Звіт: Стадії пропустили цілі активних користувачів сотнями тисяч

Звіт: Стадії пропустили цілі активних користувачів сотнями тисяч

Google запустив хмарний сервіс Stadia наприкінці 2019 року, але розквіт вже пішов із рози. Серія казків, що все частіше стосуються ігрового підрозділу Google, з’явилася за кілька тижнів, відколи Google вбив свою внутрішню студію, і останні лакомічні твори, мабуть, є найбільш загрозливими. Згідно з доповіддю Bloomberg, Google витратив мільйони доларів, щоб отримати ігри на кшталт Red Dead Redemption 2, але він все одно пропустив цілі активних користувачів на сотні тисяч одиниць.

Stadia схожа на такі платформи, як Amazon Luna та Microsoft xCloud, але обидва ці сервіси впроваджуються більш поступово. Google спробував вдаритися об землю після тестування потокової технології за допомогою Project Stream. Як повідомляють джерела Bloomberg, керівництво Stadia скоріше підходило до ігрової консолі, ніж починало з малого, але погана бібліотека ігор сервісу та традиційна модель оплати за гру не встигли.

Багато джерел, опитаних для звіту Bloomberg, кажуть, що такий підхід був хибним з самого початку. Кілька членів команди закликали компанію запустити Stadia як бета-версію - і Gmail, і Навігація по Картах знаходились у бета-версії протягом багатьох років після запуску, що дозволило Google налаштовувати служби на основі того, як люди ними користувались. Але менеджер Stadia Філ Гаррісон хотів, щоб служба негайно випустила його з консолей.

Звіт: Стадії пропустили цілі активних користувачів сотнями тисяч

Кажуть, Google впустив величезні суми грошей, щоб отримати назви AAA, такі як Assassin’s Creed та Red Dead Redemption 2, для досягнення цієї мети - ми говоримо про десятки мільйонів за кожну гру. Цього достатньо, щоб розробити нову гру з нуля, але кілька преміум-ігор не збираються її зламати, коли геймери на ПК, PlayStation та Xbox отримують сотні нових ігор щороку. Результатом стала значно менша база гравців, ніж очікував Google, на сотні тисяч. Внаслідок цього надмірна кількість контролерів Stadia нібито тому, що Google так легко їх віддавав наприкінці минулого року.

Поки Google розплачувався за ігри AAA, підрозділ Stadia Games and Entertainment працював над іграми, які могли відбуватися лише в хмарі. Джерела стверджують, що вони створювали досвід, який перевищував межі пам'яті та обробки локального обладнання, але тоді Google застудив. Саме тоді компанія на початку цього місяця зробила ставку на SG&E. Без ексклюзивного вмісту майбутнє Stadia як окремої платформи сумнівається. Google натякнув, що може ліцензувати технології Stadia іншим компаніям - це може бути долею Stadia.

Читати далі

Звіт: Samsung може вбити серію Galaxy Note, додати стилус до Galaxy Z Fold3
Звіт: Samsung може вбити серію Galaxy Note, додати стилус до Galaxy Z Fold3

Samsung може планувати серйозний зрушення у своїй стратегії смартфонів у 2021 році. Згідно з недавнім звітом аналітиків, Samsung може відмовитись від популярного сімейства Galaxy Note на користь складного стилуса. Здається, проблема в тому, що серія Note не така популярна, як колись.

Apple працює над процесорами з 32 високопродуктивними ядрами: звіт
Apple працює над процесорами з 32 високопродуктивними ядрами: звіт

Після того, як M1 вдарився кілька тижнів тому, стало очевидно, що зменшувальний процесор - це лише ознака майбутнього. Звіти свідчать про те, що Apple буде швидко збільшувати конкурентну ставку.

Звіт: Apple проігнорувала неодноразові порушення китайським законодавством про працю своїх партнерів
Звіт: Apple проігнорувала неодноразові порушення китайським законодавством про працю своїх партнерів

Як повідомляється, Apple закрила очі на неодноразові порушення китайського трудового законодавства на фабриках своїх партнерів протягом останніх шести років.

Nvidia буде імітувати пам'ять Smart Access від AMD на Ампері: звіт
Nvidia буде імітувати пам'ять Smart Access від AMD на Ампері: звіт

Пам'ять AMD Smart Access ще навіть не надійшла, але Nvidia стверджує, що може дублювати цю функцію.