AMD Ryzen 7 5800x3D Обзор: AMD Retakes The Gaming Throne
Сегодня AMD запускает свой Ryzen 7 5800x3D восемь ядерных процессоров в размере 449 долларов. Новый чип - это простое улучшение по сравнению с 5800x и более крупным сделом, чем может показаться. «3D» в названии модели относится к дополнительному 64 МБ вертикально установленного кеша L3 (V-Cache), что AMD прикреплен сверху Die CPU. Новый чип включает в себя 96 МБ кэша L3 в общей сложности и немного нижней часовой скорости по сравнению с Ryzen 7 5800x. В целом AMD претендует на улучшение на 15 процентов в играх.
Это первый раз, когда любой высококачественный полупроводниковый производитель запустил чип с такого рода конфигурации. AMD использует COWOS TSMC (чип на пластине на подложке), чтобы построить 5800x3d, но сбрасывание большого кэша L3 в верхней части ЦП создает некоторые значительные вызовы охлаждения. AMD избегал захватывающего лишнего тепла на процессоре умирает, удерживая новую L3 вдали от типичных горящих точек.
Размещение 5800x3d в контексте:
Слованный больший кэш на CPU - это пробовный и истинный метод повышения его производительности. Двадцать лет назад большой кеш L3 был крупным отличительным фактором между потребительским потребителем «Northwood» P4 P4 и его «Gallatin» Xeon Server Platform. Intel позже перерабатывает ядро Галлатина в качестве Pentium 4 «Extreme Edition», чтобы бросить вызов тогдашнему AMD New Athlon 64.
Для AMD имеет особые смысл исследовать эту концепцию, учитывая долгосрочную траекторию развития ZEN. Некоторые из самых значительных изменений AMD внесены в его флагманскую архитектуру ЦП за последние пять лет, обратились к недостаткам в своем дизайне кеша L3. Его графические процессоры RDNA2 отличились от своих предшественников RDNA благодаря добавлению отслеживания лучей и массивной L3. Очевидно, что AMD имел большие кеши на мозгу довольно некоторое время.
Есть несколько факторов, которые делают 5800x3d интересный чип для изучения. Во-первых, это может быть частичным предварительным просмотром дорожной карты AMD будущих технологий. Мы ожидаем, что V-Cache развернуто более широко распространенно с ZEN 4, если 5800x3D успешно, поэтому измерение производительности V-Cache теперь дает нам окно в то, как чипы AMD могут отвечать на более крупные загрузки кеша в будущем.
Во-вторых, 5800x3D является первым высокоценным процессором от любого производителя, который объединяет вертикальный кэш. Этот вид интеграции был исторически невозможен из-за сложности маршрутизации, так много соединений через верхнюю часть процессора умирают и термические проблемы, связанные с прилипанием дополнительного тепла, генерирующегося на верхней части чипов, мы уже изо всех сил пытаемся охладить. В прошлом верхняя монтируемая память была ограничена очень низкоуровневыми устройствами, и даже затем присоединенная оперативная память была подключена к пакету процессора внешней, не подключенной непосредственно через сквозную вирусную среду.
Хотя на вертикальном размещении умирают ограничены необходимостью избегать обострения существующих горячих мест, существуют реальные долгосрочные преимущества для этого вида изготовления. Свобода установки кремния вертикально предлагает дизайнеры чипов полностью новое измерение, когда речь идет о оптимальной маршрутизации трассировки. В некоторых случаях могут быть возможными для компаний снизить задержку через чип, стратегически монтируя некоторые схемы над другими.
Возможность монтирования кэша вертикально может заплатить определенные дивиденды в проектах на основе Cheplet. Если AMD хотел построить процессор с кэшем 96 МБ L3 в обычной плоской макете, каждый из его Chavlets будет намного больше, чем сегодня. Это не обязательно будет проблемой для одноразовых конструкций, но AMD упаковывает до восьми чиплетов на пакет на Threadripper или EPYC CPU. Меньшие Chiblets означают больше Chastlets на упаковку и больше сердечников на физический процессор.
В-третьих, решение AMD ударить еще один 64 МБ L3 на 5800X, дает нам отличное окно в том, как пропускной способность - ограничена восьми ядра Ryzen на самом деле - с предупреждением, что 5800x3d не чип, который мы бы предпочли проверить для такого рода измерения. 5800x3D обеспечивает один канал памяти для каждых четырех ядер CPU. Чипсы, такие как 5950x и Threadripper 3990x, предлагают один канал памяти на восемь ядер CPU. Мы бы предпочли измерить влияние большего количества кеша на более высоком чипе сосредоточения ядра, но мы все еще можем увидеть некоторые интересные результаты от 5800x3d.
