NVIDIA объявляет масштабирование изображения с открытым исходным кодом, новые DLSS и бесплатный инструмент I

NVIDIA объявляет масштабирование изображения с открытым исходным кодом, новые DLSS и бесплатный инструмент I

Это большой день новостей для NVIDIA, так как компания развязала заграждение обновленного программного обеспечения, включая некоторые бесплатные инструменты, которые могут оказаться довольно полезными для многих людей. В верхней части списка является обновленная версия DLSS (глубокое изучение Super Sampling), за которой следует новости, что технология масштабирования изображений NVIDIA (NIS) будет открытым источником, поэтому он может работать с любым графическим процессором и последним, но не По меньшей мере, он выделяет ICAT, который означает для сравнения и анализа и анализа изображений. Давайте погрузимся в.

DLSS NVIDIA обновлена ​​до версии 2.3, которая, согласно NVIDIA, «... делает даже умнее использование векторов движения для улучшения детализации объекта в движении, реконструкции частиц, призрака и временную стабильность». Следующие игры будут включать поддержку последней версии DLSS:

  • Ворота Балдур 3
  • Яркая память: бесконечный
  • Cyberpunk 2077 (добавление поддержки DLSS 2.3 16 ноября)
  • Crysis 2 Remasted
  • Crysis 3 Remastered
  • DeathLoop.
  • Doom Eternal
  • Фермеринг-симулятор 22 (запуск 22 ноября с поддержкой DLSS 2.3)
  • Grand Theft Auto: Трилогия - Официальный Editiongrand Theft Auto 3 Официальный Editiongrand Theft Auto Vice City Официальный Editiongrand Theft Auto San Andreas Официальное издание
  • Grand Theft Auto 3 Окончательное издание
  • Grand Theft Auto Vice City City Окончательное издание
  • Grand Theft Auto San Andreas окончательное издание
  • Юрская мировая эволюция 2
  • Опекуны Marvel Galaxy
  • Рост гробницы рейдера
  • Тень могила рейдера
  • Меч и Фея 7

Кроме того, 10 новых игр получают поддержку DLSS, в том числе недавно запущенные Battlefield 2042, и Grand Theft Auto: Trilogy.

Двигаясь на то, что, возможно, самые большие новости, NVIDIA обновила технологию масштабирования изображений и сделает его открытым исходным кодом, идущим вперед для того, чтобы конкурировать с Super Resistred Super Resistrity (FSR). Это означает, что он может работать с теоретически любым графическим процессором, а SDK доступен на Github. Большие изменения для владельцев картов NVIDIA - теперь будет слайдер, который вы можете настроить через опыт GeForce, включая возможность внести изменения в игру через наложение. Нажатие Alt-F3 In-Game позволит вам увидеть в режиме реального времени настройки, которые он делает. В качестве альтернативы вы можете изменить масштабирующую настройку по всему миру или за игру на панели управления NVIDIA.

NVIDIA объявляет масштабирование изображения с открытым исходным кодом, новые DLSS и бесплатный инструмент I

NVIDIA говорит, что это обновленное масштабирование Tech имеет: «... новый алгоритм, который использует фильтр 6-кран с 4 направленным масштабированием и адаптивными заточками для повышения производительности. Он точится и весы в одном проходе, поэтому очень эффективно. " NVIDIA также включала сравнение различных технологий UPSCaling для игрового орудия, показывающей 4K, 4K FSR, 4K NIS и с DLSS.

NVIDIA объявляет масштабирование изображения с открытым исходным кодом, новые DLSS и бесплатный инструмент I

Наконец, NVIDIA выпускает ICAT для пиксельных скриншотов, чтобы сравнить качество изображения, которое вы можете загрузить здесь. Согласно NVIDIA, «ICAT позволяет всем легко сравнить до 4 скриншотов или видео со ползунками, боковыми боковыми и пиксельными подглядывающими масштабированием. Согласовать сравнения пространственно и временно, осмотрите различия и нарисуйте свои выводы ».

NVIDIA объявляет масштабирование изображения с открытым исходным кодом, новые DLSS и бесплатный инструмент I

Примечание редактора: Я провел некоторое время с ICAT, так как NVIDIA объявила о программе. Это инструмент для простого сравнения A / B между двумя разными версиями изображения или видео. Есть полезная онлайн-сервис, называемая IMGSLI, которая позволяет загружать две разные версии того же изображения, чтобы легко сравнить их с ползунком. ICAT - более сложная версия той же концепции с возможностью обрабатывать видео, а не только изображения. -Дж

Все эти новые технологии доступны сегодня, либо через веб-сайт NVIDIA, либо с обновленным драйвером GeForce, версии 496.76. Новые функции масштабирования изображений доступны через GeForce Feepty Version 3.24.0.114.

Читать далее

Исходный код, украденный у разработчика Cyberpunk 2077, предположительно продан
Исходный код, украденный у разработчика Cyberpunk 2077, предположительно продан

Польский разработчик игр CD Projekt Red (CDPR) объявил ранее на этой неделе, что он стал жертвой взлома программы-вымогателя. В рамках операции злоумышленники украли внутренние документы и исходный код, которые они пригрозили продать, если CDPR откажется платить выкуп. Эксперты по кибербезопасности теперь говорят, что хакерская группа реализовала и продала украденные данные за нераскрытую сумму.

Хак NVIDIA продолжается с выпуском исходного кода DLSS
Хак NVIDIA продолжается с выпуском исходного кода DLSS

Хакеры, которые ударили NVIDIA на прошлой неделе, выпустили исходный код, связанный с DLSS в дикой природе.

BIOS с открытым исходным кодом работает на материнской плате оз озера в первый раз
BIOS с открытым исходным кодом работает на материнской плате оз озера в первый раз

В первую очередь команда разработчиков Linux получила первое место на материнской плате Z690. Конечно, это только бегают только Linux, но это начало.

Android 13 исходный код подсказки на 64-битные приложения, начиная с 2023 года.
Android 13 исходный код подсказки на 64-битные приложения, начиная с 2023 года.

Подсказки в исходном коде Android 13 показывают, что предстоящий планшет Pixel от Google может быть первым оборудованием Android, которое специально запрещает 32-разрядные приложения, и следующая версия Android может сделать то же самое.