Новий Intel Ai перетворює GTA V у фотореалістичну гру
Одне питання геймерів просять більш-менш, оскільки винахід графіки є, "як довго до того, як GPU може зробити гру" Real? " Це завжди був складним підйомником. Хоча можна створити фотореалістичні пропозиції, це так, як правило, вимагає великої ретельної роботи з художника, не кажучи вже про багато часу обробки. Ігри, які зазвичай працюють від 30 до 60 кадрів в секунду, не можуть дозволити собі провести одну секунду на кадрі, набагато менше кілька годин.
Intel випустила результати нової паперу, яка ілюструє, як фотореалізм може прийти до ігрових люб'язних аксесуарів. Відео нижче пояснює, як нова система працює, але я покриваю його в тексті для тих, хто не може дивитися:
Дослідники Intel почали з наданих зображень, які потім пройшли через мережу вдосконалення зображення. Це досить стандарт для високопоставленого або будь-якого іншого типу посилення зображення. Крім того, мережа AI Snoops графічна картка G-буферів, вилучення даних з ігрового двигуна про типи матеріалів, форм та освітлення на поточній сцені. Ця інформація потім передана до мережі кодера G-Buffer, щоб створити функціональні тензор.
Мережа використовує сприйнятливий дискримінатор, щоб оцінити, наскільки реалістична кожна сцена, з додатковою інформацією про цю тему, надану реальними фотографіями. Дані з сцени витягуються та позначені для забезпечення того, щоб мережа розуміє, щоб лікувати дерева по-різному, ніж автомобілі, наприклад. (Дерева з глянцевим виставленим фарбуванням робочих місць, як правило, стирчать.)
Ми зібрали сукупність поєднання пострілів, щоб дати вам відчуття до і після. Додаткові зображення доступні тут:
Відкрита дорога, за замовчуванням GTA V.
Точно такий же кадр, але з покращенням зображень Intel застосовується. Листя на пагорбах - це зелений, а асфальт є чудовим. Кольори поп більше, але таким чином, що виглядає більш реалістичним (до мого ока), ніж оригінальний образ GTA V.
Порівняльний знімок двох виходів. Ось ще один приклад:
Це не дуже цікавий образ на перший погляд, але це насправді чому я вибрав це. Порівняйте за замовчуванням GTA V скріншот з AI-Enhanced PhoDed:
INTEL-покращене зображення нудне. Він повертає колись яскраво освітлену сцену з деякими цікавими бризами кольору в тупий, сірий, похмурий середовище. У першому пострілі небо - це білий, і він просто виглядає хмарно. По-друге, хмари висять гнітюче накладні. Дошки потребують фарбування. Але постріл, в сукупності, також виглядає більш реалістичним для мого ока.
Я думаю, що це справедливо, щоб запитати, чи змінювала AI-Enhanted Version The Shot настільки, що це може вплинути на навколишній досвід гри, хоча мета цього проекту було створення фотореалістичних ігор, а не "покращити графіку" як Такі. Це ставить питання про те, чи бажаємо ми, щоб ігри виглядали реальними, тому що безліч всесвіту покладаються на візуальні конвенції, які явно не спрямовані на життя. Але робота Intel демонструє справжній прогрес у цій галузі.
Нарешті, тут є порівняння, де АІ явно потребує роботи. По-перше, оригінальний скріншот GTA V:
Тепер версія Intel:
Квадратні краплі дощу, очевидно, є наглядом, і, ймовірно, вирішується. Дані CityScapes встановлюють, що дослідники, які навчаються, можуть не мати багатьох фотографій дощу, особливо не дощових калюгів.
Деякі люди не збираються любити, як це змінює вигляд GTA V, який повністю добре. Метою проекту не було створення фільтра "реалізму", який потрапляє на кожний назва. Ця робота - це конкретний крок до досягнення кращого фотореалізму. Дайте ще кілька років, а розробники можуть використовувати ці типи підходів до покращення вмісту, перш ніж він буде продаватися.
Читати далі
Ціни RTX 3000 від Nvidia перетворились із поганих на жорстокі
У лютому ціни на графічні процесори Nvidia значно погіршились. Ось сподіваємось, що березень принесе покращення.
Два птахи, один камінь: дослідники перетворюють пластик у матеріал з захоплення вуглецю
Дослідники стали твердним переробленим пластиком і перетворили його в матеріал, який може замочити надлишок вуглекислого газу з атмосфери. Це не чарівна куля, але це може бути крок у правильному напрямку.
Вищий шкільний вигляд створює сумку, що перетворюється на Kevlar Vest
Кевлар, матеріал, який складає багато жилетів із броньованим правоохоронним органом, вважається, що п'ять разів сильніше, ніж сталь.
Вчені випадково перетворюють хом'яків, відредагованих генами, на агресивних хуліганів
Іноді експерименти не йдуть так, як було заплановано.