AMD REZEN 7 5800x3D Огляд: AMD відказує ігровий трон
Сьогодні, AMD запускає свій Ryzen 7 5800x3d вісімтернадцять процесорів за $ 449. Новий чіп - це як просте, покращення 5800x, і більша угода, ніж це може здатися. "3D" в назва моделі відноситься до додаткового 64 Мб вертикально-монтованого кешу L3 (V-кеш), що AMD прикріплений до вершини процесора. Новий чіп має 96 МБ кешу L3 у загальній складності та трохи нижчу тактову швидкість порівняно з Ryzen 7 5800x. В цілому, AMD вимагає 15-відсоткового поліпшення в іграх.
Це вперше будь-який висококласний виробник напівпровідників запустив чіп з таким видом конфігурації. AMD використовує технологію Cowos TSMC (чіп на вафелі на підкладці), щоб побудувати 5800x3D, але зниження великого кешу L3 на вершині ЦП створює деякі значні виклики охолодження. AMD уникає захоплення надлишкового тепла на процесорі, що вмирає, зберігаючи новий L3 добре від типових точок доступу.
Встановлення 5800x3d в контексті:
Шляскайте більший кеш на процесорі, це випробувальний метод підвищення його продуктивності. Двадцять років тому великий кеш L3 був основним відмітним чинником між споживчим споживачем Intel "Northwood" P4 та її платформи "Gallatin" Xeon Server. Intel пізніше переробляє ядро Gallatin як Pentium 4 "Extreme Edition", щоб кинути виклик AMD, то новий Athlon 64.
Це робить особливий сенс для AMD для вивчення цієї концепції, наданої довгостроковою траєкторією розвитку Дзен. Деякі з найважливіших змін AMD зробили свою флагманську архітектуру КПУ за останні п'ять років, звернулися до недоліків у своєму дизайні Cache L3. Його RDNA2 GPUS відрізнявся від своїх попередників RDNA завдяки додаванню простежу про промінь та масивний L3. Ясно, що AMD має великі кеші на мозку протягом досить деякого часу.
Існує кілька факторів, які роблять 5800x3D цікавим чіпом для вивчення. По-перше, це може бути частковим попереднім переглядом майбутніх технологій AMD. Ми очікуємо, що V-Cache розгорнуто більш широко з ZEN 4, якщо 5800x3D успішно працює, тому вимірювання продуктивності V-кеш-пам'яті тепер дає нам вікно, як AMD чіпси можуть реагувати на більші кафельні мережі в майбутньому.
По-друге, 5800x3D - це перший висококласний процесор з будь-якого виробника, який об'єднує вертикальний кеш. Така інтеграція була історично неможлива через складність маршрутизації так багато з'єднань через верхню частину процесора, а термічні проблеми, пов'язані з приклеюючим додатковим теплогенератором, на вершині чіпсів, які ми намагаємося охолонути. У минулому топ-монтована пам'ять була обмежена дуже низьким пристроям, і навіть тоді прикріплена оперативна пам'ять проводяться до пакету ЦП, не підключеного безпосередньо через-кремнієвий Vias.
Незважаючи на те, що розміщення вертикального вмирання обмежується необхідністю уникнення загострення існуючих гарячих точок, існують реальні довгострокові переваги для такого виду виробництва. Свобода монтування кремнію вертикально пропонує дизайнерів чіпів повністю новим виміром, щоб грати, коли мова йде про оптимальну маршрутизацію. У деяких випадках може бути можливим для того, щоб компанії зменшити латентну затримку через чіп, стратегічно встановлювати деякі схеми над іншими.
Можливість монтування кешу вертикально може сплатити конкретні дивіденди в конструкціях на основі хліб. Якщо AMD хотів побудувати процесор з 66 Мб L3-кеш у звичайній плановій макеті, кожен з його хперів буде набагато більшим, ніж сьогодні. Це не обов'язково стане проблемою для одиничних або подвійних хлібних конструкцій, але AMD упаковує до восьми хперів на упаковці на течії або CPU EPYC. Менші киплети означають більше хперів на упаковці та більше сердечників на фізичний процесор.
По-третє, рішення AMD для ляпас ще 64 Мб L3 на 5800x дає нам відмінне вікно в те, як пропускна здатність обмежена восьмиядерна Ryzen фактично - з застереженням, що 5800x3D не є чіпом, який ми хочемо випробувати для такого роду вимірювання. 5800x3d забезпечує один канал пам'яті для кожних чотирьох сердечників процесора. Чіпси, як 5950x і Threadripper 3990x, пропонують лише один канал пам'яті за вісім сердечників процесорів. Ми воліємо, щоб виміряти вплив більшого кешу на вищу чіп-розчин, але ми все ще можемо побачити деякі цікаві результати з 5800x3D.