Позиционирование 5800x3d.
Официально, 5800x3d - это игровой процессор. Весь маркетинговый толчок AMD для чипа фокусируется на этом рынке исключительно. Компания пошла до сих пор написать в своем обзоре: «Мы хотим быть ясным, Ryzen 7 5800x3d - это игровой процессор, в результате производительности создания контента нет.»
Это утверждение сильнее, чем должно было быть. Существуют рабочие нагрузки создания контента, которые получают выгоду от дополнительного V-кэша Ryzen 7 5800x3d, но AMD не ориентирован на эти рынки с этим чипом.
Когда AMD сначала представила свою технологию V-Cache, она демонстрировала L3 на процессорах с более чем восемью ядрами. AMD тихо изменил свои планы в какой-то момент между его первоначальным раскрытым и сегодняшним запусками, и мы можем опасно несколько догадок о том, почему.
Дополнительные 64 МБ кэша L3, встроенного в 5800x3D, не являются дешевыми, даже если AMD может достичь равной доходности между 5800x3D и неработающей процессорами. Решение AMD не начать ryzen 9 5900x3d и 5950x3d, и 5950x3d предполагает, что компания не считает, что она нужна на рынке деталей, чтобы конкурировать с Intel за 6-8 месяцев до запуска Zen 4.
Вот наш взять: AMD спроектировал ZEN 3, чтобы быть V-Cache, совместимым с самого начала, потому что он всегда знал, что он введет технологию в будущем, и он хотел, чтобы вариант развернуть большие кэши L3 на AM4, если Zen 4 / AM5 был задержан или Если Intel оказалась более серьезной конкуренцией, чем ожидалось. Какими бы ни были условия для активации того, что непредвиденные обстоятельства они не пришли, но AMD все еще хочет запустить песню Swan для AM4.
AMD нацеливается на восьминручный рынок, поскольку восемь ядерных чипов - это текущее сладкое место для геймеров между высоким содержанием основных и высокой частотой, и потому, что он только должен кормить одну хорошую 10 Chamlet на физическом процессоре вместо двух. Решение Компании поехать вперед с относительно ограниченным запуском, может быть прочитано как заявление о общей доходности AMD - или он может отразить реалии напряженных цепей поставок пандемии.
Запуск одного чипа, такого как 5800x3d позволяет AMD позиционировать ЦП в качестве прощайного представления для геймеров и энтузиастов потребителей. Снижение полного запуска стека в дверь сегодня и после того, как Zen 4 всего за шесть месяцев может привести к расстройствам клиентов, которые купили в AM4, не понимая, что это была мертвая платформа.
По сравнению с 5800x, 5800x3d торгует скромным количеством часов для прокладки COWSK CACHE. Тот факт, что AMD ушла до сих пор, что отключить разгон, предполагает, что компания настроила базовые часы 5800x3d очень осторожно, и что пытается превзойти их, может повредить или дестабилизировать чип в короткий порядок.
Последняя причина AMD сосредотачивается на этом чипе на игровом рынке, в частности, заключается в том, что это ценностями, способные претендовать на лучшие похвалы права в играх столько, сколько делает Chipzilla. Многие бутиковые системы продаются на основе того, кто ведет в голые горстки игровых испытаний.
Это 5800x3d "просто" игровой чип?
Наша оценка обзора будет основана в основном на производительности 5800x3d в играх в играх, но мы ожидаем, что кэш L3 также улучшит производительность приложений. Вопрос о том, где - и сколько - это одна тема, мы будем следить за этим обзором, как в играх, так и в приложениях.
Различные архитектуры ЦП реагируют на кэш, повышают по-разному. Pentium 4 Willamette и Northwood архитектуры были очень чувствительны к размеру кэша L2, в то время как CPU AMD одинаковой эпохи было меньше. Быть ясным - «менее чувствительным» не означает, что добавление кэша L2 или L3 не улучшила производительность. Это означает, что различные архитектуры ЦП реагируют по-разному к увеличению кэша, и степень улучшения часто зависит от того, был ли чип кэш-голоден, чтобы начать с.
