AMD Radeon 6700 XT Огляд: великий GPU у жорсткій ціні
Раніше на цьому тижні ми розглянули IPC Radeon RX 6700 XT IPC та споживання енергії проти свого попередника, 5700 XT RDA. Наші тести показали, що Radeon 6700 XT значно більше енергоефективного, ніж Radeon 5700 xt, коли обидва карти вимірюються при 1,85 ГГц. Тепер ми беручи більш повноцінний погляд на RX 6700 XT у порівнянні з RTX 3070, а також попередня покоління NVIDIA RTX 2080 та 5700 XT.
6700 XT базується на Core GPU NAVI 22. Його продуктивність проти 5700 XT має особливий інтерес, оскільки це майже однакова заміна для цього ГПУ, а також розподіл основних ресурсів. Наші тести раніше на цьому тижні показали, що RDNA2 трохи швидше, ніж RDNA, коли вимірюється годинник за годинник, але це кеш-пам'ять AMD та менша шина пам'яті заплатили величезні дивіденди в енергоефективності. Ось як 6700 XT складається проти 5700 XT, а також змагання з команди Green:
Зв'язок між RTX 2080 та RTX 3070 (переважно) дзеркалами взаємозв'язку між Rx 5700 XT та 6700 XT. RTX 3070 має набагато більше сердечників, ніж RTX 2080, а продуктивність його тензора та випромінювання промену є вищими. Але два GPUS поділяють однакову кількість елементів картографічного матеріалу, виводить виведення, а також сердечники променів. Пропускна здатність пам'яті на обох GPU є однаковим при 448GB / S, вони працюють на майже ідентичних тактових швидкостях, і вони обидва мають 8 Гб кадрних буферів.
Позиціонування AMD $ 479 на RX 6700 XT виглядає досить оптимістичним на перший погляд. GPU з різних сімей не можуть бути безпосередньо порівнювати на основі основних підрахунків, ROPS або TMUS, але більше цих речей все ще має тенденцію бути кращим, а RTX 3070 упадає більше, ніж RX 6700 XT має запропонувати (крім VRAM і годинник). Базовий годинник 2325 МГц на 6700 XT не менше 1,54x швидше, ніж основний годинник на RTX 3070, а 6700 XT пропонує 12 Гб оперативної пам'яті, у порівнянні з лише 8 Гб на інших картах. Ми будемо запустити деякі тести сьогодні, спрямовані на тестування, скільки цього додаткового VRAM має значення.
Наш RTX 3070 GPU - це MSI Gaming X Trio - ми переглянули цю картку в минулому році, якщо ви шукаєте додаткову інформацію про модель.
Тестова установка та конфігурація
Ми переходимо до нового графічного двигуна тут у wfoojjaec, тому дайте нам знати, що ви думаєте про новий дизайн, коли ви перевіряєте його нижче. Наведений нижче графік показує наші результати для чотирьох відеокарт. Ви можете вибрати або вибрати, які картки, які ви хочете бачити, натиснувши кнопки кольору поруч із кожною карткою.
Результати гри були об'єднані для трьох загальної війни: Троїнкові картки (битва, кампанія та облоги), що веде до "комбінованого" оцінки. Аналогічним чином, результати від Maiami Miami та Mumbai були усереднені для створення одного результату. Прогалини між картами на цих картах були пропорційні, і це усереднення не спотворює загальне порівняння між трьома картами в цих назвах.
Цей метод презентації перешкоджає нам надання параметрів деталізації в графіках, тому ми покриваємо їх нижче:
Попіл сингулярності: ескалація: божевільна деталь, dx12.
Assassin's Creed: Origins: Ultra Detail, DX11.Borderlands 3: Ultra Detrain, DX12DEUS EX: людство поділяється: дуже висока деталізація, 4x MSAA, DX12FAR CRY 5: Ультра деталей, високотехнологічні текстури, DX11.
Бог (RT-ТІЛЬКИ): Ми перевірили лише Боги з відстеженням Ray, в Epic Detail. Гратів до забудовників богів для придушення надійного імені для попередньо встановленого вище "Ultra", що не "Extreme". Hitman 2 Commissed: Ultra Detail, але продуктивність, виміряна частотою кадрів "ГПУ", повідомляється через інструмент порівняльного аналізу. Це підтримує безперервність старих результатів Hitman, які були повідомлені так само. Результати випробувань Майамі та Мумбаї об'єднані. Випробувано в DX12.metro Exodus: тестування на екстремальних деталях, з рукоятками та видатними фізиками вимкнено. Екстремальна деталь активує 2xSSAA, ефективно надає гру при 4K, 5K та 8K при випробуванні 1080p, 1440p та 4K. Перевірено в DX12.