Позиціонування 5800x3D
Офіційно 5800x3D є ігровим процесором. Весь маркетинговий поштовх AMD для чіпа зосереджується на цьому ринку виключно. Компанія пройшла до цього часу, щоб написати у своєму перегляді Посібник: "Ми хочемо бути чітким, Ryzen 7 5800x3d є ігровим процесором, немає підняття продуктивності створення вмісту".
Це твердження є сильніше, ніж це повинно було бути. Є робочі навантаження про створення вмісту, які отримують додаткові V-кеш Ryzen 7 5800x3D, але AMD не націлює на ці ринки з цим чіпом.
Коли AMD вперше представив свою технологію V-кешу, вона дено демонструє L3 на процесорі з більш ніж вісьмовими ядрами. AMD тихо змістив свої плани в якийсь момент між його початковим відкриттям і сьогоднішньою запуском, і ми можемо ризикувати кількома припущеннями щодо того, чому.
Додатково 64 МБ кешу L3, вбудованого в 5800x3D, не є дешевим, навіть якщо AMD може досягти рівного урожаю між 5800x3D та не-3D-процесором. Рішення AMD не запускає Ryzen 9 5900x3D та 5950x3d свідчить про те, що компанія не вважає, що вона потребує деталей на ринку, щоб конкурувати з Intel протягом 6-8 місяців до запуску ZEN 4.
Ось наш візьміть: AMD розроблений Zen 3, щоб бути сумісним з самого початку, тому що він завжди знав, що він представить технологію в майбутньому, і вона хотіла розгорнути великі каші L3 на AM4, якщо ZEN 4 / AM5 був затриманий або Якщо Intel виявилася більш серйозною конкуренцією, ніж очікувалося. Незалежно від умов для активації того, що непередбачуваність, вони не прийшли, - але AMD все ще хоче запустити Swan Song для AM4.
AMD орієнтується на восьми основних ринку, оскільки восьмиядерні чіпи є поточним солодким місцем для геймерів між підрахунком високого ядра та високою частотою, і тому, що він повинен бути лише для того, щоб бути одним хорошим L3 Chiplet на фізичний процесор замість двох. Рішення компанії про те, щоб піти вперед з відносно обмеженим запуском, може бути прочитаний як заява про загальний прибутковість AMD, або він може відображати реалії демпляторів Пандемії.
Запуск одного чіпа, як 5800x3D дозволяє розмістити CPU, як прощання, присутні для геймерів та ентузіастів споживачів. Знімаючи повну запуск зібрати двері сьогодні, і після того, як дзен 4 всього за шість місяців може призвести до засмучення клієнтів, які купували в AM4, не усвідомлюючи, що це була мертва платформа.
У порівнянні з 5800X, 5800x3d торгує скромною кількістю годинників для колосального хонку кешу. Той факт, що AMD пішов до цього часу, щоб відключити розгону, що компанія дуже уважно налаштувала базові годинники 5800x3D, і що намагається перевищити їх, може пошкодити або дестабілізувати чіп у короткий порядок.
Останній причину AMD зосереджує цей чіп на ігровому ринку, зокрема, це тому, що це значення, здатне претендуйте на головні права хвалити в іграх, так само, як це робить Chipzilla. Багато бутік систем продаються на основі того, хто веде голим жменю ігрових тестів.
Чи є 5800x3d "просто" ігровий чіп?
Наша оцінка огляду буде заснована в першу чергу на продуктивності 5800x3D в іграх, але ми очікуємо, що кеш L3 також покращити продуктивність застосування. Питання про те, де - і скільки - одна тема ми будемо стежити за цим оглядом, як у іграх, так і у програмах.
Різні архітектури процесора реагує на кеш, посилює по-різному. Pentium 4 Willamette та Northwood архітектури були дуже чутливими до розміру кеш-пам'яті L2, тоді як CPU AMD того ж епохи був меншим. Щоб бути ясним - "менш чутливі" не означає, що додавання L2 або L3 кеш не підвищив продуктивність. Це означає, що різні архітектури процесора по-різному відносяться до збільшення кешу, а ступінь поліпшення часто залежить від того, чи є чіп кеш-голоду, щоб почати.
Тести, такі як Cinebench, навряд чи реагувати на більшу кількість L3, оскільки вони не підкреслюють кеш. Інші тести / програми можуть бачити значне підвищення продуктивності, якщо додатковий L3 дозволяє критичним даним, щоб зберігати ближче до ЦП.
Як ми перевіряємо
Є дві школи думки, коли мова йде про тестування центрального процесора в іграх. Якщо ви хочете отримати GPU з дороги та вивчити, наскільки швидко процесор може перемістити дані в та вийти з ядра, тенденм для гри в найнижчі можливі налаштування є гарною ідеєю. Хоча це академічно цікаво, це не те, як більшість людей насправді грають.
