Судья отрицает просьбу Valve по прекращению антимонопольного законодательства
Сам антимонопольный иск начался в начале прошлого года, когда разработчик Wolfire Games утверждал, что Valve использовал доминирование Steam на рынке игры для ПК, чтобы получить «чрезвычайно высокий уровень» (30 процентов) с каждой продажи. По словам Вулфире, так как 75 процентов продаж игры ПК происходят в Steam, Valve уникально позиционируется для эксплуатации как разработчиков, так и потребителей, гарантируя, что они не смогут продавать титулы по лучшей цене в других местах. Это, в сочетании с 30-процентной комиссией, приводит к более быстрому, чем обычно увеличить цены на игры. (Любой, кто смотрел игры, снимает от 50 до 60 до 70 долларов за популярность в последние годы, может почувствовать эти эффекты, независимо от того, кто виноват.) Wolfire также обвинил дистрибьютора в поддержании своего «доминирования» на рынке, обеспечив ключи Steam - коды Unique Codes Введенный в Steam в обмен на копию игры - не продаются в другом месте по более дешевой цене, чем то, за что STEAM продает тот же название.
Пару через пару месяцев отреагировал ходатайство об отклонении иска, заявив, что 30 -процентное сокращение было отменено, когда компания была основана в 2003 году. Valve настаивал на том, что эта комиссия была конкурентоспособной, заявив, что она стала «отраслевым стандартом» для дистрибьюторов игр. В нем также говорилось, что в соответствии с антимонопольным законодательством не было пошлины, позволяющего разработчикам использовать бесплатные паровые ключи для недостаточных цен на игры, которые они продают в Steam », откладывая то, что его ключи для паровых создают несправедливое преимущество на рынке ПК. В то время как Valve опроверг утверждение о том, что он провел 75 процентов от всех продаж игры в ПК, он также не предложил исправленную цифру.
Сначала казалось, что пожелания Valve будет выполнено. Суд заявил в декабре, что Вольфире «не [не сформулировал] достаточных фактов, чтобы правдоподобно утверждать, что антимонопольная травма» и «частично» дали ходатайство Valve об увольнении. Но суд предоставил Wolfire место, чтобы изменить свою жалобу в дальнейшем контексте, который разработчик с тех пор предоставил. Теперь, после того, как почти избежал невредимых, клапан будет необходим для защиты своей политики посредством устного аргумента.
Задача над комиссией напоминает то, что произошло между эпическими играми и Apple, Google и да, также Steam. Четыре года назад Epic не согласился с 30 -процентной комиссией этих платформ и выступил в пользу более низкого, например, на 12 -процентный снимок. Оспания были длинными, и на момент написания этой статьи эпические названия, такие как Fortnite, все еще отсутствуют в Apple App Store и Google Play Store. EPIC также продолжает страдать от финансовых последствий от Dutching Steam, несмотря на то, что он сделал свой собственный альтернативный магазин под названием The Epic Games Store.
Читать далее
Google, Apple Cave к российскому правительству давление, удалить приложение Navalny голосование
Это означает, что граждане, которые еще не загрузили приложение, найдут его намного сложнее (или невозможно), чтобы получить его, и усилия оппозиции на получение земли против партии «Путина» могут пострадать.
Valve говорит, что не играйте на паровой палубе в тепловой волне
Valve выпустила официальное предупреждение о том, что паровая палуба не будет работать надежно, если ртуть поднимается слишком высоко.
Game Awards Game Awards Valve Bans и оценки обзоров из парков
Разработчикам больше не будет разрешено расставлять приоритеты в различных наградах своих игр в первичных визуальных эффектах.
Valve подтверждает планы Steam Deck 2 в новом буклете
На 50-страничный буклет Valve направлена на то, чтобы представить паровую палубу в четырех новых регионах: Япония, Южная Корея, Тайвань и Гонконг. Одна страница подтверждает будущие итерации консоли, а также обновления в Steamos.