Exodus Metro Exodus (RT): ультра деталізації, з ультра Ray відстеження. Єдина відмінність між ультра та екстремальною деталлю в Exodus Metro полягає в тому, що Extreme дозволяє 2x SSAA, ефективно надання гри при подвійній роздільній здатності. Роботи та передові фізики інвалідів.Шад з могили рейдер: випробуваний на високій деталізації, з SMAATX2 увімкнено. Використовує dx12.strange бригада: Ultra detail, vulkan.total war: troy commissed: ultra detail, dx12.total war: warhammer ii: Ultra detail, skaven benchmark, dx12.
Дивитися собак Легіону (RT-ТІЛЬКИ): Тестовано на ультра деталей з утилізованим відстеженням ультра Ray та вимкнено.
Наші тестові налаштування агресивні і покладіть важке навантаження на GPU, особливо метро Exodus та Deus Ex: людство розділив. Тестування цих GPUS при неіндустріальній швидкості може допомогти виявити відмінності в основних архітектурах.
Всі ігри були протестовані за допомогою AMD Ryzen 9 5900x на MSI X570 Godlike, оснащеному 32 Гб DDR4-3200 RAM. RYZEN 6700 XT Launch Driver, який використовується для перевірки як 5700 XT, так і 6700 XT. Запуск AMD Radeon RX 6700 XT водій був використаний для всіх AMD GPUS та NVIDIA 461.92 драйвера ручної роботи NV. Пам'ять інтелектуального доступу / зміна панелі було включено для Radeon 6700 XT, але вимкнено для 5700 XT, RTX 2080 та RTX 3070.
Результати та аналіз продуктивності
Спочатку ми поговоримо про результати растеризації, а потім перейдіть і спілкуватися з відстеженням променів.
! Функція (e, i, n, s) {var t = "informongembeds", d = e.getlelementbytagname ("сценарій") [0]; якщо (вікно [t] & & вікно [t] .initialized) вікно [t] .Process & & вікно [t] .процесу (); ще, якщо (! e.getleementById (n)) {var o = e.createelement ("скрипт"); o.async = 1, O.ID = N, O.SRC = "https://e.infogram.com/js/dist/embed-loader-min.js",d.parentnode.insertbefore (o ads )(document,0,"infogram-async");
У 1080p, у агрегаті, RTX 2080 становить 15 відсотків швидше, ніж RX 5700 XT, а 6700 XT на 7 відсотків швидше, ніж RTX 2080. RTX 3070, у свою чергу, становить 11 відсотків швидше, ніж RX 6700 XT. AMD відноситься до 6700 XT як 1440p GPU ентузіаста, а дані знову несе це позиціонування - у 1440 рр. 6700 XT розширює його призводити до 14 відсотків. RTX 3070 все ще швидше, але лише 6 відсотків. Прориви знову розширюються в 4K, за допомогою виграшу RTX 2080 понад 5700 XT на 20 відсотків, 6700 XT ще раз 1.07x швидше, ніж RTX 2080, а RTX 3070, що побиває 6700 XT на 1.16x.
Є деякі орієнтири, де 6700 xt витягує попереду 5700 xt більшою, ніж очікуваною маржею в 1440p, включаючи попіл сингулярності: ескалація, тіні могили рейдер, дивна бригада та загальна війна, особливо TWT. Загальна війна Трой - це цікавий приклад гри, яка надзвичайно добре реагує на кеш L3 AMD в одній конкретній резолюції. Продуктивні кратери в 4K, але це кратери для обох AMD GPUS.
Наші результати відстеження променів виглядають як ми очікуємо, але 4K дані, зокрема, варто вашої уваги:
! Функція (e, i, n, s) {var t = "informongembeds", d = e.getlelementbytagname ("сценарій") [0]; якщо (вікно [t] & & вікно [t] .initialized) вікно [t] .Process & & вікно [t] .процесу (); ще, якщо (! e.getleementById (n)) {var o = e.createelement ("скрипт"); o.async = 1, O.ID = N, O.SRC = "https://e.infogram.com/js/dist/embed-loader-min.js",d.parentnode.insertbefore (o ads )(document,0,"infogram-async");
Є деякі докази, щоб припустити, що рішення NVIDIA оснащення RTX 3070 з 8 Гб VRAM дійсно може бути обмежувальним чинником у іграх. Там є докази цього в обох боги, так і дивитися собак легіону, особливо WDL.
