Механіка з оплатою за виграшами повертає вентилятори проти Diablo Immortal
Diablo Immortal був оголошений на тлі обережних і лютих мемів, але гра користувалася позитивною атмосферою, коли вона була остаточно випущена минулого тижня. Однак, оскільки все більше геймерів оливає цю історію, їм важче уникати жахливих мікротранзакцій. І ви можете потрапити глибоко з Diablo Immortal - це коштує понад 100 000 доларів, щоб максимум персонажа. Приплив передбачувано перевертається в Інтернеті.
Я вкладав неабияку кількість годин у Diablo Immortal, і я можу підтвердити, що перший шматок справді є чистою грою Diablo, що працює по телефону. Однак Loot є величезною складовою характеру RPG Diers of Diablo Games, і саме там трапляється розпродаж. Зміна є тонкою, але між рівнем 30 і 50, ті покупки в додатку, які ви ігноруєте, стане все більш необхідним. Також немає можливості гарантувати, що ви отримаєте те, що хочете, коли вкладете гроші.
Diablo Immortal має механіку грабежної коробки, але вони одягаються таким чином, що ви спочатку не зрозумієте, що вони є. У грі є Rifts, які схожі на міні-данини, де ви можете знайти легендарні дорогоцінні камені для покращення передачі. Однак, щоб збільшити шанси на легендарні краплі на розрив, вам доведеться застосувати легендарні гребені. Ви отримуєте лише декілька з них безкоштовно, тому вам доведеться купувати більше готівкою, щоб продовжувати збільшувати статистику. Ви також повинні забрати предмет, який називається світанок Ехо, щоб вирівняти дорогоцінні камені, повз певний момент, і кожен коштує еквівалент 15 доларів. Як тільки ви дістанетесь до складніших областей гри, ці механізми стануть обмежуючим фактором. Це, як повідомляється, утримувало гру з деяких європейських країн, які регулюють коробки для грабів як азартні ігри.
Я так ненавиджу це, тому що Безсмертне - це такий м'яч для гри і має в ньому багато розумних систем, але цю зірочку неможливо ігнорувати. Я граю на 100% f2p і бачу, де я потрапив у свою точку розриву https://t.co/m0n0lis1il
- Готаліон (@gothalion) 4 червня 2022 року
Загальний позитивний кайф, здається, випарувався у вихідні. Зараз більшість розмов про Diablo Immortal навколо Інтернету-це механіка оплати праці. Гравці настільки роздратовані, що бомбардували метакритний бал гри, опустивши її до 0,7. Це лише трохи краще, ніж переробляв Warhammer III, ретельно випущений настільний випуск.
Blizzard-Activision, мабуть, знав, що ця система дратує геймерів-її найвідданіші шанувальники, які були притулилися до оголошення в 2018 році. Отже, навіщо переживати це? Тому що, наскільки деякі з нас можуть ненавидіти це, Diablo Immortal збирається заробляти багато грошей. Є безліч людей, які перекачують кілька баксів безсмертним, сподіваючись забити ідеальну передачу, і це вже більше, ніж вартість більшості «преміальних» мобільних ігор. Деякі гравці в кінцевому підсумку будуть великими витратами або «китами», скидаючи тисячі доларів на гру. Невдала правда полягає в тому, що мобільні ігри не повинні бути хорошими у 2022 році - вони повинні бути лише добре спорожнити ваш гаманець.