Незабаром клапан може представити завантаження пари однорангових до локальної мережі

Незабаром клапан може представити завантаження пари однорангових до локальної мережі

Геймери ПК майже ніколи не використовують ігрові диски з усіма джерелами для завантажуваних назв, але що робити, якщо вам не довелося їх завантажувати щоразу? Код з останніх бета -версії клієнта настільних пари вказує на майбутню функцію, яка дозволить вам переміщувати ігрові файли з одного пристрою в інший у вашій мережі, потенційно заощадивши вам тонну часу та пропускної здатності. Зараз ви можете подумати з цією функцією, але попередити, що це все ще дуже рано в розвитку.

Новини про режим "Вміст однолітків" вперше були розповсюджені розробником PeamDB Pavel Djundik, який написав твіт про очевидну функцію минулого тижня. Назва, ймовірно, викликає зображення однорангового обміну файлами, але обидва "однолітки" у цьому випадку є у вашій локальній мережі. Таким чином, одна система може виступати сервером, а інша - це клієнт, який завантажує вміст гри з нього. Це дає можливість перетасувати гру з робочого столу на ноутбук або парову колоду. Або це може бути навпаки.

Розміри ігор продовжують збільшуватися, на багатьох випадках на повітряній кулі до понад 100 Гб. Якщо у вас є незмінне гігабітне з'єднання, ви, мабуть, не проти завантажувати однакові 100 Гб на декількох машинах, але ті, що знаходяться на повільніші з'єднання з пропускною здатністю, дійсно оцінили б цю функцію. Ви можете спалити 10 відсотків стандартного 1,2 ТБ щомісячного обмеження даних Comcast, завантажуючи гру. Якщо у вас є кілька ігрових машин, ви дивитесь на значну частину свого щомісячного розподілу. Це також допомагає Valve, який економить пропускну здатність на його кінці.

Valve, здавалося б, працює над завантаженнями пари однорангових до локальної мережі. pic.twitter.com/o6fxyo7ghk

- Pavel Djundik (@thexpaw) 27 жовтня 2022 року

Ця функція доступна найосновнішим способом, якщо ви запускаєте останню бета -версію клієнта Steam Steam. Після запуску його з атрибутом "-dev" ви зможете використовувати консоль для встановлення "@peercontentclientmode" на одній машині та "@percontentservermode"-з іншого. Геймери в Інтернеті кажуть, що це працює, але не надійно. Після того, як ця функція буде завершена, буде інтерфейс користувача і не потрібно спілкуватися з режимом DEV.

Оскільки ця функція доступна лише в останній бета -версії, яка показує, що це не покинута особливість минулих років - Valve працює над цим, але ми не маємо уявлення, коли вона буде доступна реально. З огляду на його поточний стан, це може пройти деякий час.

Читати далі

Раджа Кодурі від Intel представить на майбутній конференції Samsung Foundry
Раджа Кодурі від Intel представить на майбутній конференції Samsung Foundry

Цього тижня Раджа Кодурі від Intel виступить на ливарному заході Samsung - і це не те, що сталося б, якби Intel не мала чого сказати.

Nvidia представила графічний процесор Ampere A100 80 ГБ із пропускною здатністю 2 ТБ / с
Nvidia представила графічний процесор Ampere A100 80 ГБ із пропускною здатністю 2 ТБ / с

Цього тижня Nvidia анонсувала графічний процесор Ampere A100 об'ємом 80 ГБ для розробників програмного забезпечення для штучного інтелекту, яким дійсно потрібно трохи місця для розгинання ніг.

Microsoft об'єднується з Samsung, щоб представити трансляцію ігор Xbox
Microsoft об'єднується з Samsung, щоб представити трансляцію ігор Xbox

Вам знадобиться 2022 модель Samsung Smart TV або Monitor, що, правда, може бути простіше знайти, ніж новітні консолі Xbox.

Intel, щоб представити Wi-Fi 7 у 2024 році, подвоїть швидкість Wi-Fi 6E
Intel, щоб представити Wi-Fi 7 у 2024 році, подвоїть швидкість Wi-Fi 6E

Багато людей ще не використовують Wi-Fi 6E (він же 80211.ax), але Intel вже тестує свого наступника; Wi-Fi 7.