи хтось зробить це лише для випуску вихідного коду, але, можливо, саме ці внутрішні документи зацікавили покупця.

Оновлення: ми підтвердили, що аукціон закрито. Хтось справді придбав матеріал.

Зображення надано @DrFurfagMD pic.twitter.com/TnQVqTiM5w

- vx-underground (@vxunderground) 11 лютого 2021 року

Лише за останні кілька місяців CDPR зазнав, що його репутація зазнала поразки. Неймовірний успіх The Witcher 3 та ажіотаж на Cyberpunk 2077 зробили його улюбленцем ігрового співтовариства, але сумний стан Cyberpunk на виході коштував CDPR дорого. Гра була ледь відтворюваною на консолях нинішнього покоління, і навіть версія для ПК вимагала, щоб флагманські відеокарти працювали прийнятно. Sony та кілька інших постачальників запропонували повернення грошей нещасним геймерам - Sony навіть витягнула гру зі свого інтернет-магазину.

CDPR пообіцяв, що випустить кілька оновлень для усунення недоліків у Cyberpunk. Випущено кілька невеликих оновлень для виправлення помилок, але ви все одно не можете застригтися в грі.

Читати далі

Cyberpunk 2077 - це аварія на оригінальному Xbox One, PS4
Cyberpunk 2077 - це аварія на оригінальному Xbox One, PS4

Версії Cyberpunk 2077 для Xbox One та PS4 виглядають жахливо і, мабуть, грають жахливо після того, як CDPR відклав гру майже на місяць, щоб полірувати їх.

Cyberpunk 2077 має патч перед запуском на 43 ГБ, і ще багато нового
Cyberpunk 2077 має патч перед запуском на 43 ГБ, і ще багато нового

Згідно з повідомленнями ранніх гравців, гра має величезний патч перед випуском на 43,5 ГБ. Це може навіть не закінчити необхідні оновлення.

Тести Cyberpunk 2077 показують, що навіть найшвидший графічний процесор у світі не може грати на 4K
Тести Cyberpunk 2077 показують, що навіть найшвидший графічний процесор у світі не може грати на 4K

Напевно, Cyberpunk 2077 не міг виправдати ажіотаж після восьми років розробки, але проблеми з продуктивністю не допомагають.

Cyberpunk 2077: CDPR «вибачається» за випуск непрацюючої гри, пропонує відшкодування
Cyberpunk 2077: CDPR «вибачається» за випуск непрацюючої гри, пропонує відшкодування

Версія для PS4 та Xbox One S для Cyberpunk 2077 настільки погана, що компанія зараз пропонує відшкодування. Ми рекомендуємо гравцям консолі останнього покоління взяти їх на себе, а не чекати.