Е. Е. Генеральний директор пом'якшує позицію компанії на НФТС у захваті

Е. Е. Генеральний директор пом'якшує позицію компанії на НФТС у захваті

NFTS, або неоднорідні маркери, є найновішою проблемою для гарячої кнопки в ігровому світі. Видавці гри розпочали співати свої похвали та називаючи їм майбутнє ігор. У відповідь грамінська спільнота (включаючи розробники гри) відкрито висловили своє невдоволення концепцією. Оскільки NFTS офіційно в іграх Zeitgeist, це була очікувана тема в електронному мистецтві (EA) зачепним затриманням у вівторок, а також директор компанії, каже, що вони не в них до них, принаймні.

У виклику, який транскрибував пошук, головний генеральний директор Ілв Уілсон був запитаний: "Ми бачили багато венчурного капіталу в блок-чайні та NFT ігри, дивуючись, як ви думаєте про ці канали, і це легше будувати зсередини ? " Хоча Вілсон протягом деякого деякого деякий час він зрештою він обговорив поняття ігор, які мають унікальні, колекційні предмети, і сказав: "Я вважаю, що колекційність буде продовжувати бути важливою частиною нашої галузі та ігор та досвіду, які ми пропонуємо нашим гравцям . Чи це частина НФР і блокшана? Ну, що залишається побачити. " Розширюючи свої думки, він уклав: "... Ми хочемо доставити найкращий досвід гравця, який ми можемо. І тому ми збираємося - ми оцінимо це з часом. Але зараз, це не те, що ми їдемо. "

Як зазначив WCCFTECH, це різке обертання з позиції EA відбулося лише кілька місяців тому. На запитання про НФТ на попередньому затриманому заходи в листопаді, Вілсон мав це сказати: "Я думаю, це буде важливою частиною майбутнього нашої галузі. Але це ще рано з'ясувати, як це буде працювати. Я відчуваю себе добре про нашу позицію щодо цього ". Він поставив ще більш тонкий пункт, кажучи: "Чи є можливість, як ми думаємо про НФТС та інші цифрові екосистеми, щоб розширити цю цінність з часом?" Я думаю, що коротка відповідь на це так. "

Хоча це не зрозуміло, що саме призводить до декларації Вілсона, що компанія не є "рухом" NFTS прямо зараз, можливо, EA просто усвідомлює негайну занурення, яку відчувались, що інші компанії відчувались після того, як це було Свіфт і суворий. Наприклад, в понеділок команді 17 оголосив, що додано додавати NFTS до майбутньої гри черв'яків, лише за 24 години через 24 години, а також відшкодувати пропозицію через супутні суперечки, за словами полігону. Те ж саме сталося в грудні 2021 року з GSC-ігровим світом, який створює s.t.a.l.k.e.r. 2: Серце Чорнобиля. Незважаючи на перспективність "робити Нтр прямо", розробник гри вирішив зворотним курсом на додавання NFT обличчя до своєї майбутньої гри FPS після того, як ви здогадалися, інтенсивний зворотний зв'язок.

Е. Е. Генеральний директор пом'якшує позицію компанії на НФТС у захваті

Оскільки ви можете згадати, це вся Брухаха розпочалася у грудні, коли Ubisoft оголосив свою нову платформу кварцової NFT, яка вийшла з воріт з рідкісними передавачами для Ghost Recon Curnpoint гравців. Незважаючи на очікуваний повстання від своїх клієнтів Ubisoft виступив у програмі, і результати були неймовірно слабкими поглинанням. Як ми вже зазначали, важко визначити причину успіху Ubisoft, оскільки гра, яку вони були запропоновані, - це з 2019 року та не має великої бази гравців. Тому не зрозуміло, якщо люди ненавидять NFTS, гру, або обидва.

Це не просто геймери, які ненавидять, щоб почути фразу, яка не є зачепленою маркером, а також розробники ігор. У недавньому опитуванні організаторами щорічної конференції розробників ігор (GDC) на тему "Використання криптоценту як платіжного інструменту" 72 відсотка респондентів перерахували свою студію як "не зацікавлені". У тому ж опитуванні питання, лише шість відсотків розробників заявили, що "дуже зацікавлені". Одним з опитувань респондентів навіть залишив коментар, заявуючи, "як це не було визначено як схема піраміди за мене."