Ubisoft - розробники кровотечі
У яких працівниках називаються "великим вибухом" і навіть "скороченою артерією", розробники слідують один за одним у випуску з метафоричних дверей Ubisoft, повідомляє AXIOS. Недостатня оплата, розчарування з творчим напрямком компанії, а також розчарування, до речі, Ubisoft історично вирішувала претензії з домаганням на робочому місці створили ідеальну бурю незадоволеності, спонукаючи працівника після того, як співробітник називати його виїздом. (Французька газета ліберації викрила шкідливого робочого середовища компанії у 2020 році, а в той час, як кілька вищих видів у відставки, оскільки культура Ubisoft, здається, залишається великою роботою. Сотні працівників Ubisoft підписали лист раніше цього року, звинувачуючи студію поховання голови в пісок.)
Багато проблем компанії зробили Ubisoft "легку мету для рекрутерів", за словами одного з багатьох колишніх розробників, опитаних осьовими. Хоча кілька з цих розробників були сентиментальними про свій час у Ubisoft, вбивство студії збитків, що зробила більше не варто їх лояльності. Як повідомлялося, що ті, хто намагався дотримуватися, щоб покращити культуру компанії, були зустрічаються з постійними нагадуваннями про "рухатися далі" та "з нетерпінням чекати", тоді як керівництво проігнорували стурбованість працівників у режимі реального часу.
"Репутація компанії була занадто великою, щоб нести. Це законно збентежить ", сказав один колишній розробник. Ще одним зазначив, що, хоча "зловживання та токсичність" вирішили чинники для жінок та людей, які вирішили залишити Ubisoft, вони, ймовірно, лише сприяють факторам для інших.
Тренажні співробітники, які зробили імена для себе в Ubisoft, такі як Директор Вландської Вальгалла Влада Ерік Баптізат, є серед тих, хто знайшов можливості з іншими гравцями в ігровій галузі. На робочому ринку кандидата, багато працівників Ubisoft змогли забезпечити "щедрі" конкуруючі пропозиції; Один вилітаючий розробник навіть міг потрошити їх доходи, зробивши стрибок. LinkedIn показує, що швидкість виснаження Ubisoft охоплює близько 12 відсотків, статистика, підтверджена власним управлінням студії до аксіонів.
Для кращого або для гіршого, Ubisoft не є єдиною компанією, яка втрачає працівників за чудовою швидкістю. Основними новинними відділеннями скоротиться з історіями працівників, які вирішують, вони набридли з низькою заробітною платою, довгі години, незручні робочі середовища та знежирення. Ubisoft, як і багато інших, мабуть, просто не очікував стати частиною однієї з цих історій.
Читати далі
Ubisoft додасть NFTS до ігор, починаючи з Ghost Recon Creampoint
Ubisoft є серед видавців гри, які вклали рано в мікротрандах, які багато хто стверджує, зробили ігрові гірші. Ну, готуйтеся до мікротрансляційних взаємозв'язків на стероїди. Не буде нічого "мікро" про NFTS Ubisoft планує додати до Ghost Recon Creampoint. Ці унікальні елементи в грі дадуть ваші символи трохи більше гравіта, а ...
Ніхто не купує NFTS Ubisoft NFTS
Це повинно дати вам невелику надію на майбутнє ігор, але це може більше зробити з тим, наскільки люди ненавидять примарний перерву.
Ubisoft закінчує розвиток Ghost Recon Creampoint, обіцяє НФТ у майбутніх іграх
Там не буде більше оновлень або елементів для точки зупинки, але компанія загрожує, ... перспективні НФТ у більшості ігор незабаром.
Генеральний директор Ubisoft каже, що 70 доларів - це нова ціна для ігор AAA
Після того, як кілька видавців потрапили на борт із цінами AAA в розмірі 70 доларів, Ubisoft визнав, що планує зробити те саме, починаючи з майбутнього випуску Skull & Bones.