Ми зосередилися наше тестування на 1080p, 1440p, а також 4K, хоча я запустив прикордонників 3 на 720p / дуже низька детально, щоб отримати сенс того, скільки 5800x3d L3 міг би підвищити продуктивність у цьому сценарії. Багато ігор, які ми перевірили, показали більшу дельту між 5800x та 5800x3D при 1080p з розривом, зменшуючи або зникає взагалі на 4K, а 5800x3D світлодіок в інших назвах у всіх трьох резолюціях.
Прикордонники 3: тестування в режимі Badass.hitman 3: Dartmoor: випробуваний у режимі Ultra Detail, з Motion Blur Off.Shadow з могили Raider: тестування в "високому" графічному режимі з SMAAT2X Enabled.far CRY 6: тестування в ультра деталізації HD Textures Enabled.Horizon Zero Dawn: Перевірено в Ultra Detail.Warhammer III: Перевірено в Ultra Detail With Space Reflections Enabled.assassin's Creed: Valhalla: тестування в режимі Ultra Detail.
Давайте зробимо номери прикордонників 720p першими. RYZEN 7 5800X та Intel Core I9 12900k забив 257,51 та 260 FPS у 720p / дуже низьких налаштуванні деталей, а Ryzen 7 5800x3d випустив вперед на 317 кадрів. Розмір цього розриву не тримає на 1080p, але це цікавий приклад того, наскільки ігри з низькою роздільною здатністю можуть особливо скористатися великими кашоками L3.
Ігрова продуктивність
! Функція (e, i, n, s) {var t = "informongembeds", d = e.getlelementbytagname ("скрипт") [0]; if (вікно [t] & & вікно [t] .initialized) вікно [t] .Process & & вікно [t] .процесу (); ще, якщо (! e.getelementById (n)) {var o = e.createelement ("скрипт"); o.async = 1, O.ID = n, O.SRC = "https://e.infogram.com/js/dist/embed-loader-min.js",d.parentnode.insertbefore (o ad) )(документ ,0,"infogram-async");
Ryzen 7 5800x3d швидше, ніж Ryzen 7 5800x, так і Core I9-12900K, особливо при 1080p. Розмір підняття коливається від скромного до суттєвого. На 1080p, Ryzen 7 5800x3D виграє або зв'язує кожну гру, за винятком Warhammer III. Як і очікувалося, прибуток не рівномірно розподіляються. Деякі назви отримують велику продуктивність, поки інші не шукають.
Наші тести показують 10-відсотковий підйом для Ryzen 7 5800x3D над Ryzen 7 5800x на 1080p. Оскільки прибуток є залежним від гри, вибір іншого вибору ігор дозволить рецензенту вдарити позов 15 відсотків AMD. 11800x3D свинцем над Core I9-12900K меншим, але AMD все ще закріплює збільшення загальної продуктивності 2,5%. Це краватка для всіх намірів і цілей, але це також достатньо привід для AMD, щоб вимагати назву "найшвидшого ігрового процесора" у своїй маркетинговій копії.
Прибутки зменшуються, як один рухається через 1440 рр, а 4K, а робочі навантаження стають більш пов'язаними GPU. 5800x3D продовжує пропонувати 1-3 FPS перевагу на 4K залежно від назви.
Незалежно від продуктивності ігор
! Функція (e, i, n, s) {var t = "informongembeds", d = e.getlelementbytagname ("скрипт") [0]; if (вікно [t] & & вікно [t] .initialized) вікно [t] .Process & & вікно [t] .процесу (); ще, якщо (! e.getelementById (n)) {var o = e.createelement ("скрипт"); o.async = 1, O.ID = n, O.SRC = "https://e.infogram.com/js/dist/embed-loader-min.js",d.parentnode.insertbefore (o ad) )(документ ,0,"infogram-async");
Ми пообіцяли оцінити 5800x3D, перш за все, на ігровій продуктивності, але ми також хочемо розглянути не-ігровий кут, якщо тільки неофіційно. Ці результати ілюструють частину того, чому AMD не хоче продавати Ryzen 7 5800x3d як будь-що, крім ігрового чіпа, але вони також показують покращення, які позов ковдру AMD не захоплюють.
Продуктивність у Blender 3.1.2 та Cinebench R23 сприяє вищих годинниках більше ядер, а 5800x виграє ці порівняння з 5800x3D. Однак 5800x3D б'є його висококласний брат у нашому H.264 та H.265. Однак, чи застосовуємо тільки лише фільтр детелецину до кадрів або поєднуємо процес детелецину з QTGMC, який виконується, щоб денозуватися.
