Дрейф джойстика PlayStation 5 DualSense лише погіршується
Схоже, звіти про дрейф контролера PlayStation 5 реальні, і проблема не зникає. Згідно з новим аналізом DualSense, проблема є принциповою для дизайну самого джойстика. Гірше, це навіть не унікально. Очевидно, всі контролери, побудовані в наші дні, страждають від тих самих недоліків.
Нещодавно iFixit зірвав контролер DualSense, щоб проаналізувати, що може піти не так із несправними блоками. Ми бачимо все більше звітів про те, що контролери PlayStation 5 демонструють дрейф відразу після розпакування. Дрейф - це явище, коли контролер постійно рухається в одному напрямку, відсутній будь-який вхід гравця, який наказав йому це зробити. Ефекти дрейфу на ігровий процес залежать від назви та серйозності проблеми. У деяких випадках ви можете компенсувати, встановивши більшу мертву зону.
Дрейф був предметом розмови з тих пір, як у JoyCons від Nintendo Switch почалися власні проблеми. Після резонансу споживачів та уваги ЗМІ, Nintendo створила власну програму відновлення JoyCon. Однак вона не створила нової версії консолі, яка не страждає від цієї проблеми. Це одна з потенційних причин уникати Switch Lite. Його інтегровані контролери сприйнятливі до тих самих збоїв, тільки ви не можете замінити поганий контролер на хороший.
Що не так із PlayStation 5 DualSense?
Згідно iFixit, Sony використовує дуже стандартне обладнання всередині DualSense.
[B] незважаючи на назву ранда, цей модуль джойстика виглядає надзвичайно звичним. Можливо, ви вже впізнаєте це з контролера попереднього покоління PlayStation, DualShock 4. Або з контролерів Xbox One. Можливо, контролер Nintendo Switch Pro. Або, що дещо заплутано, контролер Xbox One Elite за 180 доларів. Під пластиковою кришкою брудна таємниця полягає в тому, що всі вони використовують одне і те ж обладнання джойстика.
Потім аналіз покроково пояснює, що таке потенціометр і як контролери використовують їх для перетворення рухів джойстика в рух на екрані. Sony отримує дуже низькі оцінки того, наскільки важко від'єднати потенціометр від друкованої плати; кожному, хто бажає відремонтувати контролери, доведеться мати справу з 16 паяними з'єднаннями та двома проводами.
iFixit добре виконує роботу, пояснюючи, чому всі потенціометри врешті-решт виходять з ладу (він зводиться до зносу). Найближче до статті йдеться про пояснення того, чому PS5 може вийти з ладу, - це посилання на джойстик Alps RKJXV ThumbPointer. Цей виріб, який, мабуть, використовується в широкому діапазоні джойстиків, оцінюється в 2 000 000 «спрямованих операцій». Згідно iFixit, гравці можуть почати досягати цього обмеження протягом 4-7 місяців, якщо вони грають лише дві години на день.
Якщо вам цікаво, як Microsoft, Nintendo і Sony можуть використовувати одне і те ж обладнання, лише коли Nintendo і Sony страждають від дрейфу, ми отримали хороші та погані новини. Хороша новина полягає в тому, що у вас є нагода задати правильні питання. Погана новина полягає в тому, що у Microsoft дійсно може бути така сама проблема.
Microsoft активно намагається перешкодити клієнтам розглядати їх справи в суді. Натомість суддя хоче, щоб суддя змусив своїх користувачів брати участь у приватному арбітражі, де набагато більший відсоток рішень, як правило, йде на користь корпорацій, а приватні особи змушені мати справу з компанією індивідуально. Існує контраргумент, що в умовах ліцензії на Xbox Live немає жодної згадки про контролери. Тим не менше, на всіх трьох виробників консолей було подано позов за це питання.
Проблеми з контролером JoyCon, Xbox та PlayStation 5 походять від одного обладнання. Nintendo, Microsoft і Sony надають перевагу витратам, а не надійності. Кожен виробник використовує компоненти, які не оцінені за тим часом, коли геймери фактично гратимуть протягом багаторічних періодів, особливо якщо в побутових іграх буде більше однієї людини. Проблема PlayStation 5, мабуть, не є унікальною, і за відсутності деяких дизайнерських змін вона не зникає. Якщо вони не збираються її виправляти, трьом компаніям слід як мінімум полегшити вирішення проблеми.
Читати далі
Контролери PlayStation 5 страждають від дрейфу
Nintendo може мати компанію на ринку ненадійних контролерів, хоча геймери не будуть задоволені саме цим методом узгодження функцій. Замість, скажімо, PlayStation 5, який ви складаєте і носите в кишені, не підпалюючи штани, контролер DualSense PlayStation 5, мабуть, страждає від дрейфу. Контролер DualSense має…
Аркуш паперу може виправити дрейф джойкон
Проблема двигуна джойкон Nintendo може бути фіксується з простим аркушем паперу, з усіх речей.
Netflix накладає суворі обмеження на VPN, житлові IP-адреси
Netflix посилив свою рукоятку на рахунках, намагаючись обійти обмеження на основі місцезнаходження. За останні кілька днів абоненти Netflix по всьому світу почали помітити, що якийсь їх улюблений вміст відсутній.
Apple відступає покарання тих, хто відремонтує свої власні екрани iPhone
Apple зробить це простішим для користувачів iPhone відновити свої екрани в майбутньому оновленню програмного забезпечення.