NVIDIA: Телефони не готові до трасування променя

NVIDIA: Телефони не готові до трасування променя

За словами генерального директора NVIDIA JEN-HSUN HUANG, поточні послуги, такі як GeForce, тепер є найкращим способом доставки досвіду гри AAA для мобільних гравців. Ray відстеження мобільних чіпів, він стверджує, чи є менш ефективний спосіб зустрітися з цією метою.

"Ігри" Ray Tracking досить великі, бути чесними. Набір даних досить великий, і для цього буде час, - сказав Хуан. "Коли настав час, ми можемо розглянути це".

Коментарі Хуанг з посиланням на оголошення AMD раніше на цьому тижні, що мобільний GPU він розробив у партнерстві з Samsung, буде підтримувати функції, такі як відстеження променів та змінної швидкості.

З одного боку, це саме те, що ми очікуємо, що NVIDIA сказати. Компанія навряд чи публічно заявляє, що AMD викрала маршу на ньому, залучивши відстеження променів та VRS до мобільного GPU, навіть якщо NVIDIA приватно вважав, що це так.

Цікаво, однак, щоб побачити Jen-Hsun, який претендує на проблему, був розмір гри (незрозуміло, якщо він мав на увазі вимоги VRAM або з точки зору можливостей зберігання), на відміну від розміру або ефективності енергії. Сучасні, високоякісні смартфони Samsung вже пропонують 128 ГБ до 512 ГБ зберігання та 8 ГБ до 16 ГБ оперативної пам'яті.

Додавання можливостей про відстеження променів, що надсилаються розміром померлих, хоча це зробило це з різних причин. У справі Nvidia компанія додала спеціалізовані апаратні блоки для розрахунків про відстеження променів та тензор. AMD додав великий кеш L3 як частину своєї стратегії для максимальної продуктивності.

Обидва ці стратегії збільшили абсолютні розміри.

NVIDIA: Телефони не готові до трасування променя

Ця тенденція зберігається нижче в стеку. GTX 1060 був плоскою 200 мм. Вмирає, а TU116 - його номінальна заміна - 284 мм кв. 6700 xt істотно більше, ніж 5700 xt, він замінює.

У нас ще є більше питань, ніж відповіді щодо майбутньої ролі цього IP через продукти AMD та Samsung. Спочатку оголошена угода лише стверджує, що Samsung продасть графічний IP у "Мобільних пристроях, включаючи смартфони та інші продукти, які доповнюють продукти AMD". Попередні звіти запропонували RDNA, отриманий IP Samsung, буде обмежений смартфонами та планшетами. Не зрозуміло, якщо AMD буде створювати свої чіпи, але нова низька потужність GPU могла б теоретично використовувати компанію в Embedded, низькочастотних мобільних та ультра-низьких силових сегментах.

Samsung, швидше за все, буде першою мобільною компанією, щоб відправити GPU, що захищає Ray, до споживачів, хоча не повідомляє, коли ми побачимо ігри чи програми, оптимізовані, щоб скористатися цим. Нам, можливо, доведеться спочатку переглядати широку передачу простежу. Посилання JEN-HSUN потенційно розглядаючи такий чіп, також цікаво, враховуючи, що NVIDIA відійшло від ринку споживачів деяких років тому, щоб зосередити увагу на автомобільному режимі. Це не важко уявити, що NVIDIA розробляє свої власні графічні рішення для пари з ручним процесором та здійснення цих чіпів для ліцензування, якщо ця угода допускається пройти.

Читати далі

Огляд MSI Nvidia RTX 3070 Gaming X Trio: продуктивність 2080 Ti, ціна паскаль
Огляд MSI Nvidia RTX 3070 Gaming X Trio: продуктивність 2080 Ti, ціна паскаль

Новий RTX 3070 від Nvidia - це казковий графічний процесор за вигідною ціною, і MSI RTX 3070 Gaming X Trio це добре демонструє.

Nvidia буде імітувати пам'ять Smart Access від AMD на Ампері: звіт
Nvidia буде імітувати пам'ять Smart Access від AMD на Ампері: звіт

Пам'ять AMD Smart Access ще навіть не надійшла, але Nvidia стверджує, що може дублювати цю функцію.

Nvidia представила графічний процесор Ampere A100 80 ГБ із пропускною здатністю 2 ТБ / с
Nvidia представила графічний процесор Ampere A100 80 ГБ із пропускною здатністю 2 ТБ / с

Цього тижня Nvidia анонсувала графічний процесор Ampere A100 об'ємом 80 ГБ для розробників програмного забезпечення для штучного інтелекту, яким дійсно потрібно трохи місця для розгинання ніг.

Nvidia, Google для підтримки хмарних ігор на iPhone через веб-програми
Nvidia, Google для підтримки хмарних ігор на iPhone через веб-програми

І Nvidia, і Google оголосили про підтримку iOS своїх відповідних хмарних ігрових платформ за допомогою прогресивних веб-додатків. Apple не може цього заблокувати.