Sony запускає систему відстеження особистого руху для 3D -аватарів

Sony запускає систему відстеження особистого руху для 3D -аватарів

Mocopi, названий своїми здібностями до зйомки руху, використовує шість бездротових трекерів, які носили на зап’ястях, щиколотках, головах та назад, щоб записати рух користувача в режимі реального часу. Кольорові трекери мають розмір і форму Apple Airtag і кріпляться до еластичних смуг та штани для легкого носіння. Коли користувач переміщується, алгоритм переводить інформацію з крихітних датчиків трекерів у дані, отримані спеціалізованим додатком для смартфонів.

На сьогоднішній день, здається, додаток для смартфонів Mocopi Sony служить лише демонстрацією можливостей відстеження руху системи. Його рекламне відео зображує синхронізацію 3D-аватарських танців, які можна записати та відтворити пізніше. Однак, за японським прес-релізом Sony, компанія випустить комплект розробки програмного забезпечення (SDK) у середині грудня. SDK дозволить розробникам поєднувати відстеження руху Mocopi з Metaverse Services та програмним забезпеченням 3D-розробки для створення інтерактивного фітнесу та досвіду спільноти.

Хоча це ще не підтвердило жодних конкретних планів, Sony каже, що врешті -решт буде працювати в партнерстві з іншими компаніями, щоб створити ексклюзивний досвід Mocopi. Замість того, щоб триматися за об'ємні контролери, щоб рухатися у просторі віртуальної реальності (VR), треті сторони можуть поєднувати Mocopi з орієнтованим на гарнітуру враження, щоб стати більш зануреними та дозволити "нові" рухи, такі як удари-щось ручне управління не може полегшити.

Mocopi становить 49 500 ієн, або приблизно 356 доларів. Хоча це не дуже дорого самостійно, це трохи для чогось, що, ймовірно, буде працювати лише з кількома іграми з гарнітури, що не є VR. За допомогою гарнітури ви дивитесь на досить дорогу установку: Mocopi, гарнітура VR та консоль або ПК можуть коштувати разом тисячі. Однак все ще крута технологія, враховуючи, що легше потрапити в зону, коли ви не тримаєте купу обладнання.

Успіх Мокопі в кінцевому рахунку залежатиме від того, скільки віртуальних переживань він сумісний. Останнім часом Metavers не виглядав занадто гарячим, але навіть якби це не вийшло з ладу, ринки VR та розширеної реальності (AR) можуть прийняти Мокопі з розпростертими обіймами. Аніматори можуть бути зацікавлені в реальному часі апаратного відстеження руху, як Mocopi, оскільки це (в ідеалі) допомагає розкрити природні рухи людей.

Читати далі

Minecraft з відстеженням променів тепер доступний для всіх програвачів Windows 10
Minecraft з відстеженням променів тепер доступний для всіх програвачів Windows 10

Зазвичай ви не думаєте про Minecraft як про реалістичну гру, але розробники наполегливо працюють над додаванням трасування RTX променів до гри протягом останніх восьми місяців. Сьогодні він нарешті вийшов з бета-версії, і це дійсно працює з блоковим виглядом Minecraft.

Quake II RTX тепер працює на графічних процесорах AMD завдяки технології відстеження променів Vulkan
Quake II RTX тепер працює на графічних процесорах AMD завдяки технології відстеження променів Vulkan

Nvidia Quake II RTX тепер працює на графічних процесорах AMD за допомогою Vulkan, якщо у вас є правильний драйвер (і RX 6000).

Хтось зламав відстеження променів у SNES
Хтось зламав відстеження променів у SNES

Звичайно, ігрова консоль 90-х не могла підтримувати трасування променів, так? Неправильно. Розробник ігор і інженер Бен Картер зламав трасування променів у Super NES за невеликої допомоги дошки розробників FPGA.

Штально, Google є єдиною компанією, яка любить альтернативу для відстеження Google
Штально, Google є єдиною компанією, яка любить альтернативу для відстеження Google

Mozilla, Microsoft, Duckduckgo, і багато інших, сказали, що вони не підтримують Floc, але Google може не потребувати їх, щоб підробляти вперед.