NVIDIA объявляет масштабирование изображения с открытым исходным кодом, новые DLSS и бесплатный инструмент I

NVIDIA объявляет масштабирование изображения с открытым исходным кодом, новые DLSS и бесплатный инструмент I

Это большой день новостей для NVIDIA, так как компания развязала заграждение обновленного программного обеспечения, включая некоторые бесплатные инструменты, которые могут оказаться довольно полезными для многих людей. В верхней части списка является обновленная версия DLSS (глубокое изучение Super Sampling), за которой следует новости, что технология масштабирования изображений NVIDIA (NIS) будет открытым источником, поэтому он может работать с любым графическим процессором и последним, но не По меньшей мере, он выделяет ICAT, который означает для сравнения и анализа и анализа изображений. Давайте погрузимся в.

DLSS NVIDIA обновлена ​​до версии 2.3, которая, согласно NVIDIA, «... делает даже умнее использование векторов движения для улучшения детализации объекта в движении, реконструкции частиц, призрака и временную стабильность». Следующие игры будут включать поддержку последней версии DLSS:

  • Ворота Балдур 3
  • Яркая память: бесконечный
  • Cyberpunk 2077 (добавление поддержки DLSS 2.3 16 ноября)
  • Crysis 2 Remasted
  • Crysis 3 Remastered
  • DeathLoop.
  • Doom Eternal
  • Фермеринг-симулятор 22 (запуск 22 ноября с поддержкой DLSS 2.3)
  • Grand Theft Auto: Трилогия - Официальный Editiongrand Theft Auto 3 Официальный Editiongrand Theft Auto Vice City Официальный Editiongrand Theft Auto San Andreas Официальное издание
  • Grand Theft Auto 3 Окончательное издание
  • Grand Theft Auto Vice City City Окончательное издание
  • Grand Theft Auto San Andreas окончательное издание
  • Юрская мировая эволюция 2
  • Опекуны Marvel Galaxy
  • Рост гробницы рейдера
  • Тень могила рейдера
  • Меч и Фея 7

Кроме того, 10 новых игр получают поддержку DLSS, в том числе недавно запущенные Battlefield 2042, и Grand Theft Auto: Trilogy.

Двигаясь на то, что, возможно, самые большие новости, NVIDIA обновила технологию масштабирования изображений и сделает его открытым исходным кодом, идущим вперед для того, чтобы конкурировать с Super Resistred Super Resistrity (FSR). Это означает, что он может работать с теоретически любым графическим процессором, а SDK доступен на Github. Большие изменения для владельцев картов NVIDIA - теперь будет слайдер, который вы можете настроить через опыт GeForce, включая возможность внести изменения в игру через наложение. Нажатие Alt-F3 In-Game позволит вам увидеть в режиме реального времени настройки, которые он делает. В качестве альтернативы вы можете изменить масштабирующую настройку по всему миру или за игру на панели управления NVIDIA.

NVIDIA объявляет масштабирование изображения с открытым исходным кодом, новые DLSS и бесплатный инструмент I

NVIDIA говорит, что это обновленное масштабирование Tech имеет: «... новый алгоритм, который использует фильтр 6-кран с 4 направленным масштабированием и адаптивными заточками для повышения производительности. Он точится и весы в одном проходе, поэтому очень эффективно. " NVIDIA также включала сравнение различных технологий UPSCaling для игрового орудия, показывающей 4K, 4K FSR, 4K NIS и с DLSS.

NVIDIA объявляет масштабирование изображения с открытым исходным кодом, новые DLSS и бесплатный инструмент I

Наконец, NVIDIA выпускает ICAT для пиксельных скриншотов, чтобы сравнить качество изображения, которое вы можете загрузить здесь. Согласно NVIDIA, «ICAT позволяет всем легко сравнить до 4 скриншотов или видео со ползунками, боковыми боковыми и пиксельными подглядывающими масштабированием. Согласовать сравнения пространственно и временно, осмотрите различия и нарисуйте свои выводы ».

NVIDIA объявляет масштабирование изображения с открытым исходным кодом, новые DLSS и бесплатный инструмент I

Примечание редактора: Я провел некоторое время с ICAT, так как NVIDIA объявила о программе. Это инструмент для простого сравнения A / B между двумя разными версиями изображения или видео. Есть полезная онлайн-сервис, называемая IMGSLI, которая позволяет загружать две разные версии того же изображения, чтобы легко сравнить их с ползунком. ICAT - более сложная версия той же концепции с возможностью обрабатывать видео, а не только изображения. -Дж

Все эти новые технологии доступны сегодня, либо через веб-сайт NVIDIA, либо с обновленным драйвером GeForce, версии 496.76. Новые функции масштабирования изображений доступны через GeForce Feepty Version 3.24.0.114.

Читать далее

Micron объявляет о выпуске 176-слойной памяти NAND, объемные поставки продолжаются
Micron объявляет о выпуске 176-слойной памяти NAND, объемные поставки продолжаются

Сегодня Micron объявила о выпуске 176-слойной памяти NAND, что стало впечатляющим шагом вперед для отрасли.

Intel объявляет об окончании срока службы своих наборов микросхем серии 300
Intel объявляет об окончании срока службы своих наборов микросхем серии 300

Intel прекращает выпуск своих чипсетов 300-й серии, чтобы освободить место для предстоящего Rocket Lake. Серия 300 оснащена процессорами 8-го и 9-го поколений вплоть до Core i9-9900K.

Apple объявляет массив ярко окрашенных M1-Powered Imacs
Apple объявляет массив ярко окрашенных M1-Powered Imacs

Новые IMACS Apple предлагают увеличенные CPU Core Counts и обещание общей лучшей производительности, дисплея более высокого разрешения и диапазон новых цветов.

HTC объявляет New Vive Pro 2: обновленные спецификации, более высокие цены
HTC объявляет New Vive Pro 2: обновленные спецификации, более высокие цены

HTC Vive Pro 2 - достойная новая гарнитура, но HTC на самом деле не пытается сделать имя для себя в потребительском VR, больше.