Щасливий 5-й день народження Паскаля та постійна катастрофа доступності GPU
П'ять років тому GPU, заснований на Microarchiture Pascal Nvidia, вийшов на продаж клієнтам. GTX 1080 і трохи пізніше GTX 1070 були неймовірно цікавими продуктами для ентузіастів, завдяки суміші відмінного покращення продуктивності, гарного споживання електроенергії та додавання набагато сильнішої підтримки DirectX 12, ніж ми бачили з MaxWell.
На жаль, запуск Паскаля також провів початок кінця розумного наявності GPU. За цією листом ми будемо вісім місяців у ретельно попередньо дефіциту GPU, який розпочався у вересні 2020 року. Хоча пандемія може бути досить звинувачена для дефіциту кремнію 2020 - 2021 року, це третій такий дефіцит, оскільки Паскаль дебютував у 2016 році.
Ринок GPU Retail Channel було недостатньоповноваженим та завищеним для 29 60 місяців після запуску Паскаля. За той же період, NVIDIA пішов у розмірі 5 мільярдів доларів на рік (дохід від 2016 року: $ 5,010 млрд.) Для того, щоб скласти 5,66 мільярдів доларів у своєму останньому кварталі. З цього $ 5.66b, $ 2.06B з нього прийшли виключно з ігор. Частина проблем тут справді є більш високим вимогою, щоб пандемія поставила доступність GPU та пов'язаних з ним видобуток. Частина проблеми - це вибух видобутку криптоценту - ситуація, яка може частково покращити запуск нових карток, які менш ефективні для видобутку в найближчому майбутньому. Частина полягає в тому, що NVIDIA, швидше за все, вибрала пріоритети постачання ноутбуків над постачанням роздрібного каналу для робочого столу, на основі того, як ринок змістився. Кожен робочий стіл GPU може перейти в систему OEM або самостійну установку. GPU, проданий на ринок ноутбука лише гравців, які можуть дозволити собі платити ціни OEM.
NVIDIA не є єдиною компанією, відповідальною за цей стан справ; AMD GPUS був навіть жорсткішим, щоб знайти в роздріб, ніж картки NVIDIA. Продаж ноутбуків вибухнули під час пандемії, Desktop Sales Draged, CryptoCurnenty Broomed, скасперс розпочав за допомогою ботів, і в результаті немає GPU, щоб купити в каналі, щоб говорити з будь-якої компанії.
Як правило, мені подобається писати ці ретроспективи. Цікаво було оглянутись на G80 у 2016 році і подивитися, скільки введення програмованого GPU змінено майбутнє ігор. Я хотів би писати історію про те, як Паскаль представляв вершину чистої растеризації, тоді як більш нещодавня ампер-мікроархітектура полірована рентгеноспроможною експлуатацією, що виступає в 2018 році.
У 2021 році Паскаль в основному виявляється помітним для спадщини загибелі надійного ціноутворення GPU, на відміну від, скажімо, його багато покращеної підтримки DirectX 12. Самостійні рани NVIDIA на Turning ціноутворення частково несуть відповідальність за це, і компанія зробила курс у 2019 році за допомогою RTX "Super" GPU, але Turing GPUS ніколи не було настільки популярним (або як хороше значення), як було, і Номери його усиновлення відображають це. Клієнти з нетерпінням чекали Ампер як антидоту до цієї проблеми. NVIDIA призначив ампер бути антидотом до цієї проблеми.
Ampere, непотрібно сказати, не був антидотом до цієї проблеми.
Через рік, де клієнти не можуть купувати найновіші картки ампер, і завищена була завищена і не страшна популярна, популярна Паскаль, не визнаючи, що ці факти відчувають трохи тонусу. Згідно з обстеженням парової техніки, два найпопулярніші GPUS на ринку є GTX 1060 та 1050 Ti. Чотири з перших 10 градусів, отриманих Pascal. RTX 3xxx Series Series продовжує бути страшним, вимірюється з точки зору місячного прибутку. SHS є проблематичним способом відстеження частки ринку GPU, але нічого не говорить про прийняття Ампер - це добре.
Існує деяка сподівання, що наявність GPU покращить, як тільки карти, які не можуть бути доступними, не можуть бути доступними. Якщо це відбувається, наявність Ampere може покращитись у половині півріччя. Якщо це не так, і NVIDIA не збільшує постачання на робочому столі, геймери можуть бути змушені вибирати між платником топ-долара за бутіку систему OEM або очікування до не менше 2022 року для оновлення.
Не зрозуміло, якщо ці зміни вплинуть на довгострокову еволюцію ринку ПК. Принаймні, вони підвищують ціну того, щоб бути PC Gamer. Поки Xbox серії X і PS5 залишаються важко знайти в роздрібній торгівлі, вплив буде обмежений. Якщо консолі наступного покоління стануть більш поширеним явищем, а GPU не може бути.
На п'ятому дні народження Паскаля, я хотів би запропонувати вітання за відмінну мікроархітектуру, яка також пропонує бажання свого майбутнього 10-го дня народження, в 2026 році. Приходьте 27 травня, 2026, я б дуже хотів написати щось якомога ближче до наступного:
"У 120 місяців з моменту запуску Pascal, ринок GPU Retail Channel був завищений для них лише 30 з них".
Читати далі
Масовий вибух «Кілонова» демонструє перше спостереження народження Магнетара
Ми ніколи не бачили, щоб виникав магнітар, але нова високоенергетична подія за кілька мільярдів світлових років може бути першою - кілоновою, яка сигналізує про злиття двох нейтронних зірок.
День народження Epic: AMD Xeon Challenger перетворюється на одного
З днем народження Epyc! Останній високопродуктивний центральний процесор AMD сьогодні є одним.
Астрономи захоплюють перше життя народження планети
Астрономи вперше захопили народження планети на фотографії.
Щасливий 10-й день народження космічного телескопа Kepler
Щасливий 10-й день народження космічного телескопа Кеплера, мабуть, найважливіше людське людство віддаленої обсерваторії.