1080p та 1440p показують подібні закономірності продуктивності між трьома картами. Ультра деталізовано надзвичайно важко, як RTX 2080, так і 6700 XT, з або без відстеження Ray. Однак ми потрапили 4K, однак, зміниться речі. Обидва RTX 2080 і 3080 випадають з скелі в Боги, де RX 6700 XT перевершує їх понад 3x.
У спостереженні собак Легіон, RTX 3070 не менше 2,91x швидше, ніж 6700 XT в 1440p, але втрачає його в 4K. Незважаючи на те, що жоден з GPU не перетворюється на відтворювану частоту кадрів, оптовий розвал карти NVIDIA при високій роздільній здатності показує одну річ: недостатній буфер VRAM.
Це стосується у випадку RTX 3070, яка дійсно повинна мати достатньо кінських сил, щоб збільшити до 4k з відстеженням Ray, але не може це зробити в заголовках, які ви вже можете купити сьогодні. Хоча загальна продуктивність про відстеження променів на RTX 3070 перевищує 6700 XT як у 1080p, так і 1440p (і за допомогою значної маржі), RX 6700 XT робить потужний аргумент на користь власного буфера VRAM 12GB на 4K і зараховує кілька точки у процесі.
Споживання енергії
Споживана потужність вимірювалася в Exodus Metro Exodus та Metro Last Light Redux на третьому циклі трисекційного запуску. Я кинув останній світло Redux назад у суміш, коли я помітив, що Exodus підкреслив 5700 xt трохи по-різному. Я також показав низький результат від запуску Radeon 6700 XT на 1,85 ГГц (щоб відповідати 5700 XT). Ми обговорювали ці результати більше в нашому порівнянні з IPC раніше цього тижня.
Там набагато більш ефективний чіп ховається всередині 6700 XT. Відповідний годинник для годинників проти 5700 XT, 6700 XT є досить потужним ефективним. На 1,85 ГГц насправді є більш ефективним з точки зору споживання енергії за рамкою, нанесену, ніж RTX 3070. Cranking до годинника, щоб конкурувати з NVIDIA, зменшуючи ефективність 6700 xt, а RTX 3070 є більш ефективним, коли обидва GPUS запускаються на повній швидкості .
У порівнянні з 5700 XT, 6700 XT пропонує збільшення продуктивності 1,20х у вивіду при невеликому збільшенні споживання енергії. Це трохи гірше, ніж його 1440p продуктивність в цілому, де він пропонує 1,34x краще продуктивність, ніж 5700 хт. Це дуже значна ступінь підняття для GPU, який є майже дзеркалом свого попередника, і він говорить про роботу AMD, оптимізуючи схему та загальну ефективність RDNA2 та загальну ефективність.
Ось ще один tidbit. Radeon VII (не показаний) хітів приблизно 1,8 ГГц максимально і малює близько 402 Вт в останньому світлі метро. 5700 XT витягує близько 350 Вт у цьому тесті за годинником 1,85 ГГц, а 6700 хт малює 267 Вт на 1,85 ГГц. Продуктивність між усіма трьома GPUS схожа на цей годинник, з 6700 XT, що викликає скромно. Це означає, що AMD склав свій 7NM споживання енергії від 402 Вт у запуску Radeon VII до гіпотетичного 267w сьогодні, принаймні у цьому конкретному тесті. Ця точка даних не має ніякого прямого підшипника на нашому огляду, оскільки Radeon 6700 XT не є карткою 1,85 ГГц, але це допомагає ілюструвати довгу дугу підвищення ефективності RDNA2 AMD.
Висновок
6700 XT має деякі тверді сильні точки. Зусилля AMD, щоб принести деякі Ryzen DNA для RDNA2, чітко виплатилися. Немає жодного знаку тиску смужкової пропускної здатності пам'яті на 6700 xt, за винятком Metro Exodus та Deus Ex: людство розділене - два назви, які ми беремо тестування в конфігураціях, які ставлять жахливого тиску на пропускну здатність пам'яті. Немає жодної ознаки проблеми в будь-якій назвах у налаштуваннях, які дають відтворювану частоту кадрів. AMD може бути маркетингом цього GPU як рішення 1440p, але це чудово, здатне керувати 4K кадрними ставками.
