AMD оголошує новий Radeon Super Resolution, FSR 2.0 крапель у Q2

AMD оголошує новий Radeon Super Resolution, FSR 2.0 крапель у Q2

AMD має звичку періодично скинути основні нові функції драйвера за допомогою декількох разів на рік, і компанія представила функції, які планується до 2022 року. Цього року нове програмне забезпечення AMD Adrenalin містить новий метод підвищення продуктивності у багатьох іграх не вимагатиме підтримки гри. Компанія також дала нам попередній перегляд того, що ми можемо очікувати з FFidelity FX Super Resolution 2.0 (FSR 2.0), який буде дебютувати пізніше цього року.

За даними AMD, водій Adrenalin 2022.3.1 пропонує 15-відсотковий покращення продуктивності в порівнянні з Radeon Software 20.12.2. Це працює на 18 відсотків у Далекому плащі 6, 16 відсотків у Хітман 3, 18 відсотків у середовищі, 29 відсотків у Міст, та 14 відсотків у резиденті злих села. AMD випробував більшу кількість ігор, включаючи вік імперій 4, прикордонників 3, виклик обов'язку: авангард, CyberPunk 2077, F1 2021, Forza Horizon 4, опікуни галактики, Exodus Enhanced Edition, червоний мертвий викуп 2, і PUBG . Середнє покращення 15 відсотків, мабуть, на цьому номері заголовків.

AMD оголошує новий Radeon Super Resolution, FSR 2.0 крапель у Q2

Radeon Super Resolution

Велика функція банерного випуску цього водія - це Radeon Super Resolution, або RSR. RSR - це нова функція, запечена безпосередньо в драйвер AMD. Він призначений для поширення (більшості) переваг Fidelity FX Super Resolution 1.0 до набагато більш широкого діапазону гри.

AMD оголошує новий Radeon Super Resolution, FSR 2.0 крапель у Q2

Під час нашого брифінгу AMD визнав, що RSR може не забезпечити таку ж якість зображення, як FSR, але підкреслив широку сумісність варіанта. RSR підтримується на всіх картах серії REDEON серії RX 5000 та новіша (RDNA Forward, в основному). AMD претендує, що він може доставити покращення продуктивності 2,8х - 3x, коли виносить 1080p кадри до 4K.

Я завантажив деякі порівняння зображень AMD на службу IMGSLI. 1800p -> 4k висококласний ціль - це досить розумна якість, але речі швидко падають. 1440p -> 4K за допомогою RSR може бути правдоподібним, але я б не особисто грати з опцією 1080p -> 4K.

AMD оголошує новий Radeon Super Resolution, FSR 2.0 крапель у Q2

Значення цих режимів роботи є безсумнівно більшим завдяки поточному дефіциту GPU. До того часу, коли пізно травень рухається, GPU буде завищеним і недоступним до одного ступеня або іншого протягом 41 останніх 72 місяців, або близько 57 відсотків часу. Було б приємно бачити, як RSR підтримується на старих картах з цієї причини, але будь-хто з бюджетом RDNA GPU може скористатися підняттям.

RSR буде підтримуватися на Ryzen 6000 APUS, а також, починаючи з Q2. Це APU, оснащена GPU RDNA2, маючи на увазі функцію, не буде перешкоджати до 5000 чіпів, як 5700г та 5600г, обидва з яких пропонують GPU на основі VEGA.

FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0

AMD оголошує новий Radeon Super Resolution, FSR 2.0 крапель у Q2

Далі вгору, у нас є основна Fidelity FX Super Resolution Update. Щоб швидко Recap: FidelityFX Super Resolution 1.0 - це просторовий високопоставлений, а не скроневий навантажувач. Тимчасовий UpScaler використовує інформацію з попереднього кадру, включаючи векторні дані руху, щоб обчислити, як виглядати як високошвидкісний кадр. Spatial UpsCaler, як FSR 1.0, розглядає лише інформацію, доступну в кожному кадрі при розрахунку висококласну.

