NVIDIA оголошує про масштабування зображень з відкритим вихідним кодом, нові DLSS та безкоштовний інструмен

NVIDIA оголошує про масштабування зображень з відкритим вихідним кодом, нові DLSS та безкоштовний інструмен

Це великий день новин для NVIDIA, оскільки компанія розв'язала заборону оновленого програмного забезпечення, включаючи деякі безкоштовні інструменти, які могли б виявитися досить корисним для багатьох людей. У верхній частині списку є оновлена ​​версія DLSS (глибоке навчання супер вибірки), а потім новини, що технологія масштабування NVIDIA (NIS) буде відкритим джерелом, тому він міг би працювати з будь-яким GPU, а останнім, але не Найменше, це звільняє ICAT, який означає інструмент порівняння та аналізу зображення. Давайте зануримося.

DLSS NVIDIA було оновлено до версії 2.3, яка, за словами NVIDIA, "... робить навіть розумнішим використанням векторів руху, щоб покращити деталі об'єкта, реконструкцію частинок, привид і тимчасової стабільності". Наступні ігри включатимуть підтримку останньої версії DLSS:

  • Балдур ворота 3
  • Яскрава пам'ять: нескінченна
  • CyberPunk 2077 (Додавання DLSS 2.3 16 листопада)
  • Crysis 2 Remasted
  • Crysis 3 REMASTED
  • Смердючий
  • Дюм Вічний
  • Сільськогосподарський симулятор 22 (запуск 22 листопада з підтримкою DLSS 2.3)
  • Grand Theft Auto: The Trilogy - остаточний випуск Grood Theft Auto 3 остаточний випуск Gruft Auto Vice City остаточний випуск Grand Theft Auto San Andreas остаточний видання
  • Grand Theft Auto 3 остаточне видання
  • Grand Theft Auto Vice City остаточне видання
  • Grand Theft Auto San Andreas Окрема видання
  • Еволюція Юрського світу 2
  • Опікуни Marvel Galaxy
  • Підйом могили рейдер
  • Тінь рейдера могила
  • Меч і фея 7

Крім того, 10 нових ігор отримують підтримку DLSS, включаючи нещодавно запущену битву 2042, а також Grand Theft Auto: Thriology.

Перехід на те, що, можливо, найбільша новина, NVIDIA оновила технологію масштабування зображень, і зробить його відкритим джерелом, що йде вперед, щоб конкурувати з FidelityFX Super Resoless (FSR). Це означає, що він може працювати з будь-яким графічним процесором, а SDK доступний на GitHub. Великі зміни для власників картки NVIDIA, тепер буде слайдером, ви можете налаштувати через досвід GeForce, включаючи можливість вносити зміни до гри через накладення. Натискання Alt-F3 в грі дозволить ви побачите в реальному часі коригування. Крім того, ви можете змінити розширення масштабування в усьому світі або за гру, на панелі керування NVIDIA.

NVIDIA оголошує про масштабування зображень з відкритим вихідним кодом, нові DLSS та безкоштовний інструмен

NVIDIA каже, що це оновлений масштабування Tech, "... новий алгоритм, який використовує фільтр 6-катання з 4 спрямованими масштабуванням та адаптивними фільтрами для заточення для підвищення продуктивності. Він загострює і масштаби в одному проході, так дуже ефективно. " NVIDIA також включив порівняння різних технологій видобутку для гри, що проходить 4K, 4K FSR, 4K NIS, а також з DLSS.

NVIDIA оголошує про масштабування зображень з відкритим вихідним кодом, нові DLSS та безкоштовний інструмен

Нарешті, NVIDIA випускає ICAT для піксельних скріншотів, щоб порівняти якість зображення, яку ви можете завантажити тут. За словами NVIDIA, "ICAT дозволяє будь-кому легко порівняти до 4 скріншотів або відео з повзунками, бічними сторонами, а піксель, що підлягає збільшенню масштабу. Вирівняйте порівняння просторово і тимчасово, вивчайте відмінності та намалюйте свої висновки. "

NVIDIA оголошує про масштабування зображень з відкритим вихідним кодом, нові DLSS та безкоштовний інструмен

Примітка редактора: я провів деякий час з ICAT, оскільки NVIDIA оголосила про програму. Це інструмент для зручних порівнянь A / B між двома різними версіями зображення або відео. Є корисна онлайн-служба під назвою imgsli, що дозволяє завантажувати дві різні версії того ж зображення, щоб легко порівнювати їх з повзунком. ICAT є більш складною версією однієї концепції з можливістю обробки відео, а не лише зображень. -Jh

Всі ці нові технології доступні сьогодні, або через веб-сайт NVIDIA або з оновленим драйвером GeForce, версія 496.76. Нові функції масштабування зображень доступні за допомогою програми GeForce досвід 3.24.0.114.

Читати далі

Нова серія Radeon RX 6000 від AMD оптимізована для бойового ампера
Нова серія Radeon RX 6000 від AMD оптимізована для бойового ампера

AMD сьогодні представила свою серію RX 6000. Вперше з моменту придбання ATI в 2006 році, існуватимуть певні переваги в роботі графічних процесорів AMD на платформах AMD.

Нові відомості про Intel Rocket Lake: Сумісність із зворотною стороною, Xe Graphics, Cypress Cove
Нові відомості про Intel Rocket Lake: Сумісність із зворотною стороною, Xe Graphics, Cypress Cove

Intel опублікувала трохи більше інформації про Rocket Lake та його 10-нм процесор, який було перенесено назад на 14 нм.

Астрономи виявили планету-шахраю, яка блукає по Галактиці, розміром із землю
Астрономи виявили планету-шахраю, яка блукає по Галактиці, розміром із землю

Астрономи ідентифікували понад 4000 екзопланет, що обертаються навколо інших зірок, але лише кілька "планет-шахраїв", які блукають по галактиці без зірки, щоб подзвонити додому. Нове дослідження стверджує, що помітило один із цих світів, і це може бути маленький кам’янистий світ, такий як Земля.

RISC-V навшпиньки до основного потоку завдяки платформі розробників SiFive, високопродуктивний процесор
RISC-V навшпиньки до основного потоку завдяки платформі розробників SiFive, високопродуктивний процесор

RISC V продовжує проникати на ринок, цього разу завдяки дешевшій та повнофункціональнішій тестовій материнській платі.