Суддя заперечує прохання Valve припинити антимонопольну справу

Суддя заперечує прохання Valve припинити антимонопольну справу

Сам антимонопольний позов розпочався на початку минулого року, коли розробник Wolfire Games стверджував, що Valve використовує домінування Steam на ринку ігор на ПК, щоб взяти "надзвичайно високу скорочення" (30 відсотків) з кожного продажу. Оскільки 75 відсотків продажів ігор на ПК відбуваються на Steam, стверджував Вольфір, Valve має унікальний позицію для використання як розробників, так і споживачів, гарантуючи, що вони не зможуть продавати титули за кращу ціну в іншому місці. Це в поєднанні з 30-відсотковою комісією призводить до швидшого зростання цін на ігри. (Кожен, хто спостерігав, як ігри стріляють від 50 до 60 до 70 доларів за поп останніми роками, може відчути ці наслідки, незалежно від того, хто винен Вступила в RETER для копії гри - не продаються в іншому місці за дешевшою ціною, ніж те, що SEAM сама продає той самий титул.

Через пару місяців Валван відповів відмови про відхилення судового позову, заявивши, що 30 -відсоткове скорочення було встановлено, коли компанія була заснована в 2003 році. Valve наполягав на тому, що ця комісія була конкурентоспроможною, заявивши, що вона стала "галузевим стандартом" для дистриб'юторів ігор. Він також заявив, що "не мав обов'язку згідно з антимонопольним законодавством, щоб розробникам використовувати безкоштовні пари клавіші, щоб недооцінювати ціни на ігри, які вони продають на Steam", відкидаючи точку, що його парні ключі створюють несправедливу перевагу на ринку ігор на ПК. У той час як Valve заперечував твердження, що він провів 75 відсотків усіх продажів ігор на ПК, він також не запропонував виправленій цифрі.

Суддя заперечує прохання Valve припинити антимонопольну справу

Спочатку з’явилося так, ніби бажання Valve будуть задоволені. Суд заявив у грудні, що Вольфір "не [сформулював] достатньо фактів, щоб правдоподібно стверджувати антимонопольну травму" та "частково" надав клопотання Клапан про звільнення. Але Суд надав простір для Вольфера для внесення змін до своєї скарги з подальшим контекстом, який розробник з тих пір надав. Тепер, після того, як майже не втікає непошкодженого, Valve повинен буде захищати свою політику за допомогою усного аргументу.

Передовго над комісією нагадує те, що відбулося між Epic Games та Apple, Google, і так, також пари. Чотири роки тому Epic взяв на себе питання з 30 -відсотковою комісією цих платформ і сперечався на користь нижчого, як власне 12 -відсоткове скорочення. Fallout був тривалим, і як на це написання, епічні назви, такі як Fortnite, все ще відсутні у магазині Apple App Store та Google Play Store. EPIC також продовжує страждати від фінансових випадків від парної пари, незважаючи на те, що він зробив власний альтернативний магазин під назвою The Epic Games Store.