NVIDIA объявляет масштабирование изображения с открытым исходным кодом, новые DLSS и бесплатный инструмент I

NVIDIA объявляет масштабирование изображения с открытым исходным кодом, новые DLSS и бесплатный инструмент I

Это большой день новостей для NVIDIA, так как компания развязала заграждение обновленного программного обеспечения, включая некоторые бесплатные инструменты, которые могут оказаться довольно полезными для многих людей. В верхней части списка является обновленная версия DLSS (глубокое изучение Super Sampling), за которой следует новости, что технология масштабирования изображений NVIDIA (NIS) будет открытым источником, поэтому он может работать с любым графическим процессором и последним, но не По меньшей мере, он выделяет ICAT, который означает для сравнения и анализа и анализа изображений. Давайте погрузимся в.

DLSS NVIDIA обновлена ​​до версии 2.3, которая, согласно NVIDIA, «... делает даже умнее использование векторов движения для улучшения детализации объекта в движении, реконструкции частиц, призрака и временную стабильность». Следующие игры будут включать поддержку последней версии DLSS:

  • Ворота Балдур 3
  • Яркая память: бесконечный
  • Cyberpunk 2077 (добавление поддержки DLSS 2.3 16 ноября)
  • Crysis 2 Remasted
  • Crysis 3 Remastered
  • DeathLoop.
  • Doom Eternal
  • Фермеринг-симулятор 22 (запуск 22 ноября с поддержкой DLSS 2.3)
  • Grand Theft Auto: Трилогия - Официальный Editiongrand Theft Auto 3 Официальный Editiongrand Theft Auto Vice City Официальный Editiongrand Theft Auto San Andreas Официальное издание
  • Grand Theft Auto 3 Окончательное издание
  • Grand Theft Auto Vice City City Окончательное издание
  • Grand Theft Auto San Andreas окончательное издание
  • Юрская мировая эволюция 2
  • Опекуны Marvel Galaxy
  • Рост гробницы рейдера
  • Тень могила рейдера
  • Меч и Фея 7

Кроме того, 10 новых игр получают поддержку DLSS, в том числе недавно запущенные Battlefield 2042, и Grand Theft Auto: Trilogy.

Двигаясь на то, что, возможно, самые большие новости, NVIDIA обновила технологию масштабирования изображений и сделает его открытым исходным кодом, идущим вперед для того, чтобы конкурировать с Super Resistred Super Resistrity (FSR). Это означает, что он может работать с теоретически любым графическим процессором, а SDK доступен на Github. Большие изменения для владельцев картов NVIDIA - теперь будет слайдер, который вы можете настроить через опыт GeForce, включая возможность внести изменения в игру через наложение. Нажатие Alt-F3 In-Game позволит вам увидеть в режиме реального времени настройки, которые он делает. В качестве альтернативы вы можете изменить масштабирующую настройку по всему миру или за игру на панели управления NVIDIA.

NVIDIA объявляет масштабирование изображения с открытым исходным кодом, новые DLSS и бесплатный инструмент I

NVIDIA говорит, что это обновленное масштабирование Tech имеет: «... новый алгоритм, который использует фильтр 6-кран с 4 направленным масштабированием и адаптивными заточками для повышения производительности. Он точится и весы в одном проходе, поэтому очень эффективно. " NVIDIA также включала сравнение различных технологий UPSCaling для игрового орудия, показывающей 4K, 4K FSR, 4K NIS и с DLSS.

NVIDIA объявляет масштабирование изображения с открытым исходным кодом, новые DLSS и бесплатный инструмент I

Наконец, NVIDIA выпускает ICAT для пиксельных скриншотов, чтобы сравнить качество изображения, которое вы можете загрузить здесь. Согласно NVIDIA, «ICAT позволяет всем легко сравнить до 4 скриншотов или видео со ползунками, боковыми боковыми и пиксельными подглядывающими масштабированием. Согласовать сравнения пространственно и временно, осмотрите различия и нарисуйте свои выводы ».

NVIDIA объявляет масштабирование изображения с открытым исходным кодом, новые DLSS и бесплатный инструмент I

Примечание редактора: Я провел некоторое время с ICAT, так как NVIDIA объявила о программе. Это инструмент для простого сравнения A / B между двумя разными версиями изображения или видео. Есть полезная онлайн-сервис, называемая IMGSLI, которая позволяет загружать две разные версии того же изображения, чтобы легко сравнить их с ползунком. ICAT - более сложная версия той же концепции с возможностью обрабатывать видео, а не только изображения. -Дж

Все эти новые технологии доступны сегодня, либо через веб-сайт NVIDIA, либо с обновленным драйвером GeForce, версии 496.76. Новые функции масштабирования изображений доступны через GeForce Feepty Version 3.24.0.114.

Читать далее

Micron объявляет о выпуске 176-слойной памяти NAND, объемные поставки продолжаются
Micron объявляет о выпуске 176-слойной памяти NAND, объемные поставки продолжаются

Сегодня Micron объявила о выпуске 176-слойной памяти NAND, что стало впечатляющим шагом вперед для отрасли.

Apple объявляет массив ярко окрашенных M1-Powered Imacs
Apple объявляет массив ярко окрашенных M1-Powered Imacs

Новые IMACS Apple предлагают увеличенные CPU Core Counts и обещание общей лучшей производительности, дисплея более высокого разрешения и диапазон новых цветов.

HTC объявляет New Vive Pro 2: обновленные спецификации, более высокие цены
HTC объявляет New Vive Pro 2: обновленные спецификации, более высокие цены

HTC Vive Pro 2 - достойная новая гарнитура, но HTC на самом деле не пытается сделать имя для себя в потребительском VR, больше.

Facebook объявляет о новой функции Oculus VR: реклама в игре
Facebook объявляет о новой функции Oculus VR: реклама в игре

Facebook скоро построит рекламу в ваши игры VR. Компания утверждает, что реклама получит пользу разработчикам, но, похоже, есть что-то еще в виду.