Звіт: Стадії пропустили цілі активних користувачів сотнями тисяч
Google запустив хмарний сервіс Stadia наприкінці 2019 року, але розквіт вже пішов із рози. Серія казків, що все частіше стосуються ігрового підрозділу Google, з’явилася за кілька тижнів, відколи Google вбив свою внутрішню студію, і останні лакомічні твори, мабуть, є найбільш загрозливими. Згідно з доповіддю Bloomberg, Google витратив мільйони доларів, щоб отримати ігри на кшталт Red Dead Redemption 2, але він все одно пропустив цілі активних користувачів на сотні тисяч одиниць.
Stadia схожа на такі платформи, як Amazon Luna та Microsoft xCloud, але обидва ці сервіси впроваджуються більш поступово. Google спробував вдаритися об землю після тестування потокової технології за допомогою Project Stream. Як повідомляють джерела Bloomberg, керівництво Stadia скоріше підходило до ігрової консолі, ніж починало з малого, але погана бібліотека ігор сервісу та традиційна модель оплати за гру не встигли.
Багато джерел, опитаних для звіту Bloomberg, кажуть, що такий підхід був хибним з самого початку. Кілька членів команди закликали компанію запустити Stadia як бета-версію - і Gmail, і Навігація по Картах знаходились у бета-версії протягом багатьох років після запуску, що дозволило Google налаштовувати служби на основі того, як люди ними користувались. Але менеджер Stadia Філ Гаррісон хотів, щоб служба негайно випустила його з консолей.
Кажуть, Google впустив величезні суми грошей, щоб отримати назви AAA, такі як Assassin’s Creed та Red Dead Redemption 2, для досягнення цієї мети - ми говоримо про десятки мільйонів за кожну гру. Цього достатньо, щоб розробити нову гру з нуля, але кілька преміум-ігор не збираються її зламати, коли геймери на ПК, PlayStation та Xbox отримують сотні нових ігор щороку. Результатом стала значно менша база гравців, ніж очікував Google, на сотні тисяч. Внаслідок цього надмірна кількість контролерів Stadia нібито тому, що Google так легко їх віддавав наприкінці минулого року.
Поки Google розплачувався за ігри AAA, підрозділ Stadia Games and Entertainment працював над іграми, які могли відбуватися лише в хмарі. Джерела стверджують, що вони створювали досвід, який перевищував межі пам'яті та обробки локального обладнання, але тоді Google застудив. Саме тоді компанія на початку цього місяця зробила ставку на SG&E. Без ексклюзивного вмісту майбутнє Stadia як окремої платформи сумнівається. Google натякнув, що може ліцензувати технології Stadia іншим компаніям - це може бути долею Stadia.
Читати далі
Sony може дозволити користувачам відмовитись від ігор PS5, твердотільний накопичувач Xbox Series X може бути зам
Microsoft використовує змінний SSD-диск для Xbox Series X, тоді як Sony досліджує передачі ігор PS5.
Місяць Європи Юпітера може світитися в темряві
Сильне радіаційне бомбардування Європи може змусити її світитися в темряві, і це може допомогти вченим дізнатися більше про крижані покриви Місяця та океан нижче.
Бета-версія SpaceX Starlink може розширитися найближчим часом до січня 2021 року
SpaceX запускає інтернет-супутники Starlink протягом останніх 18 місяців або близько того, і все, що їм вдалося зробити протягом більшої частини цього часу, - це астрономи. Однак перші користувачі змогли увійти в Інтернет-службу Starlink від SpaceX, і їхні враження хороші. Це лише невеликий бета-тест, але SpaceX, мабуть, планує більш широкий тест на початку наступного року.
$ 340 тис. Вартість графічних процесорів MSI RTX 3090, викрадених у фабриці
MSI зазнала фабричної крадіжки, яку компанія вважає внутрішньою роботою. Графічних процесорів RTX 3090 було викрадено приблизно на 340 000 доларів.