Якщо ви читаєте інші відгуки навколо мережі, ви побачите, що відносний розрив між 6700 XT та RTX 3070 коливається від 0 до 10 відсотків залежно від того, які випробувані назви рецензентів. У нашому тестовому наборі 6700 XT ніколи не зовсім відповідає продуктивності RTX 3070, навіть за його цільовою роздільною здатністю 1440p. The RTX 3070 Теоретично коштує лише 4 відсотки більше, ніж 6700 XT, і це більше 4 відсотків швидше, у кожній роздільній здатності.
Як правило, це було б відкритим та закритим корпусом, але хіт з високим вмістом променів, який ми бачив з обох RTX 2080, так і RTX 3070, дає нам паузу. AMD рекомендує 6700 XT використовувати для 1080p ray відстеження, тому не зрозуміло, скільки шанувальників про відстеження променів буде робити в 4K. Але за деяких обставин буфери 8 Гб на RTX 3070 та RTX 2080 не є достатньо великими для налаштувань ультра деталей з RT на вершині.
Найсильніший аргумент на користь 6700 XT - 12GB VRAM буфера GPU. Додаткова потужність VRAM явно буферів 6700 xt у Логоні в 4K таким чином, що не пояснюється тим, що він є грудним заголовком, і це дозволяє 6700 XT викинути вузьку перемогу у Watch Dogs Legion після втрати першого дві резолюції. Цілком можливо, що 6700 XT є рідкісним прикладом GPU, чия більша потужність VRAM забезпечить значно кращу масштабу вниз по лінії, коли картки з меншою кількістю VRAM змушені відключити функції, такі як промінь променя при більш низьких роздільній здатності.
Я дійсно сподіваюся, що наступний великий Navi GPUS AMD оголошує спосіб скористатися перевагами потужності картки, а не покладатися на так сильно на годинник. Якщо Radeon 6700 слідує за свинцем 5700, він буде показувати 36 кю замість 40, а також зменшений годинник. Було б приємно бачити, що AMD тримайте більше CU за нижчими годинниками, щоб відтворювати кут споживання енергії; Ширший, повільний графічний графік, як правило, є більш енергоефективним, ніж вужче, більш високий годинник.
Якщо ринок в даний час нормально, я стверджую, що RTX 3070 - це краща величина, якщо ви замінюєте свій GPU досить часто або гра на 1440p і нижче, тоді як 6700 XT може бути кращим варіантом, якщо ви стурбовані VRAM видавати більш тривалий термін. Я завжди схильний до ваги тут-і-те, що більш сильно, ніж довгострокове майбутнє будь-якої функції, а RTX 3070 пропонує, як правило, більш швидкою продуктивністю для менш додаткової вартості картки в процесі випробування та растеризації.
$ 30- $ 50 ціна скоротити б 6700 xt світ доброго. Це ближче до того, де карта повинна бути оцінена, з огляду на свою загальну конкурентоспроможність проти RTX 3070. при $ 429, 6700 XT буде легкою рекомендацією для тих, хто бажає зберегти трохи готівки над RTX 3070 або збільшити від старшого AMD або NVIDIA GPU.
Але ринкові ціни не є нормальним, і вони не очікуються, що вони будуть нормальними до 2022 року, що робить цю розмову про гіпотетичні порівняння ціни трохи дурним. Фактичний найкращий GPU ви можете придбати прямо зараз, це GPU, який ви можете отримати за щось наближення MSRP, Radeon 6700 XT дуже включено. З шестирічними картками, як R9 390x, що збирається понад $ 400 на eBay, ціна $ 479 на цьому останньому графічному процесу, якщо ви коли-небудь бачити, є абсолютним крадіжком.
Читати далі
Вчені підтверджують наявність води на Місяці
Вчені підтвердили відкриття молекулярної води на Місяці. Чи є щось із цього у формі, яку ми можемо використовувати? Це менш зрозуміло.
Раджа Кодурі від Intel представить на майбутній конференції Samsung Foundry
Цього тижня Раджа Кодурі від Intel виступить на ливарному заході Samsung - і це не те, що сталося б, якби Intel не мала чого сказати.
NASA: Астероїд все ще міг потрапити на Землю в 2068 році
Цей астероїд розміром з хмарочос може все-таки потрапити на Землю в 2068 році, згідно з новим аналізом Гавайського університету та лабораторією реактивного руху НАСА.
Захистіть свою конфіденційність в Інтернеті за допомогою 5 найкращих мереж VPN
Зараз інвестування в VPN - це розумний вибір, але можливостей величезна. Щоб трохи звузити ситуацію, ми зібрали п’ять наших улюблених споживчих послуг.