Sony буде грати в середовище Venom на екранах 270-ступеня

Якщо отрута: нехай буде гнад, не виглядало достатньо жорстоким, Sony збільшив коефіцієнт Wow цього вересня, граючи фільм на обгортці, близько 270-ступеня екранів. Це перша виїмка в 15-му-фільмі, яка охоплює наступні 3 роки.
4D фільми були популярними в Південній Кореї з моменту їх введення в 2009 році через подорож до центру землі та аватара. Через партнерство з CJ 4DPlex, Sony принесе деякий 4D фільм захоплення до Америки, починаючи з Тома Харді та його дивним чужорідним Симбіотем. CJ 4DPLEX, який розробив фільм "4DX", який буде використовуватися у партнерстві з Sony, працює сотні кінотеатрів у 65 країнах.
"Оскільки аудиторії повертаються до кінотеатрів пост-пандемію, CJ 4Dplex позиціонується краще, ніж коли-небудь з нашими супермайливими занурюваними та динамічними форматами театру, які відрізняються від домашнього досвіду та мотивують аудиторії, щоб вийти з свого будинку та насолодитися театральним Досвід роботи з друзями та родиною, - каже CJ 4DPLEX CEO Jongryul Kim. "Наша угода також є сильним сигналом фотографій Sony та нашої прихильності до театральної кіноіндустрії".
Концепція є захоплюючою, але її виконання не зовсім те, що ви очікуєте від великого підприємства, який хоче фільмів "обернути навколо вашого обличчя". Замість того, щоб гладкий, півколютний театр-екран, глядач сидить у центрі трьох окремих прямокутних екранів з бедрами між ними. Це трохи нагадує, дивлячись на налаштування три монітора, але на більшій і більш драматичній шкалі. Sony, швидше за все, сподівається, що занурений досвідом перегляду дозволить кінодарів забути межі екрану навіть там, як забути, що ви можете технічно дивитися вниз у носі.
Тим не менш, партнерство між Sony та CJ 4DPLEX зобов'язана забезпечити набагато більш залучений досвід, ніж ваш типовий фільм. Окрім простого обсягу глядача з гігантськими екранами, CJ 4DPLEX плани на виготовлення фільмів Sony 4-мірні з ефектами, як рух-синхронізовані сидри, вітер, туман, дощ, блискавка, сніг, бульбашки, вібрація та аромати. Сторінка Вікіпедії компанії описує шість різних конструкцій сидіння: "Диск" для горизонтального обертання; "Поїздка", яка складається з скупчення місць на 6-осі рухової платформи; гоночні, для того, щоб саме це; "Поїздка і твіст", в якій сидіння займаються твіст і бічними рухами; "Кафедра руху", яка включає в себе Headsets; і "Спорт", для фільмів з конкретним велосипедом, сноубордом та байдарками.
Sony та CJ 4DPLEX План на випуску дев'яти більше занурювальних назв протягом наступного року, включаючи Людина-павук: не додому, і людина з Торонто.
Читати далі

Microsoft Windows 11: це вікна, але Elevener
Windows 11 є і доступним, але реакція на ОС була дещо приглушеною.

Microsoft Livens Up Нескінченні зустрічі команд з пасьянсом, Minesweeper
Можливо, пара класиків ПК вирівнює цю «культуру компанії», про який ваш начальник завжди триває.

Nvidia Soars On Cryptocurrency, Gaming Revenue
Надходження Nvidia піднялися в останній квартал, завдяки криптовалюді та сильному ігрову продуктивність, але компанія грає речі поблизу сундуку, коли слід чекати нових графічних процесорів.

Google працює з Пентагоном для створення проекту Maven, AI для безпілотників
Google працював безпосередньо з DoD, щоб випікати штучний інтелект у програмне забезпечення аналізу безвідсоткових матеріалів, незважаючи на попередні побоювання щодо такої співпраці та очевидного негативного впливу своїх власних працівників.