Тесты, такие как Cinebench, вряд ли реагируют на больший L3, потому что они не подчеркивают кэш. Другие тесты / приложения могут видеть значительное улучшение производительности, если дополнительный L3 позволяет приближаться к критическим данным, чтобы быть ближе к ЦП.
Как мы тестируем
Есть две школы мысли, когда дело доходит до процессора, ориентированного на тестирование в играх. Если вы хотите выбрать графический процесс и изучить, как быстро CPU может перемещать данные в и из основных данных, сравнительную игру в самых низких возможных настройках - хорошая идея. Хотя это академически интересно, это не то, как большинство людей на самом деле играют.
Мы сосредоточили наше тестирование на 1080p, 1440p и 4k, хотя я пробил Borderlands 3 в 720P / очень низкую деталь, чтобы получить смысл, насколько 5800x3d's L3 может повысить производительность в этом сценарии. Многие игры, которые мы протестировали, показали большую дельту между 5800x и 5800x3D в 1080P и 5800x3D с промежуткой, сокращающейся или исчезая в целом на 4K, а 5800x3d приводится в другие названия во всех трех разрешениях.
Borderlands 3: Испытано в Badass Mode.hitman 3: DARTMOOR: Испытано в режиме ультра детализации, с размытом Motion Off.shadow of Tomb Raider: проверено в «высоком» графическом режиме с помощью SMAAT2X Enabled.far Cry 6: проверено в ультра HD Textures Enabled.horizon Zero Dawn: Испытано в Ultra Detail.warhammer III: тестированы в ультра детали с экранными пространствами Отражения с экраном. Крид. Лассин: Valhalla: Проверено в режиме Ultra Detail.
Давайте сначала сделаем несколько номеров 720P Borderlands 720P. Core ryzen 7 5800x и Intel Core I9 12900K забил 257,51 и 260 FPS в 720p / очень низкие подробные настройки, а Ryzen 7 5800x3d впереди на 317 FPS. Размер этого зазора не вмещает 1080p, но это интересный пример того, как игровые игры с низким разрешением могут особенно извлечь выгоду из крупных кэшей L3.
Игровая производительность
! Функция (e, i, n, s) {var t = "infogrades", d = e.getelementsbytagname ("Script") [0]; если (окно [t] && окно [t]. Инициализированное) окно [t]. .Process && Window [t] .Process (); иначе, если (! e.getelementbyyed (n)) {var o = e.createidelement ("Script"); o.async = 1, o.id = n, o.src = "https://e.infogram.com/js/dist/embed-loader-min.js",d.parentnode.insertbefore(o,d)}} }((Document,0,ЗапользовательскийИнфограмм-async");
Ryzen 7 5800x3d быстрее, чем ryzen 7 5800x, так и ядра I9-12900K, особенно на 1080p. Размер поднятия варьируется от скромных до существенных. В 1080P Ryzen 7 5800x3D выигрывает или связывает каждую игру, кроме Warhammer III. Как и ожидалось, выгоды не равномерно распределены. Некоторые названия получают много выступлений, в то время как другие не сдвигиваются.
Наши тесты демонстрируют 10-процентный подъем для Рызена 7 5800x3d над Рызеном 7 5800X в 1080p. Поскольку прибыль находятся в игре, зависящие от игры, выбирая другой выбор игр позволит рецензеру ударить претензию на 15 процентов AMD. Лидерство 5800x3d по ядру I9-12900K меньше, но AMD все еще закреплен на 2,5 процента общего повышения производительности. Это галстук для всех намерений и целей, но это тоже достаточно приводит к AMD, чтобы претендовать на звание «Самый быстрый игровой процессор» в своей маркетинговой копии.
Высолы сжимаются, когда кто-то ходит через 1440p и 4k, а рабочие нагрузки становятся более графическими границами. 5800x3D продолжает предлагать преимущество 1-3 FPS при 4K в зависимости от заголовка.