Чистий результат цього полягає в тому, що просторові виноградники не мають тенденції, щоб забезпечити однакову якість зображення, що робить тимчасові навантажувачі. NVIDIA's DLSS 1.0 була переважно заснована на просторовому високому рівні, тоді як DLSS 2.0 використовує тимчасові дані для поліпшення кінцевого результату. За допомогою FSR 2.0, AMD також перейде до тимчасового навантажувача. Очікується, що це значно покращує якість зображення, як показано у порівнянні з зображеннями нижче:

AMD є перспективним, що FSR 2.0 досі не вимагатиме спеціалізованого глибокого навчального обладнання, і ця функція буде широко підтримується як у власній апаратній та її конкурентів. FSR 1.0 також пропонує розширену сумісність у порівнянні з його контрагентом NVIDIA. Незважаючи на те, що крапля якості зображення з FSR 1.0, як правило, гостріше, ніж DLSS 2.0, FSR 2.0 може змінювати Nvidia більш тісно і дати порівняння AMD більш яблука до яблук.

AMD оголошує новий Radeon Super Resolution, FSR 2.0 крапель у Q2

Ми завантажили поєднання порівняння AMD в Imgsli, щоб полегшити порівняння. У цьому випадку ми рекомендуємо використовувати кнопку "+", щоб збільшити, а потім порівнюючи шлях різних методів, що надає цеглину задньої стінки. На пресету "якість" FSR 2.0 зберігає набагато більше деталей у задній стінці. На пресету "продуктивність" FSR 1.0 виглядає погано. AMD очікує запуску FSR 2.0 у Q2 2022.

Чи може образ зображення допоможе боротися з поганою доступністю GPU?

Я є шанувальником цих підходів для їх потенційних переваг геймерам, які не можуть іншим чином дозволити собі новий GPUS. Приємно, з цієї причини, щоб побачити AMD розширити список підтримуваних апаратних засобів для функцій, таких як RSR та FSR 1.0 до NVIDIA та Future Intel GPUS. FSR 1.0 залишається доступним на GPUS назад до Polaris та Vega, а RSR вимагає серії RX 5000 та нових, але працює через більший набір ігор.

AMD оголошує новий Radeon Super Resolution, FSR 2.0 крапель у Q2

Ось як подумати про це: FSR 1.0 збільшує якість зображення у багатьох постачальників, але у меншій кількості назв. RSR збільшує роздільну здатність у більшій кількості назв, але лише з RX 5000 GPUS і вище. FSR 2.0, коли він приїжджає пізніше цього року, мабуть, вимагатиме інтеграції ігор, але все одно буде покращити загальні візуальні матеріали та якість вище FSR 1.0. Між двома продуктами, AMD посилює візуальні засоби як для власного обладнання, так і для того, щоб побудувати інші постачальники. Для тих, хто має GPU NVIDIA, варіанти, такі як DLSS 2.0, також є відмінним способом підвищення ефективного дозволу без якості танцювальної якості.

Читати далі

Нова серія Radeon RX 6000 від AMD оптимізована для бойового ампера
Нова серія Radeon RX 6000 від AMD оптимізована для бойового ампера

AMD сьогодні представила свою серію RX 6000. Вперше з моменту придбання ATI в 2006 році, існуватимуть певні переваги в роботі графічних процесорів AMD на платформах AMD.

Огляд AMD Radeon 6800 XT: Великі битви з Navi RTX 3080
Огляд AMD Radeon 6800 XT: Великі битви з Navi RTX 3080

AMD випустила свої Radeon RX 6800 і RX 6800 XT. Ми зануримось у порівняння 6800 XT із Nvidia RTX 3080.

Огляд AMD Radeon RX 6800 XT: Великі бої Navi RTX 3080
Огляд AMD Radeon RX 6800 XT: Великі бої Navi RTX 3080

AMD випустила свої Radeon RX 6800 і RX 6800 XT. Ми зануримось у порівняння 6800 XT із Nvidia RTX 3080.

Найбільша Navi: AMD випускає Radeon RX 6900 XT за ціною 999 доларів
Найбільша Navi: AMD випускає Radeon RX 6900 XT за ціною 999 доларів

AMD сьогодні випустила RX 6900 XT за ціною 999 доларів - теоретично.