Тести H.264 та H.265 Ми запускаємо, перш за все, випробування пропускної здатності пам'яті, з деяким ударом від годинника та підрахунку ядра. Однак два стандарти не реагують на 5800x3D. H.264 Кодування вигод від додаткового кешу, а H.265 не має. CPUS AMD випробовували з попереднім (12) у H.264 та попереднім (8) у H.265. Це виявилося найбільш вигідною конфігурацією для них. Intel Core I9-12900K використовувався попередження (12) для H.264, так і H.265.
Додатковий кеш L3 дає збільшенню продуктивності 5800x3D A 1.14x у H.264 Ultra швидко та збільшенню 1,13x у середовищі H.264 QTGMC. У 7zip, Ryzen 7 5800x3D є швидшим у стисненні, але трохи повільніше в декомпресії порівняно з Ryzen 7 5800x.
Ядро I9-12900K набагато дорожче, ніж Ryzen CPUS. На відміну від ігор, де 5800x3D та Core I9-12900K часто знаходяться на вершині один одного, озеро Олександрович озеро проводить або зв'язує всі ці тести. Очікується, що ця різниця між двома чіпсами.
Якщо Ryzen 7 5800x3D висвітлює деякі сильні сторони додавати додатковий кеш, він також висвітлює деякі слабкі сторони. 5800x3D працює всього за 89 відсотків основної частоти 5800x та 96 відсотків його частоти збільшення, а додатковий L3 не завжди компенсує зменшений годинник. В цілому, Ryzen 7 5800x3D пропонує від 95 до 115 відсотків. Виконання Ryzen 7 5800x. Не менш часовою версією процесора становить від 0 до 25 відсотків швидше, ніж ваніль 5800x, з більшістю застосувань, що підбирають принаймні невелике поліпшення.
Висновок
5800x3D - це цікавий процесор. Він забезпечує додатковий OOMPH, який AMD обіцяв у обох іграх, так і в деяких додатках, хоча немає можливості передбачити, які ігри та програми виграють, поки ви їх перевіряєте. Це також дає AMD справжній аргумент, що він пропонує найшвидший ігровий процесор, з застереженням, який ми не запропонували тестувати ядро I9-12900KS.
Якщо ви хочете максимально збільшити вашу ігрову цінність за долар, однак, ви хочете розглянути інші чіпи. Core I9-12900K - це переповнення ігор у порівнянні з варіантом AMD. Очевидно також дешевше вільного озера CPUS. Якщо ігри - це ваш принцип навантаження, і ви хочете запустити систему Intel, ми рекомендуємо щось у ядрі I5 або ядра I7 сімей.
Подібним чином, користувачі AMD, які роблять більше, ніж гра, можуть знайти чіпси, як Ryzen 9 5900x, щоб бути кращою, ніж Ryzen 7 5800x3d. 12-Core 5900x продає за $ 394 в Інтернеті, значно нижче цього чіпа $ 450 MSRP.
Різниця продуктивності між 5800X та 5800x3D не є достатньо великою, щоб виправдати ціновий розрив між двома, навіть за структурними стандартами ціноутворення. Цей запуск - про AMD, прокурюючи його з Intel на самому вершині ринку, де гроші не є об'єктом. Геймери, які хочуть, щоб абсолютний найшвидший ігровий процес CPU AMD можуть захотіти серйозно розглянути Ryzen 7 5800x3D. Геймери, які хочуть відмінну співвідношення ціни / продуктивності AMD, відомі, буде найщасливішим, якщо вони розглядають інші чіпи.
Читати далі
Огляд Xbox Series X: Ігровий ПК для вітальні, який я (переважно) завжди хотів
Серія Xbox X виходить через п’ять днів, і ми можемо про це говорити. Я ніколи раніше не робив огляд консолі, тому я пішов на це з точки зору того, до чого я звик - ігор на ПК. Тут об’єктивно Microsoft має чим пишатися.
Це поганий час для створення ігрового ПК високого класу
Ми не будемо казати, що це найгірший час для створення ігрового ПК високого класу, але якщо вам потрібно буде пощастити з деякими замовленнями, якщо ви хочете здійснити його цього року.
Ігровий ноутбук з Ryzen 7 5800H, мобільний RTX 3080 просочився
Новий варіант Nitro 5 від Acer має процесор AMD Ryzen 7 5800H та мобільний графічний процесор Nvidia GeForce RTX 3080. Проте жодна з цих частин офіційно ще не існує. На жаль
Нові ігрові ноутбуки Lenovo Legion Sport Sport Останні AMD, обладнання Nvidia
Нові машини поєднують новітні процесори AMD з новими мобільними графічними процесорами Nvidia. Цінові позначки не будуть в межах бюджету, але вони набагато нижчі, ніж у деяких конкуруючих ігрових ноутбуків.