Неигрышные характеристики
! Функция (e, i, n, s) {var t = "infogrades", d = e.getelementsbytagname ("Script") [0]; если (окно [t] && окно [t]. Инициализированное) окно [t]. .Process && Window [t] .Process (); иначе, если (! e.getelementbyyed (n)) {var o = e.createidelement ("Script"); o.async = 1, o.id = n, o.src = "https://e.infogram.com/js/dist/embed-loader-min.js",d.parentnode.insertbefore(o,d)}} }((Document,0,ЗапользовательскийИнфограмм-async");
Мы пообещали оценить 5800x3D в первую очередь на его игровую производительность, но мы хотим учитывать неигровой угол, если только неофициально. Эти результаты иллюстрируют часть того, почему AMD не хочет продавать Ryzen 7 5800x3D как всего, кроме игрового чипа - но они также показывают улучшения, что претензии AMD's Foodet Ports не захватывают.
Производительность в Blender 3.1.2 и CineBench R23 поддерживает более высокие часы по более активным ядрам, и 5800x выигрывает эти сравнения против 5800x3d. 5800x3D бьют своим более высоким сиянием в наших тестах, кодирующих H.264 и H.265, однако, применяем ли мы только фильтр детелецина к видеоматериалу или комбинированному процессу детелецина с помощью qtgmc бежать, чтобы обозначить его.
Тесты H.264 и H.265, которые мы запускаем, в основном, в основном тесты пропускной способности памяти, с некоторым воздействием на часы и счетчик ядра. Однако два стандарта не реагируют на 5800x3d, однако. H.264, кодирующие преимущества от дополнительного кэша, в то время как H.265 не делает. CPU AMD были протестированы с префектом (12) в H.264 и предварительной выборке (8) в H.265. Это оказалось наиболее выгодной конфигурацией для них. INTEL CORE I9-12900K использовал предварительную защиту (12) как для H.264, так и H.265.
Дополнительный кэш-память L3 дает 5800x3D A Boost производительности 1.14x в H.264 Ultra Fast и Boost 1,13x в среде H.264 QTGMC. В 7ZIP Ryzen 7 5800x3D - 1.11X быстрее в сжатии, но немного медленнее в декомпрессии по сравнению с Ryzen 7 5800x.
Core I9-12900K намного дороже, чем процессор Рюзена. В отличие от игр, где 5800x3D и Core I9-12900K часто находятся друг на друга, ольза CPU озера проводят или связывают все эти испытания. Ожидается, что это при условии, что разница в цене между двумя чипами.
Если Ryzen 7 5800x3d подчеркивает некоторые сильные стороны добавления дополнительного кэша, он также подчеркивает некоторые недостатки. 5800x3D проходит всего на 89 процентов базовой частоты 5800x и 96 процентов его частоты повышения, а дополнительный L3 не всегда компенсирует уменьшенные часы. В целом, Ryzen 7 5800x3D предлагает от 95 до 115 процентов производительности Рызена 7 5800х. Одинаково-тактовая версия ЦП будет от 0 до 25 процентов быстрее, чем Vanilla 5800X, причем большинство приложений выбирают хотя бы небольшое улучшение.
Вывод
5800x3d - интересный процессор. Он предоставляет дополнительную OOMPH, которая AMD обещала в обеих играх, а также в некоторых приложениях, хотя нет способа предсказать, какие игры и приложения будут полезны, пока вы их не проверяете. Это также дает AMD реальный аргумент, который предлагает самый быстрый игровой процессор, с предостережением, на котором нам не предложила возможность проверить ядро I9-12900KS.
Однако, если вы хотите максимизировать свое игровое значение за доллар, вы захотите рассмотреть другие чипы. CORE I9-12900K - это дополнительный для игр по сравнению с опцией AMD. Очевидно, что есть и более дешевые ольза озера. Если Gaming - это ваша принципиальная нагрузка, и вы хотите запустить систему Intel, мы рекомендуем что-то в сердечниках Core I5 или Core I7.
Точно так же пользователи AMD, которые делают больше, чем игра, могут найти чипы, такие как ryzen 9 5900x, чтобы быть лучшей ценностью, чем Ryzen 7 5800x3d. 12-CORE 5900X продается всего за $ 394 онлайн, намного ниже этого чипа $ 450 MSRP.
Разница в производительности между 5800x и 5800x3D недостаточно велико, чтобы оправдать разрыв цен между двумя стандартами цен на бутик. Этот запуск о AMD пробивает его с Intel на самом вершине рынка, где деньги не являются объектом. Геймеры, которые хотят, чтобы абсолютные быстрые игровые производители AMD CPU могут захотеть серьезно рассмотреть Ryzen 7 5800x3d. Геймеры, которые хотят, что превосходное отношение цен / производительности AMD известно, будет счастливым, если они считают другие чипсы.